作者:
cjol (勤樸)
2025-07-13 21:39:05作者: ggbi4zzz (釣魚王fubuki) 看板: Gossiping
標題: [新聞] 中廠不再霸榜台手遊 台靠博弈遊戲突圍
時間: Sun Jul 13 14:01:46 2025
自由時報2025/07/13
記者張慧雯/台北報導
中廠不再霸榜台手遊 台靠博弈遊戲突圍
https://i.imgur.com/Uor5cqB.jpeg
2024年台灣手遊營收排行(資料來源:APP magic 製表:記者張慧雯)
有別於二○二○年中國遊戲在台掀起一陣旋風,台灣手機遊戲營收前十名中,高達八款都是
中國廠商運營,而去年手遊營收被中廠「霸榜」情況已大幅改變,占比已不到一半,其中網
銀博弈遊戲《星城Online》異軍突起,甚至拿下台灣手遊收入排名第一。
去年台灣前十大手遊 中廠僅剩4家
根據第三方監測平台APP magic統計,去年台灣手遊營收排行榜前十名中,博弈遊戲《星城O
nline》、《包你發娛樂城》都是台廠,韓國遊戲大廠NCSOFT開發的天堂系列分別拿下第二
名、第四名,日本則有卡牌遊戲寶可夢TCG Pocket、三國志.戰略版,中國手遊僅剩下四名
。
業者分析,近幾年來中國政府嚴控手遊發行量,前陣子更針對暑假祭出「限玩令」,逼著中
國遊戲大廠積極「出海」;根據Sensor Tower商店情報平台顯示,今年六月共三十三個中廠
入圍全球手遊發行商收入榜前一○○大,合計吸金十七億六千萬美元,占當期全球前一○○
大手遊發行商收入的三十三%。
Sensor Tower最新二○二五年移動遊戲現狀報告中也指出,以全球市場來看,射擊遊戲與策
略遊戲在「下載量」的成長中,占據主導地位,但博弈遊戲在「IAP(儲值營收)收入」成
長中卻是名列前茅。
業者坦言,相較於中國嚴打線上賭博,甚至被歸類為「休閒型」的博弈遊戲也不放過,這似
乎成為台廠的新藍海;例如近年來遊戲股股王鈊象帶頭拓展美國、東南亞市場有成,業績蒸
蒸日上,包括宇峻、隆中、華義、昱泉、大宇資等都開始朝休閒遊戲發展。
業者認為,休閒遊戲可橫跨國內外市場,且避免受限華人區域,加上玩法多變化,比起大型
遊戲開發成本動輒上億元,休閒遊戲的開發成本較低,可說是衝刺營收與獲利的新選項。
https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1715891
心得
遊戲股股王鈊象
宇峻、隆中、華義、昱泉、大宇資
原來台灣遊戲業這麼強
連中國都不怕
為何台灣沒有3A大作?
經費都跑哪去了
一堆放置手遊把畫面做的精美 還有加一些劇情但事實上每次到最後主打的還是抽卡阿 抽卡就是賭博
作者: soultaker100 2025-07-14 01:35:00
台灣出產的,星城和納智捷,可憐啊
作者: FanofSC4life 2025-07-14 08:16:00
一堆數學系畢業進博弈公司爽賺 但不長久的商業模式會讓他們轉職很困難
作者: FncRookie001 2025-07-14 08:53:00
驕傲嗎