[亂吐] 遊戲界的尾田---三上真司

作者: sos3637665 (Aly)   2015-06-27 14:11:11
去你的三上真司
你遊戲內容就像尾田一樣 他馬的只會拖拖拖拖拖
惡靈古堡就不說了 到現在她媽的邪靈入侵
組織動機 人物後續 完全他媽的不清不楚 一切都要玩家在那邊腦補
你就不能像最後生還者那樣 一套遊戲 一個完整故事嗎?
還是你他媽的怕像小島秀夫 工作室被拔掉 然後最新作 自己名子被除名?
所以你只好不斷的做出這種 嘿嘿 想知道完整故事嗎? 拿錢來買DLC 和最新作阿
如果你是死忠玩家 最好求神拜佛夠賣座喔 不然就什麼都沒拉~~ (包括我)
好讓公司覺得你還有價值嗎?
P.S. 老實說 我還是不知道 保護傘公司是做三小的 賣恐怖武器? 還是人體強化?
他們目的到底是三小阿
不過他的遊戲性倒是還OK 就和尾田一樣女角可尻 但是劇情對我來說真的爛到有剩
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-06-27 14:40:00
還有他媽的爛操作性還有粉絲護航是特色
作者: sos3637665 (Aly)   2015-06-27 14:43:00
樓上 握手!!! 惡靈1~2真他媽的爛到不行
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-06-27 14:48:00
不用講惡靈最近的邪靈操作也很卡 不過恐怖感倒是沒話講
作者: sos3637665 (Aly)   2015-06-27 14:51:00
再用電影來類比的話 就是那種b級恐怖片吧
作者: icq150220 (龔龔)   2015-06-27 15:11:00
算是爽遊 打起來爽爽的 但是內容空洞
作者: xxx83221 (xxx83221)   2015-06-27 15:36:00
邪靈的劇情我後來放棄去理解了 我關注點只有喬瑟夫=\\\=
作者: tkigood (提谷德)   2015-06-27 15:59:00
他的遊戲基本上劇情都爛透了 不過遊戲性通常有一定水準
作者: sai0224sai (塞啦)   2015-06-27 16:42:00
現在在PS版發邪靈文一定都是好評推文= =
作者: shaiker (薰槿)   2015-06-27 17:41:00
講BIO1 2有點太過了吧?那年代的技術力就只有那種樣子呀
作者: b150427 (銀杏鹿尾)   2015-06-27 18:08:00
還我喬瑟夫一切好談!!!!!
作者: surnameada (傳奇般的低能)   2015-06-27 18:17:00
惡靈古堡四應該是他的巔峰之作了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-06-27 18:21:00
可是我覺得最好玩的是推文中被罵的惡靈古堡2耶…
作者: Alwen (鳳梨)   2015-06-27 18:23:00
恐怖遊戲的缺點就是破關一次後容易被放置PLAY但BIO4一直讓人想玩是真的...傳統恐怖遊戲作業感太重,現在玩家不買單
作者: matrox323 (WU)   2015-06-27 18:27:00
其實很多遊戲劇情都是後面慢慢補完...沒成功的遊戲通常不會再去補設定故事......魔獸爭霸就是很明顯的例子拉BZ狂吃書EPIC的GOW本來是賣引擎展示,結果大賣補劇情....雖然GOW劇情還是很爛,好像變成每代看卡敏家族死一次
作者: Alwen (鳳梨)   2015-06-27 18:34:00
像玩BIO1那種超不親民的設計,玩久覺得自己是智障被遊戲玩REBIO還沒改善這個缺點....
作者: matrox323 (WU)   2015-06-27 18:37:00
rebio當作遊戲特色摟..不過卡婊根本後繼無人三上真司,神谷英樹被趕出公司後這些系列根本已經死了BIO,DMC,美麗喬,大神這些抬頭應該..都變成炒冷飯不過某程度上Bayonetta才是真正DMC+美麗喬續作..
作者: probsk (紅墨水)   2015-06-27 19:13:00
邪靈劇情有很難懂嗎 不就是惡靈古堡+全面啟動?
作者: greg90326 (虛無研究所)   2015-06-27 19:51:00
糟糕 這篇文好像是[亂吐] 樓上會不會被桶阿?
作者: icq150220 (龔龔)   2015-06-27 20:09:00
惡靈古堡跟全面啟動劇情都很難懂 所以……其實樓上也是在吐槽?
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-06-27 20:50:00
BIO4是三上的巔峰,簡單又有深意,非常有趣邪靈入侵就只讓人想巴他頭,想表現恐怖感,其作法是惡整玩家,這樣對嗎?
作者: probsk (紅墨水)   2015-06-27 22:03:00
你都覺得劇情很差了又何必在乎那些細節呢XD那些刻意賣關子的東西本來就只有寫劇本的才會知道
作者: storyofwind (storyofwind)   2015-06-28 00:34:00
只有寫劇本的才知道是什麼爛東西...護亂吐還開大絕,好久沒看到這種勇者
作者: theendstar (隕星)   2015-06-28 00:55:00
勇者朝拜
作者: probsk (紅墨水)   2015-06-28 00:59:00
我只是覺得沒有明確答案的東西沒有探究的價值而已既然都知道是故弄玄虛了 那些問題當然就不會有標準答案
作者: mashiroro (~真白~)   2015-06-28 01:15:00
樓上勇者
作者: eslite87 (左手資生堂‧右手海洋堂)   2015-06-28 04:29:00
聖女密碼哭哭…回到三上,玩他的遊戲就像是一個不錯的說書人但講的故事不怎麼樣,坦白說C社為了壓榨惡靈的價值推續作,劇情也不斷挖東補西故意留伏筆不講死就是看那天再拿出壓榨至於邪靈,不可否認這部的番茄醬用得讓我頭皮發麻但是我本身就很討厭「夢結局」或是「心靈牢籠」這種劇情因為這類的劇情要編排流暢過程合理讓人信服非常難邪靈就是編排不流暢也不合理的那種, 我覺得三上推這部感覺有點急,他急著想要展現獨立出來後「三上式」的作品在劇情上的編排有點亂,繞了一大圈子之後才告訴玩家結局自己去腦補,我覺得很草率,
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-06-28 12:12:00
我最討厭邪靈的地方就是給人一種「反正是夢,我要怎麼搞就怎麼搞,不用管合理性」這一點的感覺

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