因個人手邊有3隻路西法,
自從這個月路西法獸神化後,
就很久沒帶神潘出場。
畢竟兩個角色主要都是對應傷害壁,
雖然神潘還多了反風,但大多感受不出她的用處。
請問目前還有什麼關卡是潘朵拉會比路西法適正的嗎?
很希望潘朵拉醬能多出來玩玩。
作者:
m13211 (永遠的夏天)
2018-07-15 15:21:00沒有
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2018-07-15 15:24:00潘朵拉艦隊0路西法表示哭哭
作者:
xize (破皮)
2018-07-15 15:31:00刀劍的常駐關卡就能帶啊,帶不帶是看你自己吧
作者:
sh9305 (shiruU)
2018-07-15 15:39:00轉進化就不會被路西法搶場了
作者: r79207920 (Robin) 2018-07-15 15:44:00
希茲克利夫 ,快被全畫面風扇吹到煩死
決定要不要帶的是自己阿 真的有愛的話就不會上來問這種問題 而是直接帶= =
作者: lincharles (jw) 2018-07-15 16:07:00
路西法獸神前出場率就不高了
作者:
sh9305 (shiruU)
2018-07-15 16:10:00路西賣掉你就可以一直帶潘潘了
作者: guest20 (QQ) 2018-07-15 16:12:00
認真回 軟軟多的關當強制要帶2隻以上貫通就可以帶一隻潘拉線了除非拉線技術差 不然拉掉一整條的成就感還是很爽的
作者:
tanpsy (Kagupa)
2018-07-15 16:20:00這問題應該改為 有哪些關卡獸神光神會比獸神路西法適合
作者:
syanlin ('_>`)
2018-07-15 16:40:00自從瑪娜出來之後我就沒用過潘朵拉了
作者:
WFXX (各種婊人的新注音)
2018-07-15 17:11:00我以爲這遊戲只有瑪娜跟其他叫不出名字的
作者:
GBoyJas ((Meteor/))
2018-07-15 17:11:00拉線不錯啦 不過現在比較流行雙層甜甜圈
作者:
OLdk1123 (比較老的K)
2018-07-15 17:27:00都用瑪娜就不用選了
作者: beapiano (sunfairy) 2018-07-15 19:04:00
刀劍常駐關卡用神潘蠻順的
作者:
decom (è«‹å«æˆ‘迪康哥)
2018-07-15 21:22:00加百列:喂!跳過我哦?
作者: kevin010147 2018-07-15 21:36:00
路西法獸神就是來打臉潘朵拉的啊
作者:
EVA96 (鍵盤親衛隊)
2018-07-15 21:56:00有啥好打臉不打臉的 潘朵拉又不是不會獸就算這段時間被路西法壓縮上場空間也早就爽疊一堆運了
作者: slink93 (要有銅鋰鋅) 2018-07-15 22:10:00
轉進化有很多關卡可以玩,神化無解只有霸塔跟玉樓我會帶出去放風
作者:
ophster (八百)
2018-07-16 08:01:00差別在神潘可以一個人carry三隻廢物貫通運寵讓他們每回合有百萬輸出,路西法至少要帶個兩隻以上傷害才比較有感
作者: vcyc (維克多) 2018-07-16 08:21:00
海爾茲吧這關有護罩的=智障然後潘還可以carry 3運 5分多
作者:
tanpsy (Kagupa)
2018-07-16 09:36:00那霸塔32 有人會拿光神上???
作者:
WFXX (各種婊人的新注音)
2018-07-16 09:40:00早期沒寵真的拿光神上32阿,大概兩次,之後妖怪就越來越多了
作者:
tanpsy (Kagupa)
2018-07-16 10:07:00剛剛試了一場帶2路西法打到倒數第2條血 結果沒撞到重力緩速吃到地雷 好像過得了0.0
作者: a37821910 (ji3cl3ap) 2018-07-16 10:16:00
會玩潘潘可以一個凱瑞三個會玩廢物會玩的路西一個可以凱瑞三個沒技術的廢物不會玩的瑪那可以凱瑞三個沒有大腦的廢人差別就在這 都很強 可是瑪那玩多了 連卡點都快忘了
作者:
tanpsy (Kagupa)
2018-07-16 10:18:00對 我原本打馬格撞到快失智 自從有了好友馬娜 我打馬格已經失智
作者: nichailolico (你才蘿莉控) 2018-07-16 12:41:00
瑪娜→打臉潘朵拉 獸神路西→,打臉瑪娜 獸神潘朵拉→打臉獸神路西 獸神瑪娜→打臉獸神潘朵拉每次看到這種打臉說都覺得蠢到很可笑lol
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-07-16 12:54:00(′・ω・‵)
作者:
CoCoLaLa (Pink floyd我愛你 )
2018-07-16 13:29:00打臉說真的很蠢+1
作者:
WFXX (各種婊人的新注音)
2018-07-16 13:33:00友情跟ss對單體傷害現在還是推潘,只是需要技術
作者:
xize (破皮)
2018-07-16 17:18:00貫通只是方便拉線,沒有反射不能拉的道理
作者:
EVA96 (鍵盤親衛隊)
2018-07-16 22:10:00友情範圍大又痛呀
作者:
po5980 (風鳴)
2018-07-16 22:12:00用過就知道了
作者:
starlkj (比比♡æ°)
2018-07-16 22:22:00用一隻沒感覺,用兩隻就有感了
作者:
kuff220 (庫夫)
2018-07-16 23:02:00瑪娜友情超級好用
作者:
stussy (三重福山雅治)
2018-07-16 23:36:00OP在 有些關卡傷害壁還沒放就破關了 之類的重力盾跟傳送甚至能無視掉 反正撞到隊友就過關了
瑪娜強在她根本無視陷阱,只要隊友碰到她莫名其妙就通關了反射當然可以拉線啊,小怪多的關卡你怎麼拉?
作者:
EVA96 (鍵盤親衛隊)
2018-07-16 23:52:00照樣照句誰不會 重力多你怎麼碰馬娜 黑洞多你怎麼碰路西法反射能不能拉線跟小怪多不多根本兩回事 放一起扯真棒
作者:
stussy (三重福山雅治)
2018-07-17 00:08:00一隻只要能點到即可造成傷害 一隻依賴時間來增加傷害小怪多的關卡還不出瑪娜跟路西法 說穿了現在真的沒潘的場
作者:
EVA96 (鍵盤親衛隊)
2018-07-17 00:19:00小怪多我都用剎那電爽爽越升越大台科大就4爽
重力多不會放反重力的角去碰瑪娜嗎?奇怪了,那段話根本不是在回應你,到底幹你什麼屁事
作者:
EVA96 (鍵盤親衛隊)
2018-07-17 00:34:00好氣喔 路過看到推文越想越不對勁都不能發表意見嗎要探討極端的不利情況實在太多了 幹話人人會講各有巧妙不同
要引戰你就繼續吧,住海邊管真寬,我要來洗洗睡了,不奉陪了
作者:
bugbook (光與闇的消逝之所)
2018-07-17 00:36:00那把不會弄死人的重力改成傷壁好了,當場上的傷壁是隨便撞個一兩下就會被送出場的類型,那樣進化瑪娜就出不來了
作者:
EVA96 (鍵盤親衛隊)
2018-07-17 00:39:00我也只是順著某人邏輯推個文 這樣叫引戰有人氣到不雅用詞都出來了 就不叫引戰QQ
作者:
bugbook (光與闇的消逝之所)
2018-07-17 00:40:00單面傷壁或平行傷壁應該還好迴避,但L型跟三面及四面壁就難閃了,更別講是反擊傷壁。
作者:
EVA96 (鍵盤親衛隊)
2018-07-17 00:42:00這遊戲的友情、SS、被動配置等本來就有優缺點 讓你去對應不同關卡有更多選擇 這不就是能撐到快五年還在手遊前段班的原因?硬要挑不利情況故意忽略優點,這對討論有甚麼幫助捏?實際上遊玩的時候會明知小怪多還硬帶不適合的友情上嗎?
作者:
bugbook (光與闇的消逝之所)
2018-07-17 00:46:00缺點一定會有,除非想要自我挑戰,不然還是有其他幫助攻略的角色能使用,爽爽疊運或通關拿獎品才重要。在高風險類型且一次成敗定生死的關卡,選角上的考量須謹慎,常被使用的強角此時不見得會是很好的選擇。
引戰不揪的喔?潘朵拉現在就是過氣啊 能夠簡單亂撞幹嗎要拉線
作者: vcyc (維克多) 2018-07-17 08:02:00
ㄒㄌ
作者:
M5Ae (幸福小星星)
2018-07-22 12:20:00QQ