[新聞] 〈中國監管遊戲業〉三台廠中國營收占比

作者: Reewalker (報告饅頭班長不夠)   2021-08-05 17:38:24
原文標題:
〈中國監管遊戲業〉三台廠中國營收占比約1成 營運恐受影響
原文連結:
https://news.cnyes.com/news/id/4692710?exp=a
發布時間:
鉅亨網記者林薏茹 台北2021/08/03 13:35
原文內容:
繼對補教產業祭出新規範,將加強整頓後,中國政府加大監管力道下一刀恐揮向遊戲產業
,中國遊戲大廠騰訊、網易今 (3) 日股價聞訊暴跌,而台廠包括大宇資 (6111-TW)、智
冠 (5478-TW)、宇峻 (3546-TW) 等,中國市場營收比重也約 1 成起跳,營運恐將受拖累

去年以來陸續傳出中國政府有意監管遊戲業,今年初也再傳官方將大動作啟動監管,但一
直處於「只聞樓梯響」的階段。
不過,近來中國政府對補教業者下重手,要求所有校外提供課輔的營業行業須登記為非營
利組織,不得上市融資,且不會再核發新的營業執照,多家知名培訓業者、線上教育平台
因此開始大規模裁員。
在中國政府大力道整頓補教業後,市場憂心,下一刀恐將揮向遊戲產業,恐怕是「來真的
」。
近期中國兩大中共高層單位,聯合針對學生使用電子產品做出指導方針,內容要求引導學
生合理使用電子產品、控制使用時間,防止網路沈迷;中國官媒新華社旗下經濟參考報刊
文更指出,網路遊戲對社會的危害越來越成為大眾共識,「精神鴉片」、「電子毒品」已
成為網路遊戲代名詞。
中國監管單位在 2018 年初,就無預警凍結遊戲版號審查,此後遊戲市場開始受到嚴格監
管,2018 至 2019 年間,官方發佈多項遊戲監管政策,對網路遊戲出版進行專項整治,
並暫停遊戲版號審批,在中國政府加強對遊戲監管的同時,中國廣電總局對遊戲版號的審
批數量也持續減少,審批日益趨嚴。
也因此,台廠近年來持續降低中國佈局力道,轉往東南亞、日本等市場。從年報數字來看
,智冠中國市場營收比重就由 2019 年的 14%,降至 2020 年的 9.88%;宇峻目前中國營
收占比則約 15-16%。
大宇資則是對中國市場著墨最深的台廠,但受限近年來中國官方對遊戲版號審核嚴格且曠
日費時,海外版號取得不易,不確定性高,也影響遊戲發行步調,因此大宇資擬將中國地
區 IP 權利售出,並處置旗下中國子公司北京軟星 49% 股份,讓當地業者可申請國內版
號,持續推出新遊戲以維持 IP 價值。
大宇資表示,由於近年來在中國營運手遊,不確定性太高,就連當地中國遊戲商都難以取
得國內版號,中國官方傳出可能加大監管力道,也印證公司先前的考量,雖已降低在中國
市場的布局,但若官方大力整頓,對營運還是會有些影響。
心得/評論: ※必需填寫滿20字
可憐的中國人,玩遊戲都要被管
大宇資 (6111-TW)、智冠 (5478-TW)、宇峻 (3546-TW)
進軍中國遊戲概念股作空?
作者: chinaeatshit (我愛台灣!中國吃屎!!)   2021-08-05 18:22:00
台灣也是有遊戲 中國那邊會用跳板來玩 而且課很兇

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