※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: ※ 引述《ga652206 (Sing)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/FPbOj4J.jpg
: : 當時梅普露點數全點VIT 剛好能讓兔子無傷
: : 初始怪內也只有兔子能這樣 和兔子玩一小時後取得技能
: : 在第一次嶄露頭角後想學也來不急
: : 官方馬上修正怪物AI攻擊方式
: 簡單說,不是刻意開漏洞,就是數值企劃在混,
: 甚至該公司根本沒有數值企劃!!
: 不然怎麼可能沒有去計算到,當一級玩家全點防,或全點力之類的狀況。
: 然後品管QA也在打混摸魚。
: 不然怎麼可能沒有去嘗試各種天賦習得的漏洞。
: 從玩家的角度來看合不合理,就已經不合理了,
: 因為遊戲在開發的時候,這些BUG早該被抓出來修正。
我看到的漫畫章節
打一隻大鳥
小梅跟好閨蜜千辛萬苦打贏BOSS,拿到數根羽毛與兩顆蛋
然後畫面一轉到遊戲公司內部(憑印象寫)
工程師A在哀號說:這隻鳥不是設定為玩家絕對打不死,充滿著惡意的BOSS嗎?
工程師B說:趕快去檢查遊戲內所有的技能,看看有沒有怪咖玩法
所謂官方吐槽最致命
現在就由遊戲的官方工程師跟讀者說
阿幹,他們還真的沒想好
是說
一隻充滿著遊戲工程師惡意的BOSS
被兩個剛進遊戲沒玩幾年的新手玩家
直接給幹掉
其他玩家到底是在幹嘛?
不知道這遊戲是月卡制還是課金制
如果是後者
玩家一定問候遊戲公司全家老小
立刻習得技能─大炎上~~~