Re: [閒聊] 不懂TZ經營方法

作者: huokei (棄)   2014-07-28 12:48:05
※ 引述《FUNYUN (YUNYUN)》之銘言:
: 之前要大改革成無商城無買賣模式,小弟真的很期待,說真的一個遊戲的好東西如果靠商城能夠完成,那是個失敗的遊戲。好的遊戲應該是透過打怪拿獎勵之類,就算不花台幣也能有豪華的裝備。但現在不是阿,台幣買時果可以刷寵素質、買新骨可以入蛙洞和新島(我覺得這最扯)等等...。改版前,骨頭可買不買,但130up去新島才有效率,練到高等也得花T買骨頭??如果完全去商城,遊戲上經營雖不容易,但改這樣不是更糟嗎?商城應該可以買跟練功、寵物無關的,出這個只會有錢的愈來愈強阿...小弟想跟大家討論
手機發言,排版見諒。
姑且不論TZ。遊戲中,可以透過免花錢可取得的道具寵物,除了pk外,其它都不錯吧?
大亂鬥可以取得特殊寵物,也可以取得特殊技能,有改人可以解,有白虎,機暴拿,
有新任務成長高寵,有免費騎寵任務,也有高等練功區,花錢?不花錢,新骨頭…七元很
貴嗎?即便不花錢想取得也不難吧?
請客觀來看吧,什麼叫作好遊戲?不想花錢的玩家當然是希望可以跟花錢的一樣強,
花錢的當然是想比別人強,遊戲商當然是想賺錢,只是看賺的手段難看不難看而已,
吃相太差,玩家就抱怨越高,但是還是有很多人乖乖買帳,最壞結果就是人跑光,
遊戲收掉。
題外話,就連用外掛的人都可以理直氣壯要求不收費有啥功能了,甚至外掛收費還比遊戲
商城貴,怎都沒看到人在詰譙?反而是出個免費外掛就像看到神一樣拜,有好用付費外掛
就乖乖掏錢,反而不願意支持遊戲商?都是想變強,怎差這麼多?捫心自問,當你是遊戲
商時,你是想賺一票就走,還是要慢慢苦撐,賺那種只能維持正常營運的錢?
現況遊戲生態非以前,幾年前的遊戲就已經是免費收費商城多線共制,
石器也不是那種可以靠服裝裝飾取勝的遊戲,要靠那種不會影響遊戲強度平衡的商品,
早餓死了,雖然我認為Tz做得不怎樣,很多需要改的地方,但就花錢遊戲一事,
是不是好遊戲不是你那樣說了算.
作者: kkrichard (chen)   2014-07-28 16:20:00
好文給推
作者: hao0705 (爆炸怪老頭)   2014-07-29 08:04:00
啊...原原po有回答什麼是好遊戲嗎?
作者: kororoDX (軍曹)   2014-07-30 05:42:00
把商城收掉等於要他們每個月賠錢來維持這個遊戲
作者: poppinworld (§揪4i大便〞)   2014-08-04 09:11:00
遊戲內容我沒意見,伺服器穩定我就棄口服回TZ就上次回去看的經驗,我還是口服加減玩吧

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