[東方] 全職高手

作者: u4vm0 (心草)   2014-02-25 17:38:20
其實我一直不太懂為什麼全職在去年底突然紅起來
本來還以為這部是漫畫(喂
原本也沒打算跳坑的直到寒假的時候高中同學聚會
同學說了一句「這部的主角是反派ㄚ」引發了我的興趣
我:什麼?可是一般來說只要和主角站在同一陣線的不就會被當作正派嗎?
同學:不,你看了就知道了,他絕對是反派
嗯……於是我就跳坑了(太快
簡介一下內容:
網遊「榮耀」裡最強的職業電競選手被迫退役之後,開了以前朋友留下的帳號
趁著網遊新區開放帶著自製武器從頭練起,把網遊搞得天翻地覆
最後組了一支隊伍殺回職業圈,目前正在打冠軍賽
雖然在小吐版PO文了不過請相信我是真心地支持興欣打輸冠軍賽(黑粉
不信的話請看我真誠的眼神(?
我只是覺得裡面有些設定還滿……神秘的,越看越覺得忍不住想吐槽一下
1.首先是壽命的問題
呃不只是電競選手的職業壽命問題
雖然年紀越大反應和操作速度都會慢慢退步,不過2X歲我想還是可以勉強接受的
反正主角本來就是大神等級,就算退步了大概也還能高人一等(?
BUT,就是這個BUT
比起他打電競打了十年,能營運十年的遊戲才是最強的啊!
好吧我可以接受這遊戲超熱門所以玩家們超熱烈捧場
但是十年之間科技的進步不會對遊戲造成影響嗎?
雖然我這兩年才開始玩網遊,不過想想十年前流行的好像是魔力寶貝、楓之谷之類的吧
2D、角色偏向Q版,畫質不是很細緻,人物都固定在視窗中央
現在流行的是一拖拉庫3D遊戲,建模一個比一個精美,視角還可以拉遠拉近轉來轉去
榮耀十年似乎卻沒有提到什麼科技上的演變
頂多是轉播比賽的時候從平面投影變成全息投影了
再者,如果我沒記錯的話在十一區開放之前榮耀已經三年沒有更新
一個三年沒更新的遊戲,老實說我會覺得它已經掰了(ry
沒有新意,光靠電競來繼續吸引目光嗎?感覺不太夠吧
2.為什麼比賽不給開語音,至少也開同隊語音吧
小說裡的理由是:
1.開語音的話兩隊同時講話,要怎麼轉播?
2.用打字溝通觀眾才看得到選手之間的互動和隊伍的戰術指揮
根本莫名其妙,那你那麼多角度的鏡頭在拍,你是怎麼選你要轉播哪個畫面?
啊不是同個道理嗎,哪邊的語音有梗就播,沒梗的時候就播黃少天的垃圾話啊(?
全職一直不斷強調「榮耀是一款吃操作的遊戲」
各種神奇的play都可以靠著極限操作來達成
只要你開心你也可以靠著操作讓你的角色比YA跳大腿舞
換句話說就是你想打出一個漂亮的play很可能需要繁複的操作
這麼繁複的操作,加上比賽的節奏緊湊,還逼人只能打字溝通
這不是叫手速慢的人都去吃土嗎
為什麼要欺負喻隊!(what
我是沒什麼打電動的經驗啦我只打過lol.但是打lol的時候一會戰我根本不敢打字啊!
如果不專心操作的話根本直接黑白畫面,不然遊戲哪需要提供簡單好用的溝通指令啊
想想看如果有語音的話可能是這樣:
語音→操作→狀況生變→語音+操作→狀況生變→語音+操作→操作然後就結束這回合
為了跟隊友溝通你只好變成這樣:
打字→操作→狀況生變→打字(啊幹來不及打完)→操作→打字(終於有空打完送出啦)
→打字(幹狀況又變啦)→操作→打字(不要再有狀況了拜託)→操作
感覺就是跟不上啊!
而且打字難道不會導致操作中斷嗎?這絕對很奇怪啊
3.裁判,比賽規則可以這樣比到一半才改的嗎
一開始興欣打挑戰賽,殺進八強之後聯盟竟然更改比賽賽制
原本分階段算分數,贏的隊得分輸的隊零分,
改成不管有沒有贏,殺幾個人得幾個人頭分
說是拿挑戰賽來測試看看新賽制能不能在職業賽的時候用
WHAT THE...
最好是比賽規則不用在整個賽季之前就講好確定的喔
我深深懷疑是因為不算人頭分的話,打到前幾強敵人越來越兇殘
主角隊的其他成員沒辦法保證拿分,他再神通廣大也無法阻止比分的落差
說好聽是算人頭分打起來比較刺激,事實上我覺得敵隊根本被聯盟銃康
然後職業賽的主客場設定也還滿神秘的
不過因為我只看過lol的電競所以也不好說什麼
4.自製裝備的名字生成系統根本是世界上最偉大的AI
榮耀有一個非常大的特色就是自製裝備系統
玩家可以在這個系統裡面自己設計武器藍圖,然後用遊戲裡的材料打造裝備
當你成功造出一件新的裝備,系統就會
自動替它命名
(平抬以示對程式設計師的敬意(?
這命名根據的到底是什麼來著,還會符合武器的特性或外觀,根本超強
你說刀劍啦盾啦鎧甲啦這種常見裝備就算了
主角他那把是傘欸?傘欸!傘!這絕對不是任何常識範圍內的武器吧!
系統還給了它一個好聽又貼切的名字叫做千機傘,彰顯出可以變幻成各種型態的特色
要是像百花戰隊那樣變出一把武器叫「葬花」,聽起來超唱衰隊伍的我覺得還是小CASE
至少葬花聽起來霸氣無限
哪天弄出一把刀名字叫「吃土」不就只好哭了
5.蘇沐橙根本就是天才吧
她本來只是葉修和蘇沐秋在打榮耀的時候在旁邊看,偶爾下去跑跑龍套
結果蘇沐秋掛了之後她接手人家本來要用的帳號,在職業賽打到跟葉修當選黃金搭檔七年
小說裡也一直強調她不只人正還很有實力,後來講火力線也把她寫得是深藏不露
然後像喬一帆還在微草的時候,因為職業選手要受訓所以每天都比較早下線睡覺
蘇沐橙卻常常跟葉修一起打通霄
還有嘉世那幾個幾次為了在網遊打爆葉修,搞得自己職業賽時反而狀況不佳慘輸
蘇沐橙這個幾乎每天晚睡的卻常常是嘉世比賽的時候唯一拿到勝利的人
整部裡面我印象深刻的幾個不可思議大概就是這樣……其他我都覺得OK可以接受
另外我念念不忘的就是……龍抬頭的原理到底是什麼啊!真心求解
我一直記得伏龍翔天的解釋是發招之後好像不會再改變路徑
是我記錯嗎OTZ
作者: kiki41052 (緹)   2014-02-25 20:56:00
暗黑破壞神2至今還是神作啊 不過這樣的遊戲不多啦但這篇真的很多作者說的算XDD
作者: harukox ( )   2014-02-25 21:13:00
沒突然紅起來吧...本來看的人就很多了 只是年底起點有活動
作者: nakura (奈倉)   2014-02-25 21:15:00
終於有人吐這部了……太多人支持全職想吐都只能默默怕被粉轟炸
作者: corehs (corehs)   2014-02-25 22:08:00
我也搞不懂這部為什麼這麼多人說好看...
作者: shihpoyen (伯勞)   2014-02-25 22:17:00
星海一也差不多紅了十年吧XD
作者: ttyycc (小捲)   2014-02-25 22:55:00
嘉世的人為了打爆葉秋要做很多準備而且有心理因素,蘇沐橙只要時間到了過去走一趟副本就好,基本沒壓力。印象中好像也沒有很通霄,看描述大概兩點左右睡吧?而且各隊訓練不一樣,微草應該是比較嚴的。不過蘇沫橙感覺挺天才的沒錯XD
作者: cocola   2014-02-26 00:18:00
其實你使用的是平抬,而不是挪抬
作者: m08088 (我伏萬歲♥(′∀` )人)   2014-02-26 01:23:00
終於看到有人吐了...我只能用開心來形容我現在的心情了oqo另外對沒看過的人而言,這部確實是年底紅起來的.....
作者: kyna (kyna)   2014-02-26 02:16:00
想當年台版兩百多回還是三百多回吧 當時網路上有人推這部但我開頭看沒幾回就看到快睡著...同作者的進戰法師也是一樣題外話 近戰法師現在出台版了 想回鍋看看 結果還是卡在開頭我又看到快睡著了....我現在也不知道近戰在紅什麼=口="不過去年底全職紅起來 有再跑去看 這次又看到一千多回....難得沒睡了有看完 但追上進度卻發現比賽沒一口氣看實在很沒感覺...不過看的過程是覺得 人明明就在還二十幾歲 卻形容像是人生除了玩這遊戲就沒別的事情好幹....人生有這麼短嗎?=口="就這次燒完就像快壽命終結 雖然用玩遊戲的壽命來說的確是..不過實在看久也沒太大好感 然後這本書也一直在說 主角這對有多麼的無下限而已...=而且就曾經的大神再從底層殺回去 去所謂的重返榮耀而已 回想想實在也沒意義 反正好像也不可能輸....主角威能阿 所以追上進度看完 就沒再追了 沒興趣看 U Ub
作者: m08088 (我伏萬歲♥(′∀` )人)   2014-02-26 08:50:00
那不就只是個網遊廢...(ry回頭重看了一遍.一直在想作者到底玩過電競遊戲沒有??我還是覺得不開語音的理由很...鬼扯...嗯...
作者: nakura (奈倉)   2014-02-26 11:09:00
網遊廢...XD 當年看到一半棄文的感想就是這個(ry這部前面幾百章每次都看到睡著就沒追了還是為了瞭解同人在幹嘛去看的 結果沒被推坑甚感欣慰(錢包星海跟世紀帝國也紅十幾年阿 但跟網遊性質差很多全職的鍵盤網遊真的看起像剛起步 不過這吐點算設定就算了XD
作者: ERAJIer (冷泣姬=w=)   2014-02-26 17:05:00
講到營運十年跟科技的變化總是會想到一下天一XD
作者: blackmomomo (烏嘛嘛)   2014-02-28 00:19:00
應該說本來就很多人看,只是前陣子多了大量"腐女"讀者才紅起來~you know~有些人其實只看同人不看原作所以有些人對配對如數家珍但其實沒看過本文XD
作者: xien721 (野生的比較猛)   2014-02-28 15:53:00
我覺得這部會紅起來有一半是因為女性讀者變多了XD我朋友(女)也是狂推我這部,然後我自己有玩GAME,她狂推我結果我找了實書來看,勉強看到12集我都覺得很出戲如果他遊戲一開始是設定全息我覺得我會讀的比較容易些用鍵盤文寫感覺我跟故事主角用的鍵盤跟滑鼠不是同一個空間等次的產品 太強了XDDD所以勉強看完實書之後我就沒動力追了,超脫現實太多不過他人物塑造的部份是真的不錯,我很喜歡他所有的角色設定,不管搞笑的、硬派的、中二流的都很討喜,我找不到討厭的角色,只是遊戲設定跟操作設定讓我無法啃下去XD
作者: shiningQ (湘ˇ)   2014-03-01 00:42:00
年底那陣子突然紅起來真的都是腐女w 本來連載是在起點(多是男性向的小說)但全職莫名的很對腐女們的胃口,就做了很多MAD短片/同人圖/同人文,然後推廣作品兼賣自己喜歡的CP的安利,拉一大票腐女朋友入坑一起萌很多本來是腐動漫的都跳坑了,那陣子刷噗浪都看到一堆在補進度的XD 腐女的推廣力真的很可怕這不部是角色寫得好,但遊戲設定和戰鬥認真看真的就(呵我覺得這部裡最強的人不是葉修不是周澤楷,應該是可以一邊操作一邊打出一長串垃圾話的黃少XD 根本不科學啊!我覺得這部給我的感覺很類似網球王子(以腐女的目光)網王→不懂網球/設定不合理→隨便啦 xxx好帥,oo隊加油!全職→不懂遊戲/設定不合理→隨便啦 xxx好帥,oo隊加油!雖然說是主角爽文(主角必勝!) 但其它配角/戰隊也都有死忠粉絲,明明知道照劇情自家戰隊一定會輸還是含著淚看下去
作者: pa13606 (青空熠熠)   2014-03-01 07:16:00
命名那段好好笑 沒看過全職 但是看你的吐槽會想找來看XD
作者: kyna (kyna)   2014-03-02 02:38:00
忽然發現一件事情 其實如果沒有玩過很多遊戲 大概也不會很了解遊戲的設定跟這樣設定到底對不對 所以只剩下看人物夠不夠打到自己 如果要人物有沒有打到我 那的確是有的U U不過如果是打中腐女市場的話 那就真的引起的效應會很大至少網路上寫同人文會多很多很多 自然就有宣傳的效果了然後 畫師也會跟著畫同人圖更有推廣的效果了(畫師偏腐的話)
作者: shiningQ (湘ˇ)   2014-03-02 23:34:00
以這遊戲的精細度和流暢度(還有一邊用技能一邊垃圾話)用全息網遊來設定會比較好,但偏偏他是設定成鍵盤網遊,所以在戰鬥的部分,寫得越精越詳細就覺得bug越大(不可能實現啊
作者: xien721 (野生的比較猛)   2014-03-03 11:16:00
樓上+1 這就是我後面看不下去的原因 他當初為什麼不用全息寫呢XD
作者: yuchiamy   2014-03-03 11:35:00
雖然我是全職粉,但你這篇完全講中我對這篇小說的疑惑之處XDDDDD
作者: ac6011726 (麵包的秘密)   2014-03-04 00:01:00
我自從打笑傲之後也超想吐槽操作與打字XDD根本不可能呀!
作者: shiningQ (湘ˇ)   2014-03-04 00:08:00
不管你手速多突破人體極限,你都只 有 一 個 鍵 盤 啊 !技能和說話間肯定是要切換的,但榮耀比賽又是這種差個一秒半秒就會被抓住暴打一頓的緊湊節奏,到底是要如何打字XD
作者: m08088 (我伏萬歲♥(′∀` )人)   2014-03-04 00:42:00
寫作"打字".讀作"心電感應".總覺得這才是可能性最高的解釋
作者: ctcofe (西踢)   2014-03-08 06:18:00
太同意了,吐點太多,很多設定都是作者說的算,一深究就出戲這部給我的感覺跟盜墓有點像,都是作者說了算,角色有萌就好,讓腐女把市場撐起來,靠同人去勾人入坑
作者: hosichin (小星)   2014-03-08 14:23:00
角色的塑造個人覺得還不錯啦(撇開一些很奇怪的BUG不談)但就遊戲的角度去看的話真的吐點太多都不知道怎麼吐了xdd而且我一直很奇怪,散人有120個技能吧?快捷鍵怎麼放XDDD【先不說鍵盤可以用組合鍵,遊戲畫面怎麼擺阿我真好想知道XDD(炸)【總之看到後來就呵呵哈哈當個"OO好帥""XX好好厲害"的腦殘粉去看了(遠目),太計較那些BUG的下場就是每次看到都想砸電腦(別)【說起來那些設定還是作者說了算(扶額)
作者: kyna (kyna)   2014-03-08 22:51:00
快捷鍵上限是可以120個 只是說我也會好奇這電腦螢幕要怎麼擺?如果螢幕不是特大的話 那120個快捷鍵應該可以把螢幕給淹沒了三分之一吧 我有玩一個線上遊戲 光是角色顯示 怪的顯示 小地圖 交談頻道 快捷鍵24個 就快擠滿了(雖然說是因為我螢幕不大)啊 還要狀態列 身上也特殊技能補助 120個快捷鍵...真的不會眼花嗎? 不過對遊戲沒有特別熟 還真的不會想這問題(囧)我最初是不熟悉 所以畫面無法想像 因此對遊戲設定實在沒想太多...bbbb
作者: ttyycc (小捲)   2014-03-09 01:03:00
這個部份我覺得葉修只是有120個技能選擇權,不是有那麼多鍵就像裡面也有提到雙鬼裡面的其中一鬼好像也是技能比較多,所以對手不好掌握他出場時是怎樣的技能組合另外剛剛想到技能快捷鍵的欄位似乎有的試可以很多排切換的?就F1是一排20個技能、切到F2是另外一排20個技能 這樣不過關於技能走位到底怎麼用鍵盤跟滑鼠使出來基本沒寫過,都用「可以由玩家操作」帶過,所以這些還是作者說了算啦XDD
作者: monocero (食人獸)   2014-03-09 12:17:00
魔獸快捷全開大概可以到...80個?? 切換好像可以再切4排120個可能是各職業低階學一學,通常用上的就是那幾個,有些是可能會用上但不是常常的,不過這也是作者說了算XD我很好奇那把傘到底可以打幾個高階技能上去... 看葉修不時用一些我就... 那把傘根本BUG...orz啊剛回去找了以前的照相,全開大概60個
作者: shiningQ (湘ˇ)   2014-03-09 23:31:00
螢幕上應該是可以把快捷之類的圖示都隱藏起來吧,看選手們連對手的技能都要記還要能同時算冷卻時間,記一下技能放在放在哪個快捷位置應該也是沒問題的吧(?) 而且榮耀操作感覺視角的控制很重要,以競技來說畫面應該會很乾淨都隱藏了不然對手出現在畫面角落,結果被角色資訊擋住,然後被偷襲不是會很嘔嗎XD 我覺得網遊跟競技的畫面應該會不大一樣啦
作者: hosichin (小星)   2014-03-10 10:58:00
這麼說起來我到忘了可以切換換頁跟隱藏了(艸)如果是這樣到也不是什麼大問題就是………了?雨傘的話我記得作者是設定說一種型態可以打一種技能的樣子?24種型態就能打24種技能這樣,不知道有沒有記錯【然後我覺得葉修的存在本身就是個BUG了XDDDDD(欸)
作者: icq0905z (冽)   2014-04-14 16:43:00
好久沒回來就看到有人吐全職我怎麼覺得好開心(?)我身邊一堆朋友都在看,還跟我一直推,我自己看了沒幾章對於那個神直白的敘述方式讓我落敗,至今還沒辦法挑戰成功(艸)問過有看的人,到底好看在哪,他們說人物萌或者遊戲寫的很真實之類的....是因為自己玩過太多遊戲嗎,我翻了他推薦的章節都覺得BUG破洞很多啊...(遠看
作者: ArylNight (戀蘇)   2014-08-05 15:43:00
只看了百來章之後,覺得「爆手速」真的很誇張,還有邊打邊訊息…後來直接略過不考究,只單純欣賞主角cp

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com