[新聞] 宏達電進軍電影產業 虛擬製作解決方案上

作者: randy225 (藍迪)   2022-08-10 13:57:39
原文標題:《通信網路》宏達電進軍電影產業 虛擬製作解決方案上市
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發布時間:09:19 2022-08-10
※請以原文網頁/報紙之發布時間為準
記者署名:時報記者王逸芯台北報導
※原文無記載者得留空
原文內容:
宏達電(2498)推出首套VIVE虛擬製作解決方案VIVE Mars CamTrack,適合各種規模的製作
公司,從小型工作室、內容開發商,到大型國際製片公司都能夠透過VIVE Mars CamTrack
獲得更輕鬆、靈活以及更符合經濟效益的方式創建專業級虛擬影像內容(Virtual Product
ion),該方案已於美國、加拿大及歐洲地區正式販售,未來幾個月將於台灣、大陸、澳洲
、日本和韓國陸續上市開賣。
在傳統影業中,若需建置虛擬場景經常需花費大量時間和成本,預計在VIVE虛擬製作解決
方案VIVE Mars CamTrack推出後,所有問題都能迎刃而解。VIVE Mars CamTrack將虛擬製
作化繁為簡,透過領先業界的Lighthouse基地台定位技術,將繁複的攝影機追蹤工作流程
整合至一部具有專業級功能,且輕便、隨插即用的模組方盒中,提供簡單、精準的攝影機
追蹤解決方案。
為提供用戶更完善的服務及實用性,VIVE Mars CamTrack並新增支援FreeD 協定(FreeD P
rotocol)。 FreeD協定是用於攝影機追蹤定位的產業標準協定,其已被AR和XR解決方案開
發商廣泛應用。HTC VIVE資深副總經理鮑永哲指出,虛擬製作社群使用 VIVE Mars CamTr
ack 創建內容,可透過擴大Mars的實用性並增加對 FreeD 協定的支持,宏達電將原本複
雜的虛擬影像製作工作變得高效又簡單,且帶給全球無數的製片公司和個人,輕巧的設備
及可負擔的實惠價格。
VIVE Mars CamTrack系統最多可同時追蹤三組攝影器材,搭配VIVE移動定位器進行高精準
物件追蹤,且提供簡便工具校正相機偏移或鏡頭透視變形之情形。此外,系統兼容鏡頭編
碼,讓製片人能如同操作傳統攝影機一般,調整鏡頭景深。自動同步功能搭配由Unreal引
擎打造的LiveLink系統,能做到真實世界演員和虛擬人物之間的同步輸出。虛擬影像拍攝
不再是呆板的靜態畫面,可依照演員走位調整背景影像特效,讓場景看起來更加生動。
心得/評論:簡單來說就是將虛擬製作化繁為簡,製作影片的成本大幅降低,這科技太ama
zing了,你說紅茶有沒有future?
※必需填寫滿30字,無意義者板規處分
作者: sharkman1793 (小呆)   2022-08-10 14:06:00
哇靠,這可是大題材,我明天漲停開盤買來的及嗎
作者: madeinheaven   2022-08-10 14:32:00
最後慘賠收場
作者: cheetahspeed (respectmustbetaught)   2022-08-10 14:52:00
利多不漲就是崩
作者: fivemoonsky8 (牆外風景)   2022-08-10 16:15:00
明天掛漲停買看看有沒有機會上車!
作者: jceefailurer (阿爸喂)   2022-08-10 18:28:00
賺爛

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