[西方] 脫稿玩家

作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2021-09-18 05:12:58
前天晚上去電影院看了這部電影。基本上,就是一部很普通的娛樂片,在各個方面都有做
到,但各個部分和整體都不算是最頂尖或最讓人印象深刻的。
電影一開始的設定跟表現還蠻有趣的,特別是有玩過類似GTA這種開放世界角色扮演的玩家
會特別感同身受。裡面出現遊戲公司、程式碼問題之類的東西對於程式設計背景的觀眾來
說也蠻有親近感的。
但是,電影在某些地方為了劇情需要也變得沒這麼合理。
一開始為了揪出Free Guy,兩個GM竟然要進入遊戲抓人??不是吧?這不是一般後台管理
的方式嗎?你們不去查後台資料或是資料庫,而是開角色進去抓人還抓不到?都可以定位
到對方了還查不出他是誰? 電影裡面明明就有Log的概念,也可以知道在哪個地方有什麼
玩家,結果到頭來要揪出Free Guy是NPC居然是靠外觀辨識?
整個遊戲的營運也非常不合理,這麼受歡迎的遊戲說重啟就重啟,連事前公告甚麼都沒有
一定會被罵爆吧...然後機房長得非常「典型」,完全就是電影裡面大家會想像的樣子,
而且老闆拿著一把斧頭說砸就砸。天啊,你明明就可以想重啟就重啟,先把程式碼位置找
出來定點清掉他不就好了?你是錢太多非要用最浪費的方式銷毀證據才甘心嗎?而且更
好笑的是最後程式碼果然在最後一個伺服器裡,花了一堆時間砸爛不相干遊戲伺服器跟
公司資產,最後還是給了女主角機會阻止他。
這個遊戲的程式設計也真很強。一般的程式在缺少部分檔案的時候就整個出錯必須終止
執行了。結果老闆這樣砸伺服器,整個遊戲居然還可以部分崩潰沒有整個當掉。這麼神
的程式設計師埋在這個莫名其妙的遊戲公司也太浪費人才了。
電影最後傳達的理念也很怪,莫名其妙地打鬥遊戲就被你抹黑了。我現實生活過得夠壓抑
了在遊戲裡面殺NPC、搶銀行錯了嗎?AI算不算有意識可以當成哲學問題,但這部電影就
直接把價值觀灌進來了:殺NPC壞壞,和NPC在虛擬世界裡和平相處讚讚。幹連玩遊戲都
要顧慮NPC,那我還是回GTA殺殺殺好了。真難想像最後主角群的和平角色扮演遊戲到底
有啥吸引人的地方。
總之,這部片放空腦袋讓自己休息一下看是可以,但實際上沒有什麼值得期待的。有些
地方可能會讓玩家心有戚戚焉,但要到好笑倒也沒有。特效的部分基本上在預告片中就
都看完了,戲裡面也沒啥更精采的特效可言。可惜了原本那種到處殺來殺去的虛擬世界
設定了。
作者: a9999992 (orckingdom)   2021-09-21 10:09:00
其實...程式有做好防呆的話 就算把資料庫整個砸掉都不會當掉 只是少掉的資料越多 既使程式在執行 功能也會逐漸消失 以GTA舉例 除了物件逐漸消失之外 移動功能也可能突然消失使得殘存的物件都動不了
作者: segabandai (where's my id?)   2021-10-11 17:01:00
當然有人看,我喜歡本版的文章,可惜文章數...
作者: dchris (沈客(克里斯))   2021-11-28 20:45:00
我看完感想和你差不多
作者: flyidiot   2020-01-02 11:03:00
認同 看完覺得很多不合理
作者: th634581   2020-02-18 19:13:00
認同,有種唬爛感

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