常在想伏筆王是什麼時候開始變得越來越無趣了
在下認為大概有三個原因
強度失衡
一開始的海賊
惡魔果實還算有創意
甚至還有惡龍 克利克這種完全沒吃果實的反派
但自然系開始出現後
果實能力就開始失控了
魯夫對上鱷魚 愛捏爾還算解釋得過去
但赤犬 黃猿這種自然系出現
魯夫就完全沒有對抗的手段
依照過去強度邏輯超人系完全就是被自然系壓著打
這時才有霸氣的設定誕生
霸氣設定的產生
說得難聽一點 根本就是尾田自打臉的補救設定
讓超人系能夠對抗自然系
但霸氣產生的問題是戰鬥完全淪為作者說了算
多佛你有超強的能力
但我的霸氣就是比你強 所以我贏~
跟死神的潮指數戰鬥系統根本沒兩樣
霸氣設定完全踐踏了初期很有創意的果實系統
近期尾田可能有聽到讀者的心聲
開始減少自然系的出現
但反而讓超人系開始崩壞
例如多佛是線線果實
那為什麼可以在天空移動?? 更不用說笑死人的鳥籠了
無止盡的拖戲
海賊的劇情
為什麼讓人感覺不耐煩??
回想海賊千篇一律的劇情
魯夫一行人來到島上冒險
有一個壞蛋好壞壞 只會欺負村民或國民
魯夫看到開始爆氣 我要打飛你~
開始慢跑 跑個幾十集單行本
好不容易打飛了 開始開宴會
來到下一個島
又有一個壞蛋好壞壞
魯夫又開始爆氣和慢跑...
如此如此的千篇一律~
倒底還有幾個島??
沒有人知道??
還要再演幾集也沒有人知道??
沒有懸念
海賊王的勝敗公式
永遠是魯夫挑王一開始可能會輸 但最後一定會贏
魯夫夥伴對上雜魚一定會贏 但挑王一定會輸
80幾本單行本 千篇一律 毫無例外
為什麼魯夫夥伴不能去打贏王??
在下始終不懂
為什麼王一定要交給魯夫打??
前陣子死神完結
很多人吐劍八有夠廢
修練了半天只打倒雜魚
為什麼會吐劍八??
讀者看到劍八修練 期望他有一定的戰果
但相反而言 劍八卻只打倒幾隻雜魚
也就是說 死神的戰鬥至少是讓人無法預測的
讓人會期待倒底是誰輸誰贏
雖然是潮指數戰鬥系統
但戰鬥勝負至少是無法預測的
才會讓人想繼續看下去
但海賊呢??
一場一場戰鬥根本不用打就知道勝負
反正魯夫夥伴會把王身邊的雜魚全部清掉
留王讓魯夫去打飛
毫無懸念的勝敗 有什麼動力會想讓人繼續看下去??
現在的海賊
只會讓讀者看到作者和編輯
繼續壓榨這塊招牌
反正隨便出隨便賣
劇場版還是繼續賺爽爽~
可憐了讀者
只能看到這曾經的神作
繼續變得越來越糞越來越糞越來越糞
哀~
偉哉神伏筆~讚嘆神伏筆~