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重點節錄
1.將用表分來決定對手,分配表分相近的,表分差距會影響獲勝得到的積分
2.加入競技場等級(初學者),競技場排名將放寬,金一排名到10000,排名獎勵不變
等級 表分 排名
傳奇 2000 1
守護者(紅三) 1700 30
守護者(紅二) 1700 100
守護者(紅一) 1700 300
征服者(金三) 1500 1000
征服者(金二) 1500 3000
征服者(金一) 1500 10000
終結者(銀三) 1400
終結者(銀二) 1300
終結昔(銀一) 1200
挑戰者(銅三) 1100
挑戰者(銅二) 1000
挑戰者(銅一) 900
初學者(New ) 0
3.分數900分以下的是初學者,排名獎勵5紅水晶
4.高競技場等級可以拿到更多名譽點數
勝 敗
金一以上: 5 1
銀星 : 4 1
銅星 : 3 1
初學者 : 2 1
5.以後連勝不會有名譽點數Buff,只剩攻%和體%,10連勝會得到2根羽毛
6.打敗npc也有名譽點數(固定3點),npc陣容改變
7.10/19競技場分數重置後適用新制度
簡單來說就是壓分數流不能像以前一樣爽爽虐菜拿名譽點數
分數不高的新手也不會遇到一些妖魔鬼怪
想拿名譽點數一定要往上打才能拿的多
另外就是不用特別拚連勝Buff了,在那個等級拿到的名譽點數都是一樣的
作者:
god060119 (心之所向 身之所往)
2014-10-08 19:09:00打敗NPC的點數跟打人一樣嗎?
作者:
wsttuub (ç« éš)
2014-10-08 19:15:00不用拼了 愉悅
作者:
yandrew (阿竹)
2014-10-08 19:17:00最後一個NPC好強阿...
我都在3000~5000,以後就多了50紅水晶和一隻魔靈了
作者: bluesky262 2014-10-08 19:46:00
1W 終於放寬啦XD
作者:
kideram (kide)
2014-10-08 20:26:00還好 1萬我還勉強打得進
XDDD 我剛剛也沒有任何懷疑lol牌位影響之深 lol
作者:
iam0718 (999)
2014-10-08 22:37:00太棒了 打NPC也有名譽
作者:
lpb (Θ_Θ)
2014-10-08 22:44:00我總覺得打NPC也有榮譽代表的是NPC會變強……=_=
作者:
sfHong (嘿嘿嘿)
2014-10-08 22:46:00變強也好 現在NPC弱到沒啥挑戰性 囧>"
作者:
iam0718 (999)
2014-10-08 22:51:00玩到後面npc每隻都開自動就過了
作者:
tomdavis (tomdavis)
2014-10-08 23:24:00爽爽爽爽 打NPC也有拉XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD