[開吐] 仁王的地圖真的很不行,而且第一輪就很煩

作者: egg781 (喵吉)   2019-03-08 09:58:16
大概一個月前開始玩仁王
今天進度玩到魔王耀變之日
跟剛開始玩相比,我很明顯地感到疲倦
一開始是玩了停不下來,還要設定鬧鐘結束遊戲
現在則是放假玩個一兩關就累了
我個人把這個問題歸咎在仁王的地圖"不好玩" "很無趣"
或許裡面有幾張好圖,但大部分的時候就是山裡跟城裡
動線設計不好說,因為繞來繞去的我也不知道她這部分做得好不好
但後期玩起來真的很累,強怪越來越多,建築物內部辨識度又很差
說實在的,不要拿黑魂1的地圖來比好了
魂2跟魂3的地圖跟仁王比,仁王還是懶叫比雞腿
再來我很不滿遊戲裡拖台錢或試圖吸引你刷多周目的手法
仁王在裝備系統上就是蠻需要相當數量的金錢,不要說甚麼去哪裡快刷之類的
今天她這個設計就是在拖你台錢,就是要你去關卡刷刷刷~挖墳挖挖挖
容我說一句實話,仁王你不差,但你也沒好到會讓我甘願花時間刷裝刷金錢
所以這部分我是很討厭的,再來遊戲最大的特色就是武技系統
她的確讓戰鬥跟黑魂比起來有趣一點,就是比較炫~有時候甚至是OP
但遊戲篇章很多,從前面打到後面,說真的用來用去就那幾招
網路上的接招影片那只是因為要點讚和點閱率所以打得很華麗
基本上那些人私底下闖關還是用最簡單最有效的打法一套到底
玩到現在我沒有刷多周目的慾望
這種地圖叫我多跑幾遍,我寧願選擇自殺
後來知道仁王會出二代,希望下一代能把地圖做的有趣點
不要再那麼無聊~辨識度低到讓人容易迷路了

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