Re: [平台] 3DS-誠意不足的神奇寶貝ORAS

作者: the0800 (0800)   2015-11-15 22:01:22
※ 引述《bibbosb4 (我愛馬力歐)》之銘言:
本來看你對增田幹意深厚就算了的,不過看來還是得數數這篇有多少破綻了...
: 久違的NintendoDirect給我端上連熱都沒加過的冷飯,所以一氣之下把這文寫完了
: 神奇寶貝這款家喻戶曉的遊戲也已經發展好多個年頭了,隨者每一世代的成長,遊戲的內
: 容和深度就會進一步成長
: 當然也會有玩家想懷念以前的作品,甚至想用當代技術的感覺來玩,所以GF開始推出了重
: 製版本,像是以寶石版系統重制初代的火紅葉綠版(FRLG),以珍鑽白金系統重製的心靈金
: 靈魂銀(HGSS)
: 隨著第六世代XY正式走入全3D場景時代後,以XY系統重製的終極紅寶石和始源藍寶石也登
: 場了。
: 身為一個老PM粉,寶石版重製還是很期待的,出了當年的回憶,還有以現在的角度挑戰當
: 年的一些東西
: ORAS其實很多優點,像是立體化的場景讓許多劇情演出都強化了許多
: 重新演奏的音樂,追加的劇情故事,教學技登場等,但不代表沒有缺點
: 自從黑白完善了線上對戰系統開始,遊戲公司對破關後的內容就越來越不重視,好像以為
: 玩家都會一直去打線上對戰,結果對於想要玩單機內容的玩家反而是一種背叛
: 其中對許多老玩家有回憶的就是"對戰開拓區",對戰開拓區提供了許多不同規則
: 結果玩家花了大半力氣和時間破完後,等著玩家的只有一個寫著”對戰開拓區計畫 第一
: 彈:戰鬥塔”的模型,很多人回憶的開拓區到哪去了?
: 更糟糕的是,等著玩家的只有從XY搬過來的沒啥誠意的對戰公館,這下讓許多原先很期待
: 開拓區復活加大失所望
首先是這點,想到第三世代就會想到開拓區這對老玩家來說是自然的
但我為什麼要說「誰跟你說好了?」這句話,首先發售前官方情報對這塊本來就壓根沒提
再者,這次重製是以紅寶石&藍寶石為對象,不是綠寶石
要搞還原的話內容就是只有分單機跟連線的單打雙打兩種模式的戰鬥塔
嘛結果是照搬XY的對戰設施是很缺誠意,但畢竟開拓區打一開始就沒跟你說好
老玩家擅自加諸的期望不代表那是他欠你的,少追著這點猛打了
: 另外讓許多PM迷回憶的是玩家在探索培育戰鬥膩了之後,還能去遊樂場玩玩拉霸機,結果
: 也被刪除,第五世代黑白版沒放就算了,明明寶石版有卻刪除實在讓人真不知道該說啥,
: 更好笑的是第五世代當時用的理由是國外禁止遊戲內放入賭博內容,啊不會塞別的小遊戲
: 喔?
那塊就這樣讓他空著確實會讓人覺得少了什麼,不過別把那城市說得像是啥也沒了
至少整個城市的內容相比舊版可是豐富了不少,不是你要的不代表沒東西
順便說一下,既然知道第五世代禁賭博那第六世代可是照樣適用
別忘了ORAS一樣是全球發行
: 另外有事沒事安排兩個強制抓神獸的劇情,導致玩家為了要挑嚴重防礙遊戲遊完
其實前一篇有人推文說了,結果你不認帳我就再講一遍吧
ORAS的封面神獸第一輪是強制戰鬥,然而是可抓也可以先打倒的
並不像BW封面神獸打倒了也會原地復活,要搞嚴選還要事先灌爆電腦
原版紅藍寶石則是打倒了就全都沒了,而且一樣是強制戰鬥
那為什麼我要強調一遍?因為我老早實際試過了,只是要二週目嚴選變成同個祠堂的
別條路去找他而已
這你不認帳的話我反而要懷疑你玩的版本跟大家的不一樣了
: XY我還能忍,畢竟遊戲公司花了許多時間製作各種基礎,才有現在全新感覺,結果ORAS卻
: 給我這種東西
: 館主再戰? 沒有
這也是綠寶石才追加的東西,他不重置你可以說他懶但不代表他欠你
: XY好評的換裝系統 沒有(啊不是COPY了不少XY的東西了)
: XY戰鬥時的指令選單能換壁紙也沒了
XY我沒玩,不過ORAS要搞系統照搬本來就不代表什麼都要搬
換裝系統可是卡洛斯地區的特色,這也搬過來你要XY玩什麼
真的照搬估計你也是抓著這點罵吧
: 能量方塊製作也縮水,PM喜歡的口味被拿掉
: 更別說在之前還有金銀重置版HGSS,這款重製可是誠意滿點,不只原內容而已,還把白金
: 的開拓區給放了進來,甚至還加入了不少新玩意,像是運動會小遊戲,甚至還有個能夠把
: 音樂轉成以前的音樂的小玩意,結果ORAS也沒有
HGSS固然是誠意十足,至少以第四世代來看是如此沒錯,即便這款的開拓區也是照搬
相比之下ORAS會顯得誠意不足是正常,不過不代表一堆點就得像是欠你似的被你猛打
別被增田吸仇恨搞得是非不分了...啊,你要整理增田吸仇恨語錄的話我倒是會支持
: HGSS甚至還附個能隨身玩的POKE WALKER,誠意真的差超多
: GameFreak,加油好嗎?
......說是這麼說,我自己也有想對第六世代吐的東西
不過基本上是對MEGA進化這設定的不滿,而且是對這整個第六世代就是了
一開始我對於這突然追加的進化設定其實有種「搞什麼暫時進化?數碼寶貝膩」
不過最多是對這設定有不安的預感的程度,還不至於有強烈反感...本來是這樣
結果能MEGA進化的卻只有少部份被選上的精英。對,是部份
而且依據的還是「比較有人氣的」跟「部份希望能進化一下翻身的...對,是部份」
結果搞得這系統顯得小家子氣,令人費解的是卡洛斯地區才開始有的東西竟然第六世代
的新PM全員落選?! XY的神獸部份還只有舊時代來的超夢是那被選上的精英?!
阿夢幻呢?超夢是從夢幻的基因誕生的結果夢幻反而落選整個令人費解阿GF
欠吐的還沒完,ORAS跟XY還在同一個世代,結果在MEGA這塊卻已經有斷層了
ORAS追加MEGA進化在XY卻不適用,因為在XY資料沒建欓......當買XY的傻子嗎?
當然對戰上可以用卡洛斯規則產生齊頭式平等,不過還有在大賽上想體驗新環境請跟上
ORAS這個問題在,對對戰派的來說還是變相的逼你買
將來也許可能或許會出Z版,畢竟動畫版都先上了XY&Z了
那到時候Z版繼續來這套呢?官方又要來「不跟上的哭哭喔」這套嗎?
動畫版已經有官方情報放出的「小智專用忍者蛙」了,遊戲Z版也來這套的機率實在很大
至於對戰的平衡被這系統搞得怎麼樣我就不想多提了
實在不是很願意深入ガルモン的對戰環境ˊ_>ˋ
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-11-16 01:49:00
原本不想捏的只好捏了,我說的強制抓神獸是拉帝兄妹和烈空座,這兩隻也是神獸級更是必須強制抓,一個不讓你走一個連劇情都不用演了「誰跟你說好了?」這句話可以去看看那些重製失敗的作品因為這種心態把原本玩家好評的要素刪改導致玩家不滿綠寶石要素也是照增田的意思改變了形式放進去了而且如果要說換裝是卡洛斯的特色的話,HGSS就不應該放跟隨系統進來了,因為那是皮卡丘版的特色PM到目前為止的共通問題之一就是上一代玩家好評的系統或功能在下一代就不見了好功能照搬是不會被罵的,XY就是使玩家不再是複製人能按自己喜好改變服裝,更是PM正式3D化後的代表功能這也是為何玩家這次抱怨聲音變多的原因,因為偷懶遊樂場拿掉也是玩家抱怨的點之一,不能賭也能換小遊戲吧更別說這代有秘密基地,能用遊樂場當作取得道具或家具的條件,也能稍為豐富一下破關後內容,不像現在破關後你只剩培育打線上對戰或是照搬過來的對戰宮館,很可惜
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-11-16 03:43:00
拉帝兄妹有別的方式可以二週目 烈空座我講得很明白了
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-11-16 04:01:00
你是說無限船票對吧,那不一樣啊,我說的是玩家在118號道路碰到大悟後的強制劇情,沒抓還不讓你繼續走烈空座更不用說了,デルタ篇必須強制抓當時為了破這デルタ篇(為了去對戰勝地學技能)挑烈空座挑了好一陣子
作者: LuMya   2015-11-16 11:11:00
mega有版本限制 真的蠻嘔的==
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2015-11-27 18:44:00
其實我是覺得方便的網路對戰就已經好過開拓區了,沒有開拓區固然很可惜,畢竟是個特色,可能是gf社真的有製作的限制,畢竟連3d都會lag,但是包含nds以前的連線都不方便,nds自己的wifi也因為加密方式只支援wep所以很多網路不能用,現在走到哪隨便的網路都可以連上,你這麼喜歡開拓區不會去pm版發個約戰文,用以前開拓區設施的規則,現在網路對戰相約特殊規則的也很多啊,這樣不是更多樣化,玩家也考慮更多,電腦可不會思考你的戰術,你會變電腦不會?還是你想說打不過真人玩家,只好用廚獸和暴力組合輾電腦,然後玩法太少再來發文罵gf社?

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