[手遊] divine gate

作者: stereopony (艾克希特)   2017-10-06 05:18:29
來稍微介紹一下關於Divine Gate 這款遊戲 以及一些個人的吐槽吧
(這篇是以舊版的遊戲為主,新版的zero只有玩一下下而已,戰鬥方式相去不大但介面的
變化倒是很大)
就單以遊戲的故事來說,故事量十分的龐大,每隻角色包含一些小怪都有劇情描述,就算
是同隻角色進化前與進化後的故事也不一樣,再加上關卡劇情,整體的故事量就超級多,
那時為了看故事,把一千多隻的角色故事都看了一遍XD
再來是個別角色的設計
許多的腳色設計都是由現實中的人物或是物品來的 例如:畫家系列
風画伯フィンセント 對應到的便是文森·梵谷
進化前
https://imgur.com/duHCsJX
背景為畫作 向日葵
繃帶的由來則為 梵谷自畫像
進化後
https://imgur.com/g0RmePM
背景為畫作 星夜
武器轉換為手槍 因為梵谷以手槍自殺的
接下來 這款遊戲與非常多的動畫及遊戲合作 所以又被戲稱為"合作之門"
(很多截圖都是好久以前就截的了 有甚麼變動界不確定了)
遊戲人生
克拉米(為了抽到白 這隻連續抽了4張後 我就放棄了...)
https://imgur.com/VpdDk80
EVA
https://imgur.com/AV9VKzN
血界戰線
https://imgur.com/UM6IZAX
再來 說說遊戲本身 主線共有7個大章節 每個章節7大關 然後每一大關底下都會有
3~5個小關 只有在把大關打完的狀況下才會拿到一枚硬幣 五個硬幣抽一次卡
主線非常的冗 然後投資報酬率又超級低 每個小關還要過三張地圖超浪費時間的
每一張地圖的大略長相
https://imgur.com/T2pqWoQ
基本上是每走一格消耗一個SP 然後要踩到鑰匙才能將門打開 再走到門前 才通過一
個地圖
不過 後面的關當然不會那麼友善
https://imgur.com/pvrykcC (別人的截圖)
至少會像上面那樣 鑰匙會隨機出現再那六個圖案其中之一 然後SP用完了每回合就會
扣血20% 所以有些離很遠的就要猜了 猜錯就會很麻煩 再來是驚嘆號 踩下去會有陷阱
如果踩到傳送點 就會隨機傳到這張地圖的隨機位置 如果SP不夠又踩到就會出大事
然後是戰鬥部分
範例圖:
https://imgur.com/YtxOk2D (別人的截圖)
戰鬥為拉動板子 湊出每隻攻擊需要的板子丟上去到看起來灰灰那邊 一個可以容納五個板
子 然後開始拉動板子後有倒數 每次有五秒鐘的時間可以拉動
丟個範例影片 https://youtu.be/psZg6ZvtolQ
在一些降臨關卡中常會有很惡趣味的設計 這遊戲沒有磨隊 超過一定回合數 王的攻擊會
變的非常非常的痛 再來是王會隨機技能 因為這遊戲屬性相剋會讓自身攻擊受到兩倍的傷
害 所以忽然會無屬性的王打出火屬性的攻擊 然後風隊就爆炸了之類的
再來 卡片平衡超爛以及拿到可以用的卡機率非常之低 要拿到強卡的機率更是低到不行
在巴哈甚至有個統計文 在卡池內僅有8張不同的卡的狀態下 抽了570張 其中一張卡只出
了兩次 0.35%的機率 在原本的卡池中有時會有某些角色抽中機率5倍 那次有兩隻加倍
分別是
這張
https://imgur.com/OEs3N5S
跟這張
https://imgur.com/rKkb6IA
在517抽下 第一張出現了6次(1.15%) 第二張甚至一次都沒出現過
最後放上一張愛卡
https://imgur.com/oMqpjff
也是從這張卡 我就開始學畫些插畫了 某種程度這遊戲縱使超級無敵有夠糞的
但對我影響說真的還蠻大的就是了XD

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