Re: [本土] 創世記典online

作者: elina2211 (潛水阿依古)   2013-09-08 15:07:02
剛好要吐同一部小說,看到這篇有講到一些我想說的吐點,便引用了。
※ 引述《wingmoon (冉陌)》之銘言:
: 恩,這是篇網遊,在冒險者天堂連載然後再另一家出版社出書的小說,一套八本完
: 之前花了點時間看完整套,決定出來報社了....
: 簡單來說,這是個女主角小時後被工作繁忙的父母漠視了變得內向,父母為了這心靈受
: 創的孩子,決定跟女主角的天才表哥合作,開發一款網遊,來改變女主角的故事
: ↑打完就充滿滿滿的吐槽點了....
: 接下來是內容的問題
: 前面提到了,女主角很內向,因為那內向,她從國小到高三都被霸凌,父母都在忙著
: 開發那款"道歉用"遊戲所以沒空回家,妹妹厭惡那沒用的姐姐,所以全家都沒發現
: /處理他被從小霸凌的事情
: *一個正常人被霸凌那個多年正常來說是會跑去自殺吧,但這沒用的女主角還好好
: 的活到現在= =
這類型的女主角算是中二的另一種極端。一味地相信自己沒有人支持,一味地認定自己理
所當然被厭惡,連自己都無法尊重的人,怎能讓別人尊重?霸凌當然不對,可是女主角的
心態更不可取。
若說她的成長過程從未出現鼓勵她的人,會有這種傾向也不難理解,但女主角在現實和網
遊的表現,讓我覺得很錯愕。這點之後再談。
: *那款遊戲父母開發了約十年(沒記錯的話),一般來說,花10年作一款不知道會不會
: 成功的遊戲道歉,還不如把時間帶小孩去看心理醫生,最後竟然說因為說不出口,
這也是我覺得邏輯詭異的地方。就算因為工作忙碌忽略小孩,一旦發現小孩有心理問題,
第一反應該是極力補救現實問題,不是投入一款遊戲吧!?而且父母僅僅開發遊戲,卻
沒有藉著虛擬身分的便利挽救親子關係,反倒一副看女兒逐漸沉浸在虛擬世界、越來越逃
避現實的壁上觀態度,直到最後真相大白才「我們其實很關心你,只是說不出口」……
歸根究柢,全是失職又自私的父母為自己找的藉口罷了,不過結局居然皆大歡喜,這點我
完全無法理解。
: 真是好理由= =,我們繼續往下看
: 這本是在冒天起家的,說到冒天的網遊當然要說一下很紅的1/2王子
: 來看看這邊,女主角在創角時被GM強制變性,造型GM搞定,傳說中的銀毛紅眼
: ,職業劍士GM選的,20等一轉的武器是傳說中的S級武器,在搶孤活動中拿到第一名
: 所以成為一城城主,這世界當然也有個喜歡吃他豆腐的變態,而且是她老師,
: 最後別忘了那位想把女主拉到虛擬世界生活一輩子的人工智慧,讓我有滿滿的
: 既視感
: 網遊必備的神寵、神裝、隱藏職業我們一個個來屬
: 神寵-........恩,水煮蛋一顆,就像是童年中數瑪寶貝那顆蛋蛋獸的東西....
: 說他神是因為他同類相殘只吃蛋(?),更神的其實是它的本體是這世界的人工智慧I
: 神裝....
: 20等轉職換過那把S武器後我就沒看過她換武器了,衣服更方便,找服裝店老闆娘
: 做過一件也沒換過了,劍士穿著一套比新手裝高級一點布衣直到遊戲結束,能不神嘛!
: 隱藏職業,沒這東西,我終於可以少吐槽一個了!
這部的確有1/2王子的感覺,或者說網遊小說的套路了無新意,才有這種既視感。可是
老梗不代表不有趣,全看作家如何從中挖掘新意。創世記典在這方面,我認為做得相當失
敗。遊戲套路一模一樣,仿ACG笑點矯情到讓人只想冷笑,而且女主的轉變歷程毫無說
服力,看完只想罵髒話。
之前提到「無法自重的人,別人也不會尊重他」,女主在現實是個從小被欺負到大的人
,小學、國中、高中都是這副樣子,顯然環境不是問題,而是女主本身的個性。為何懦弱
隱忍的女主,一進遊戲就360度大翻轉,變成人人崇拜的角色?
既然是講述女主獲得嶄新人生的故事,就該把女主由內心至外在的轉變合理且細膩的刻畫
出來,但女主打從創角開始就成了「王者」,樣樣威風樣樣強、倒貼崇拜的粉絲無數、
夥伴到現實生活無私照顧,女主的個性想法卻沒有任何改變,照樣想著「現實的我很沒用
」、「萬一被發現怎麼辦」。現實生活換環境沒用,到網遊世界變成人生贏家,除了主角
威能,我想不出其他解釋。而且王者根本是加上苦情成分的王子,講帥氣話、
路痴、惹麻煩和三八屬性一樣都不少,我看不出來有哪裡值得崇拜,搭上女主的中二悲
情個性更讓人火大。
另一個差勁的點便是劇情安排。女主懦弱無膽和被欺負的部分,八集之中就佔了七集半
,剛開始多少同情女主無人鼓勵的心情,到最後被作者和女主滅得一乾二淨。又不是越苦
情越有收視率的八點檔,我要看的是女主自我的漸進轉變,不是被人推下樓、鎖起來、割
臉頰卻自我龜縮的劇碼!更可怕的是,結局還真的和八點檔一樣,大家意識到自己的不對
,痛哭流涕自我懺悔一番,決定以後要對女主好,女主也聖母的原諒他們,於是HE灑花
~~靠!
: 女主在高中時期呢,遇到一批極品同學,為了方便我們來用代號稱呼
: 她自己湊了一堆隊伍A,它的同學就是傳說中的隊伍B
: 隊伍B的A女異常討厭女主真人,卻又迷戀女主的網路男係身分還完全沒發現兩個是同
: 一人,更強的是有在學校把女主從五樓推下去的紀錄(殺人未遂也沒人告= =+)
: B對隊友B男,路人,幫A女霸凌,無視先
: B對隊友C,一直跟他隊友說不要霸凌女主你們會後悔,但也沒怎麼阻止...
: B對隊友D,重點人物啊!!!
: 他是B隊隊長,女主堪稱遊戲中的宿敵,在現實中她是讓女主霸凌到崩潰的元凶~
: 好玩的是,他以前也是被霸凌的一份子,在隊友C的幫助下站起來,成為學生會長
: 然後成為下一個霸凌的加害者!
: 我看著這篇文這有種學校很危險,霸凌一大堆,就算幫助了霸凌者也只是多了一個
: 加害者的感覺....
這也是頗奇怪的點。
這些欺負人的高中生,說穿了只是一群紙老虎,放膽豁出去或動點腦筋,還怕整不了他們
?就算女主認命地被欺負,出了幾乎能要命的推下樓事件,校方難道半點動作都沒有?
我不只一次看到女主內心批評這群霸凌者的自言自語,表面上卻什麼都不敢做,讓我想
起薔薇少女的男主角,他也是這副德行 ==
精神勝利法很空虛的,拜託妳有點骨氣吧!女主!
我覺得D男的心態不難理解耶……變得堅強是一回事,沒有相應的智慧與同理心才可怕,
這代表D男認為倚強凌弱很理所當然,他不但沒克服自己的過去,反而敗給曾經讓他痛苦
的理念。成神和成魔的道路相同,想法截然不同使結果天差地遠,D男就是很好的例子。
: 最後的結局是歡樂的無CP HE,但...
: 最後的吐槽點在番外
: 作者自己的專欄出現了3個CP結局
: 一個是A隊的隊友,很正常看得出來的結局,無視
: 結局2,B對的BL結局,這也不是重點
: 重點是結局3,女主跟霸凌他到崩潰的B對隊友D再一起了唷~唷~~唷~~~~
: ((眼神死
我也眼神死……截至小說完結前,女主有苦情、自卑、中二、三八、勇敢(註:不知所云
)、聖母等樣樣不同卻能集合一身的偉大力量,五彩眼睛和七彩頭髮簡直落伍,讓人嘆為
觀止,我也想嘆氣後「觀止」。如果有進化版瑪莉蘇教材,麻煩把這部小說列進去。
: 這是第一次在BBS上PO文,要不是這篇太毒了,我還想繼續淺水的說OAQ
: 有錯字請無視,感謝!
在最後想談這部小說的「新手病」。
如果要寫小說,創世紀典是很好的反面教材,因為新手會犯的錯誤,它全有。
首先是自說自話。
從第一集開始,小至不太重要的高中、住家,大至主線必須經歷的網遊景致,我全都不.
了.解!
新手村長什麼樣子?GM是長什麼樣的人?砸人的蘋果樹是什麼樣的樹?NPC的特點是
什麼?我有太多太多的問號了,因為這些構成讀者想像的要素,作者一樣都沒給,只憑幾
句「到了中央城鎮」、「進了武器店」、「進中央塔」就交代完了,地圖都比這種不知
所云的敘述強,好歹地圖有上色和標示!人物的描述同樣模糊不清,作者還有給不重要的
NPC一個形容詞,為什麼到了要角就得靠讀者腦補?我知道女主長得不錯,昊群哥看起
來老實之類的資訊,但女主不錯在哪裡,昊群哥長得如何,仍舊是一團迷霧。
直到最後一集,我還是不知道這些角色的樣子、創世記典是什麼樣的世界,真是無力啊。
第二是對話浮濫。
創世記典和風動鳴前三集一樣,幾乎由一堆對話構成。這些對話起碼有三
分之一可用描述代替,有些看不出推動劇情的實益,可見其量多質不精的現象嚴重。
另一個和風動鳴相似的特徵,便是萬惡的……
我貼一段女主和配角交談的段落為範例:
「歡迎您,初心者,請先將畢業證書給我。」櫃檯裡的女子微笑道。
  
王者點點頭,趕緊從裝備欄裡取出一張寫著畢業證書四個大字的A4紙。
  
「好的,請稍等……請問是『王者』先生是嗎?您現在的稱號我已經幫你改成劍士了,接
下來是二十等考驗時的所在地密語『八方位開,兩道流星墬落之地,巨大羽翼伴隨而行,
櫻花飄飛之空』,那麼,請小心慢走。」
  
王者冏了個半邊天,整個人呈現石化狀態,這個人……在說什麼啊?
  
「哇塞,你的密語也太Over了吧!」看著石化狀態的王者,日天君趕緊拍拍他的肩膀安慰
道:「反正還有很多時間可以思考的,你二十等又還沒到,放心啦!我會幫你的。」
  
「要是一直都找不到呢?」
  
「呃……頂多……一直是劍士而已……」
  
『妳要二十等之後通過考試才能正式取得妳的佩刀和職稱……』
  
「不,而是……我得一直用蒼蠅拍打天下啊──!」王者抓著頭有點略近歇斯底里的狀態

  
不要、不要!為什麼他得一直用蒼蠅拍,雖然的確是很強沒錯,不過……太醜了……
  
「呃……蒼蠅拍?」
  
王者一邊滴淚,一邊從裝備欄取出兩支綠色蒼蠅拍,結果這次換日天君差點石化。
  
「你、你的武器也太……我以為我的棒球棒已經夠扯了。」
  
「還有鍋蓋……」而且是能變成火箭筒的鍋蓋。
  
「我覺得你那個GM一定是故意的。」
  
「我也這麼覺得。」
  
「那……放心啦!有我在!一定找的到的!」
  
「真的?」
  
「當然!」日天君拍胸脯保證道。
  
王者看著他,點點頭,「好吧……兩小時過了嗎?要是拿衣服了嗎?」
  
「再晃一下就過去吧!」
  
「好……」
  
他一定要解開這道謎,因為他不想一輩子拿著蒼蠅拍啊──!
範例張貼結束。
相信大家看完這段落就會明白「自說自話」、「對話浮濫」、「……」的意思。
作者的文筆絕對稱不上流暢,描述少得可憐,轉折也很生硬,為何還能出書呢?
(不過有水泉這個先例,好像不意外?)
第三,網遊、現實的情感聯繫不清。
創世記典的主線其實很明確,即「女主透過網遊找到自信並改變自己」的過程。動機、目
的都有了,剩下的就是細寫女主在現實與虛擬之間的心路歷程。可是整部小說看完後,我
覺得作者並未抓住這種題材的精髓,動機也未深入理解。
女主往往重複著在現實被人欺負了->進入遊戲找安慰->在現實又被欺負
的過程,而且進出的時點之隨意,像是作者覺得時機差不多便寫出來,沒有充分的觸發點
,也看不見女主的心態有何變化。現實是女主逃避的理由,網遊是女主企圖得到自信的所
在,這兩者之間的劇情應該有更好的因果聯繫,進而展寫到女主的心境,而不是想來就來
、想去就去這般隨便,把題材該有的味道攪沒了。
第四,不討人喜歡的女主和配角。
這點和自說自話有很大的關係。作者未能提供讀者足夠的角色資訊,一味地寫女主被霸凌
有多可憐、要建立信心有多困難,但我根本連女主長啥樣都不清楚。作者強調女主善良
的點也很奇妙,看起來是女主撫慰了伙伴們的心,我只想吐槽主角威能和一群被作者牽著
走的紙片配角。
女主這種怯懦的個性,如果沒有長久相處或共患難見真心的事件,一般人不會了解,只會
覺得這傢伙看起來超難相處,但在創世記典裡,配角們(女主夥伴)全是倒貼上來的,天
殺的主角威能!
而這些配角全都一個屬性-女主挖嘎你秀秀喔!
我頂多對女主被霸凌的遭遇有那麼點心有戚戚焉,至於女主和她的護花使者們,
真抱歉我一點興趣都沒有。
吐槽點就打到這裡,我已經沒力氣了。
作者: cocola   2013-09-08 21:18:00
原來是另外一部小說,我還以為是1/2王子呢
作者: elina2211 (潛水阿依古)   2013-09-09 00:32:00
不是1/2王子,但是描寫網遊的風格很像,難怪會有既視感雖然知道作者的重心不在網遊本身,但模仿終究不比創造好

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