Re: [電腦] 真三國無雙3

作者: memoryautumn (只是個鄉民 毫無反應)   2016-08-17 15:49:03
由於在其他版玩樂透輸到脫褲就來回憶小時候順便騙點P幣(X
當年真三三是我老哥買PS2唯一理由,也是我人生接觸的第一款TV GAME
就當年水準來說,不論是畫面、遊戲性確實都是優秀的作品
不過我不是來護航的,來補充幾個吐點
※ 引述《airiguodala (塔蛙OuO)》之銘言:
: 童年回憶 真三國無雙3
: 第一次接觸到的家用主機遊戲 記得是在XBOX上
: 當時多愛這個遊戲R 每次把所有勢力全破 道具都拿光
: 就把存檔刪光光 重新從黃巾之亂 開始慢慢打
: 記得足足打了兩年吧 應該把所有勢力都破過一百多次了
: 最近電腦報銷 只能用舊電腦上網
: 唯一能跑動的 大概也只剩這個十年老遊戲
: 不過這遊戲的確是有一些不合理的設定
: 1.人物連招很像
: 這遊戲裡的連招接起來都是一個類似的模式
: 像普通攻擊2次+蓄力 就是在多砍幾下 最後一下能夠暈人
: 4次+蓄力 會把對手打到空中 5次+蓄力 原則上都是AOE 會有一段僵直
: 雖然練起來會比較好上手 但玩久了就有一種感覺
: 永遠一樣接 對手爆光光
: 但裡面的無雙就是各有特色 最喜歡的就是甘寧 衝刺轉圈圈 很好玩XD
甘寧就是要在自由模式玩長板坡,吃阿斗然後一路從頭衝到尾(無誤
其實無雙是有特色,但是真三三在角色拿的武器一樣(or相近)時無雙動作就會很像
長劍系:劉備、曹操、孫堅、孫權、袁紹、董卓 
長槍系:張飛、呂蒙、姜維(馬超最後多個撐竿,前面動作也很像)(至於趙雲是KOEI的
乾兒子,比較受照顧...)
長刀系:關羽、張遼
大刀系:周瑜、夏侯惇
扇子系:大小喬
最後不知道為什麼,我總覺得夏侯淵跟黃忠這兩個無雙也很像
: 2.小兵太強
: 這大概是三國無雙系列裡 小兵強度最高的一代
: 就連簡單難度 最弱的黃巾小兵 也會在呂布接連招的時候從背後暈
: 越玩到後面的章節會越有感 被一群人圍毆 連要接2招都非常困難
: 要仰賴無雙清兵 清一定量之後才能穩定的接招
: 相較於後面6,7代 玩家可以很爽快的連招接爆敵人
: 3代就比較痛苦一點
困難模式下的小兵還有個問題就是硬、超硬、有夠硬
小兵接個C3再接C5還清不掉,還有那些靠近還會亂跑的弓弩兵更讓人煩躁
加上原PO所說的很容易被斷招,到大後期最麻煩的反而是大群大群的小兵而不是武將
: 3.有些地圖很小
: 最糟糕的關卡 非屬街亭之戰
: 從蜀軍的本陣 騎赤兔到魏軍本陣 不出15秒
: 如果你都不打其他魏軍將領 大概1分鐘內就破這關了
: 有了赤兔鐙之後 支援速度快的有點離譜 我覺得遊戲性比較低
有時候反而會討厭大地圖,尤其困難模式都快打到敵總大將結果我方總大將苦戰至急救援
就很...
補幾個我想吐的點:
1.困難模式我方友軍根本紙糊
不像後面幾代,三代難度調升感覺只強化敵軍,我軍敗退速度有夠誇張,特別是後面幾個
關卡常常才看到苦戰資訊,剛上馬要去救就敗退了...
這問題最大困擾就是要拿武器的時候,當你忙著跑任務結果友軍瘋狂敗退(士氣狂掉、敵
小兵更難打、我方敗退更快)
敗退到最後就是總大將苦戰至急救援,運氣好點就是總大將1/4血,然後就要一直守著他
慢慢清出去...運氣差就直接標題畫面
對,我就在說你黃月英 我X你X的湖底蒼月有夠難拿
還有一次玩困難模式的南蠻夷平定戰選劉備,因為沒有練高所以清武將很慢,結果10分鐘
後全場只剩我劉備一個人,其他都紅通通一片.......
2.單挑是有點雞肋的模式
真三三有個賣點是單挑,結果遊戲裡只能由敵方發起...
還有到底有誰能在單挑模式下打贏身上有閃電的虎牢關呂布?
三英戰呂布是名場面,但遊戲中單挑呂布只會讓你回到標題畫面
3.劇情模式過於單調
三代劇情模式就是各勢力統一天下路線
雖然各勢力的戰場會有不同
但同勢力的就一模一樣,玩久會很膩....讓人非常沒有動力把同勢力角色都玩一次
(況且沒辦法中途換人)
: 不過3代作為2003年的產物
: 過場動畫 整體遊戲畫面 還有裡面的劇情 都是相當出色的
: 能夠吸引一個剛上小學的屁孩 足足兩年時間 就知道這款遊戲我有多愛了
: 嘿嘿
同意XD
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2016-08-18 14:09:00
拿雷玉的夏候惇應該有辦法

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com