[動畫] 火影忍者疾風傳劇場版:牽絆

作者: zaku7777   2020-08-06 00:18:27
堂堂五大國之一的木葉,防務如同虛設,敵人想來就來,想走就走.
(印象中好像不止一次)
木葉忍者的抵抗似乎在划水,甚無殺傷力可言,
同樣,敵人空忍炸得城區亂七八糟,傷亡多是民間人,
兩邊都有打假球的嫌疑.
綱手的憤怒似乎是空忍不敢衝著老娘來...?
(所以木葉總部只有皮毛之傷)
鳴人的問題是沒有成長,到本片已經9年,都可以從小學到大一了,
他還是那種個性,行事,
不同年齡的閱眾自然感受會大不同,如何讓人認同???
對比下,鹿丸先是由寧次處得知敵人查克拉殘量,反推出敵人空母所在,
然後派祭前去偵查與做誘餌,讓志乃潛入使用蟲術摧毀兩艘敵空母,
卡卡西從頭到尾只是押陣閒著沒事.
整個反擊行動,小隊五員,就摧毀敵部三分之二的戰力...有勇有智有謀,
又能將各員不同特性與忍術做最好搭配...也有統率力.
反觀,
鳴人與女主同艇划船,出工不出力....
雛田警告有空忍,鳴人無法反應,無法將艇划入樹蔭躲藏(小櫻等人則反應迅速),
只能與女主翻艇落水躲藏,導致女主幾乎溺水,又自己中毒,使小隊喪失主要戰力
(並且因此得知女主的女子身份,產生幾乎發情的反應,只是被中毒所遮掩)
女主進村落發現村落已毀,女主獨自奔前不追上,護衛不力,
導致女主中陷阱,boss擋箭死亡(假死),護衛失職.
女主被零尾附身,開大解決後,居然與女主潛入敵飛行要塞,雖然是為了救人.
再次與boss碰面,
鳴人被boss挑釁,屢戰屢敗,屢敗屢戰,危險時,
佐助出面兩三下解決.
不放棄看似美德,但與無腦無謀加一起,就是殺己方的大殺器,
要不是鳴人你是男主格有大氣運之子加身,危急時總是有這個那個來救,
否則墳頭草早就有如大樹了.
boss與零尾結合,開大,又是佐助視破其弱點,主動饋入查克拉,
鳴人後知後覺才用九尾的查克拉灌爆之.
佐助有智在前,九尾有力在後,事件看似是鳴人解決,但其實根本不是真正自己力量達成.
零尾失控,
女主救出雛田與村民,一行人撤離,鳴人在此時幫了一些忙,
還強制佐助離開,並放話,我一定要把你帶回木葉 .
看似擔心佐助安危,使其離開險地,
但佐助有能力應付危險,也有能力獨自離開飛行堡壘,根本不需要鳴人多事.
鳴人的做法,就如劇中boss一樣, 將自己的想法隨意強加到他人身上 ,
這話是鳴人揍boss說的,但原封不動奉還也可成立.
之後鳴人無腦用多重影分身把飛行要塞砸個稀爛,但自己 不會飛 ,
最後還是自來也出手救了一把,完全沒事.
如果我是一個木葉村的什麼人,我是肯定不願與鳴人有什麼瓜葛來往的,
因為總覺得有一天會被他害死,
這無關於是四代之子,孤兒,九尾封印體...而是其行事所為,實在無法信賴.
作者: Muratlo (宗藝)   2020-08-06 22:46:00
危急時總是有這個那個來救,否則墳頭草早就有如大樹了 XDD
作者: NYPD319198 (小鍾)   2020-08-13 09:01:00
這部真的不好看,不過鳴人跟boss的戰鬥還算能看
作者: Annatiger (安安)   2020-08-15 13:25:00
火影劇場版的問題 就是鳴人跟每部的女主都不知道在衝啥毀 隊友carry其他 留boss給鳴人打

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