這次改版前大家看到美版5.2(ㄔㄡˇ陋)的介面後,
基本上大家都崩潰,包括我在內
不過後來得知是韓版的介面,雖然跟日版感覺還有點差距
但早上用了一下覺得還可以接受
其中系統的變動,讓我覺得變得很方便
像是
http://www.monster-strike.com.tw/work/20160301_4.png
覺得點起來更方便惹
包包也終於可以把彈珠跟龜龜分開來用
終於可以不用在像之前拉很久@@
作者: threesvision (Hank) 2016-03-03 12:32:00
包包之前版本,龜跟怪物早就可以分開了,沒變
這次更方便 系統自動幫你分別開包包只會有一般彈珠 點合成素材後背包只會顯示相同角色 塔斯跟烏龜覺得改的比較精緻跟人性化
作者: Alesia (alesia) 2016-03-03 12:58:00
習慣以後真的不錯
作者:
tc6289 (來人阿!餵兩位公子吃餅)
2016-03-03 13:06:00字和圖變好小其他還不錯Y
作者:
c93cj3 ( )
2016-03-03 13:11:00背包爆了還可以一直領任務獎勵的龜 之前就能這樣嗎
之前不能 頂多只能在包包剛滿或未滿 一次拿很多烏龜 然後破包包數
作者:
c93cj3 ( )
2016-03-03 13:15:00有一個很不錯的地方是選擇強化/進(神)化的時候會記住上一次背包的排序方式 雖然是強化/進(神)化共用一個排序方式歹勢沒說清楚 我說的是nba大那種情況 本來沒滿 領了之後爆包包還可以繼續領還有從怪物箱可以直接強化/進(神)化 方便很多
作者:
c93cj3 ( )
2016-03-03 13:47:00對啊 沒爆開始領 領完爆倉10幾隻已經爆了應該就不行吧 沒試過
作者:
pk90027 (æ•£æ’æ¡æ¨‚æ•£æ’æ„›çš„玻璃心)
2016-03-03 13:58:00賣東西超麻煩
作者:
c93cj3 ( )
2016-03-03 14:00:00嗯 賣東西變麻煩了 要先解除鎖定才能回出售這裡賣東西
還不差但我還是習慣上一版xd有點忘記上上一個版本的介面長什麼樣子了
作者:
hhpsjoe (Chia)
2016-03-03 14:32:00都還OK 但是配色實在是不習慣不知道是太亮還是怎樣 就有種不和諧的感覺
作者:
c93cj3 ( )
2016-03-03 14:49:00還有現在參戰選online 會發現所有關卡的耗體都是10只要當前體力在10以上就可以參加online 沒有之前體力未滿50就不能參加究極online的問題
作者:
kelon (MAN)
2016-03-03 16:13:00這次的改版有感多了 強化很方便 就是醜了點
作者:
R10K (R壱万)
2016-03-03 16:31:00我只覺得最上面一排字太小,看起來好累錢和經驗值就算了,體力值字太小好麻煩
字小+1....不能完全遵照韓文模式阿,韓文筆畫又沒中文多
作者:
c93cj3 ( )
2016-03-03 16:48:00已經不是筆劃的問題了 連數字都讓人覺得很小
作者: citynight (期待下一次的月光海。) 2016-03-03 17:32:00
改版後的系統+改版前的美術字體感覺比較完美
作者:
m821014 (mickey)
2016-03-03 17:51:00我只是很討厭要自己撿東西XD
作者:
newsph (要學得太多 懂得太少)
2016-03-03 18:07:00電腦版真不知從何撿起
作者:
wtmjs (金色狂風忍者隊)
2016-03-03 19:04:00iPhone 6S Plus的遊戲畫面是拿標準畫面放大,沒有支援原生大螢幕。
作者:
nocturneC (Sent From 拐拐)
2016-03-04 13:56:00合成變快了
合成的時候如果不是單純要吃加蛋或經驗會很幹真他媽幹而且幹到不行
作者:
maky90071 (maky90071)
2016-03-06 19:02:00樓上的恨意我完全瞭解....
作者:
newsph (要學得太多 懂得太少)
2016-03-09 14:06:00不吃蛋或經驗就疊運 已經改囉 相信你不會幹了