提名作品(必填):鏈鋸人
作者或監督:中山龍
出版社/發行公司:MAPPA
提名類別(必填):3.動畫
提名原因(300以上1000以下):
把我的諾貝爾獎還來啊啊啊啊啊!!!
先說優點:
1. 姬野犧牲的那段,其實秋對武士刀的打戲還不錯
2. 畫面精緻
3. ED比正片好看
宣傳打著"MAPPA的代表作",砸大錢獨資
訪談還大吹特吹,甚至還將一個年輕監督冠上「天才」的稱號
事後想想,這爆死的FLAG插的似乎有點多。
我真的不知道1735要怎樣才能塞滿8000人的場地
真的只能切腹了嗎?可是有兩場耶......
面對第一集的3D軟弱乏味昏暗打鬥時,我還安慰自己「沒關係,一開始不能太血腥嚇跑觀
眾,馬帕一定後面火力全開!!相信馬帕!!」
結果咧?
打蝙蝠惡魔時莫名其妙插進一大段女路人的辦公室生活。
蝙蝠惡魔之戰,明明在原作裡是展現帥氣的特寫,動畫卻拉遠鏡頭,超級乏味。
開無雙虐殺無限惡魔那段做得很軟爛,諾貝爾獎那段表現的超糟糕,配樂很爛。
打戲一直到阿秋對武士刀才勉強回魂
然後淀治對武士刀的初戰,不知道是哪個天才的天才發想
硬是要在對戰中放OP,好不容易堆積起來的熱血感瞬間化為烏有。
特訓的打鬥也不錯,但實在是太短。
還有最後一集淀治對武士刀,原作裡兩人衝破大樓、在半空中對峙的「超。帥氣跨頁」卻
被隨便閃過。
可惡!!明明那幕很帥卻被一秒閃過是怎樣啊?!!
恨!!我好恨!!!不是應該慢動作強調戲劇張力嗎?!!
總而言之,鏈鋸人動畫是一部--
「喔喔喔,快到那個經典場景了,我好興奮啊!!!」
(動畫搞砸經典場景)
「.......怎麼這樣?」(′・ω・‵)
不斷重複強烈失望感的動畫。
感覺就像是「中華隊在重要賽事中滿壘,而且還無人出局,但接下來的中心打者卻在打擊
區成為人體電風扇,最後連一分都沒得到」這種徹底讓人眼神死的絕望感,痛心!慟!
個人認為「只能給零分,不能給更多了」的動畫改編橋段:
1. 秋的過去,動畫刪掉槍惡魔登陸時的死亡人數統計(居然!!)
2. 未來惡魔登場
3. 諾貝爾獎名場面(我最恨!不可原諒!)
4. 最後一集,小小紅的劇情改編。
總而言之,動畫把藤本神經病笑點跟名場面打磨成很平淡的寫實風,硬是去掉原作比較誇
張的部分,使得原作裡絕妙精髓都消失殆盡。
更糟的是,沒有拘束器的英配有配出神經病的感覺,反之日配就有些僵硬。
(日配淀治的配音感覺智商太高了,然後秋的配音有微妙的棒讀感)
然後我要替毫無存在感的配樂上香,嗚嗚嗚,配樂你死的好慘啊!!!!
(現在看個動畫還要查音監是誰了嗎?我難過)
既然監督這麼堅持所謂的「寫實」感,那就去拍真人電影,不要碰動畫了,拜託。
中山龍去拍真人電影絕對左踢黑澤明、右踹小津安二郎
什麼是枝裕和、奉俊昊絕對不是您的對手
想必瞬間就能橫掃威尼斯影展、坎城影展與柏林影展各項大獎
成為日本電影的救世主,加油!天才監督您絕對可以的!
最後......
把我的諾貝爾獎還來啊啊啊啊啊!!!可惡!!!
吐得很爛,抱歉。