[情報] 愈痛苦愈快樂!?「勇姿禮讚」-Veera Heroism(木轟絕)

作者: starlkj (比比♡杰)   2018-11-06 18:12:09
愈痛苦愈快樂!? 「勇姿禮讚」11月9日轟烈降世
https://www.monster-strike.com.tw/news/20181106_02.html
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木屬性的首個「轟絕」降臨ーー「勇姿禮讚」與及Boss「★6 Veera Heroism」,
將會於2018年11月09日晚上正式現世!
新難易度極度困難,完全超越了現存的「超絕」及「爆絕」,對彈珠好手來說是極為困難
的挑戰。此外,只有完成特定條件的被選中之人才能踏進「轟絕」關卡的大門......大家
又能擊倒「★6 Veera Heroism」,率先踏入挑戰成功的行列嗎?
▼活動時間:2018年11月09日 19:00~20:59
▼挑戰條件:持有10體以上的「運極」角色
*假如持有運極角色不足 10體的話,不論單人遊戲、多人遊戲的組隊者或是參加者,哪
種方式都不能進入「轟絕」難易度的關卡。
Boss「★6 Veera Heroism」能夠獸神化!
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/Bn3Wb4UY20181102_1b.png
★6 Veera Heroism
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★6 至極勇猛者 Veera Heroism(獸神化後)
Boss「★6 Veera Heroism」將會以獸神化前、★6的姿態掉落,而假如「★6 Veera
Heroism」的運氣到達「10運」或以上的話,更可以進行獸神化,成為「★6 至極勇猛者
Veera Heroism」!
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▼有關「★6 Veera Heroism」:
 ・「★6 Veera Heroism」最多可以疊運至「極運(99運)」。
 ・「★6 Veera Heroism」不能夠進化合成/神化合體。
 ・獸神化前的「★6 Veera Heroism」並未持有「英雄之証」。
 ・不能利用「獸龍玉」來為「★6 Veera Heroism」進行獸神化。
「轟絕」難易度關卡的特殊構造!
「轟絕」關卡分為「轟絕・極」跟「轟絕・究極」2種難易度。成功突破「轟絕・極」的
話,就可以挑戰「轟絕・究極」難易度了!而「轟絕・極」跟「轟絕・究極」的關卡內容
跟出現的陷阱並不相同,敬請留意。
・「轟絕・極」跟「轟絕・究極」同樣需要消耗 60體力。
・「轟絕・極」跟「轟絕・究極」無法接關。
・持有10體以上的「運極」角色才能挑戰「轟絕」難易度。
・成功以單人遊戲或是多人遊戲的組隊者突破「轟絕・極」的話,就可以挑戰
「轟絕・究極」。
・即使未突破「轟絕・極」難易度,也能以多人遊玩參加者的身份遊玩「轟絕・究極」
關卡,但並不會被計算為通關。
・「轟絕」難易度關卡中的屬性攻擊倍率較通常為高。
・成功以單人遊戲或是多人遊戲的組隊者突破「轟絕・究極」的話,可以得到
「★6Veera Heroism」 1體作為初次通關報酬。
・「轟絕・極」並沒有初次通關報酬。
・「★6 Veera Heroism」有可能從「普通獎勵」、「速度獎勵」、「運氣獎勵」得到,
但是並非100%出現。
・「無接關獎勵」中並不會出現「★6 Veera Heroism」。
・「轟絕」難易度關卡並沒有「面對面獎勵」。
・「轟絕・極」跟「轟絕・究極」中「★6 Veera Heroism」的出現率並不相同。
新陷阱!?「勇姿禮讚」的秘密
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輪到自己回合的角色,在彈射後會因應該回合受到的傷害而提升攻擊力。
*只有輪到自己回合的角色會增加攻擊力,其他角色的攻擊力將不會得到提升。
*攻擊力的提升效果只會在受到傷害的那個回合有效。
*假如在同一回合中受到超過一次傷害,將會視乎合計的傷害量而提升攻擊力。
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而這次遊戲內還會出現特別投票任務,來猜猜「彈珠激鬥學堂」的主持人跟嘉賓們
戰果如何,得好禮!
▼「彈珠激鬥學堂」直播時間:2018年11月09日 19:00~20:59
▼直播連結屆時請參閱:怪物彈珠官方粉絲團
https://www.facebook.com/monsterstrike.tw/
「彈珠激鬥學堂」戰果猜測:
 ・只突破「極」
 ・突破「極」和「究極」
 ・所有難度均未突破
完成投票任務,可得「寶珠 x1個」;預測成功的話可以再得到「寶珠 x1個」作為獎勵!
此外,視乎「彈珠激鬥學堂」當天的戰鬥結果,彈珠好手們也有可能得到特別好禮:
・只有「極」突破成功的話:
「寶珠 x1個」、下次「勇姿禮讚」降臨時舉行體力 1/2優惠
・「究極」、「極」都突破成功的話:
「寶珠 x2個」、「獸神龍・碧 x1體」、下次「勇姿禮讚」降臨時舉行體力 1/2優惠
作者: WaveTy (下雨天的雨傘)   2018-11-06 18:27:00
越M越暴力
作者: Seeeker (觀心)   2018-11-06 18:45:00
sm轟絕
作者: Titaandyo (兒狼)   2018-11-06 18:52:00
六神合體的雷霆王~哦哦哦哦哦
作者: EVA96 (鍵盤親衛隊)   2018-11-06 18:55:00
港覺很難
作者: ddrbb (AstroB)   2018-11-06 18:57:00
抖M俱樂部
作者: meily1020   2018-11-06 19:09:00
猜新火天的場
作者: a741085 (向前一鏢)   2018-11-06 19:22:00
我猜小野的場
作者: Seeeker (觀心)   2018-11-06 19:25:00
被動有回復的角大概免不了
作者: fone33 (é‹’å…„)   2018-11-06 19:27:00
感覺像魔動王
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2018-11-06 19:48:00
依傷害量提升攻擊 看起來紋章沒辦法偷雞(?)
作者: bt022 (雪緒)   2018-11-06 20:27:00
我猜獸神火廚師的場
作者: christieswei (我要馬丁頭)   2018-11-06 20:37:00
紅蓮螺巖這是安德魯的場子 M經濟學大師
作者: kyozwhie (墨玄)   2018-11-06 20:54:00
好像 魔動王
作者: WFXX (各種婊人的新注音)   2018-11-06 20:58:00
非限定火廚師已經有8獄了,我猜小丁或是火祭的
作者: bugbook (光與闇的消逝之所)   2018-11-06 21:05:00
該任務的設定根本就排擠減傷果,只是也要注意自己也別被該關的增攻設定而傷重搞死。
作者: Titaandyo (兒狼)   2018-11-06 21:49:00
感覺被動有底力的角色大翻身 我猜神背德/布萊梅是SS角
作者: andrewho0423 (安子喵)   2018-11-06 22:48:00
自己行動會受傷的有反擊、火地板、針床,還有嗎?
作者: Titaandyo (兒狼)   2018-11-06 22:51:00
地雷
作者: curlyreed55 (超音速)   2018-11-06 22:51:00
我猜反傳反板
作者: bugbook (光與闇的消逝之所)   2018-11-06 23:05:00
混亂撞到隊友也會受傷。
作者: jimmyisgay (吉米老濕)   2018-11-07 01:03:00
火神呢??大家都忘了QQ
作者: Azaiboshi (淺井阿薩伊)   2018-11-07 01:29:00
М爆XD
作者: q84697846 (YellowHeart)   2018-11-07 07:15:00
魔動王的即視感
作者: yuchifan (yuchi)   2018-11-07 07:27:00
光天獸神,真想知道消耗50%再魯那個地板會怎樣
作者: caka5566 (咖卡56)   2018-11-07 07:28:00
就 不會怎樣啊 血扣更多而已 傷害還是一樣= =
作者: EVA96 (鍵盤親衛隊)   2018-11-07 08:33:00
戳的第一下比較痛 其他一樣吧
作者: ZinoXtar (Zino)   2018-11-07 10:00:00
光天的SS是固定傷害 不會因為加攻就變高
作者: chooxs (洛倫)   2018-11-07 11:54:00
我倒是好奇,為何不用 Bravery/Valor,而用 Heroism......
作者: DeltaX (憨9)   2018-11-07 12:58:00
這魔動王吧
作者: henrygg (勳)   2018-11-07 12:59:00
超愛這隻造型!
作者: LiberteHoffe (飛雨)   2018-11-07 15:10:00
要有捨去的覺悟與勇氣才能勝利~
作者: KatanaW (K.W)   2018-11-09 17:47:00
感覺就是要你擼牆/撞地雷到沒血再踩回血地板/治療壁路徑沒抓好直接往生的設計

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