[新聞] 橘子集團去年營收創15年新高 每股賺5元

作者: yama5321 (天天晴)   2021-03-22 18:23:58
原文標題:橘子集團去年營收創15年新高 每股賺5元
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原文內容:
橘子集團公布2020年合併營收為台幣104.4億元,年增8%,主要是端遊《新楓之谷》成長
動能強勁,創15年營收新高,《天堂M》營運穩健,及各事業群持續優化產品組合,激勵
合併營收再次突破百億元,也創集團歷史次高。2020年受遊戲續約金影響,營業毛利為39
.7億元,年減3%;營業費用為28.3億元,與前一年度相當,營業利益為11.4億元,營業利
益率11%;歸屬母公司業主稅後純益8.7億元,年減2%,每股純益5元,略低於前1年度的5.
01元。
橘子集團董事長劉柏園表示:「過去25年,我們經歷不同挑戰,一路進化,累積了豐沛成
果與戰力。現在橘子站在新一波改變的起點,將以AI、大數據、平台為發展核心,透過be
anfun!全面串動集團各項服務,挑戰台灣行動生活入口的市場。」
橘子集團指出,在2020年持續擴大全生態圈,策略推動遊戲、電商、媒體、支付四大事業
成長及群揮綜效。遊戲事業群扮演獲利及導流要角,主力產品《天堂 M》魅力延燒,重大
改版皆吸引大量玩家討論;而長青線上遊戲《新楓之谷》則在營運團隊精心策動各項潮感
轉型計劃下,成功重返榮耀,在港台皆大有斬獲,更促進香港遊戲橘子創下年營收新高的
紀錄,奠定集團長線營運動能。2021上半年推出經典IP大作《龍之谷:新世界》、及全新
彈珠台動作 RPG《彈射世界》,下半年則力推自研的休閒系《櫻桃小丸子手遊版》,期待
多樣化產品的布局策略,掌握既有導流優勢,更進一步擴大用戶基礎。
在非接觸經濟蓬勃發展的2020年,支付事業群肩負銜接線上線下消費場景的角色。橘子支
付完成四大超商通路拼圖,並串接台灣中油、環球購物中心、美麗華等大型連鎖通路,全
台累積超過6萬個消費據點。樂點則著眼開發新型態線上交易機制,並優化beanfun! 內「
背包」功能。電商方面,有閑加入經濟部電商轉型振興方案,提供零售業者無痛數位轉型
方案,並積極接入宅經濟相關商家。
2020年,媒體事業群的蟻力投身智能客服系統開發,提供差異化行銷服務,並以模組化工
具及大數據,協助客戶打造專屬的顧客忠誠度計劃;猿聲除了透過投放廣告業務為客戶累
積聲量,亦全力推動藝人經紀業務。
集團旗下果核數位全年資安業務擴增4成,產品AmazingThor安全VDI系統在疫情期間,協
助大量東南亞客戶完成居家辦公的軟體布建。新加坡子公司HyperG則逐步佈建在韓國、香
港、越南、新加坡和馬來西亞等的通路。
在四大事業群不斷深耕市場的同時,為創造更多與用戶接觸互動的機會,橘子集團2020年
於第1季及第3季整合旗下遊戲、支付、電商及生活入口beanfun!等資源,打造兩場全新Li
ve Show「橘子線上嘉年華」,初試啼聲即觸及人次達百萬,同時觀看人數亦屢創新高,
表現亮眼。除有效提升beanfun!用戶活躍度及各服務使用率,亦順勢為集團催生出具影響
力的O2O策展品牌。
展望2021,橘子強調,集團旗下服務將致力擴大在各領域的市佔率及流量,並結合更多各
界伙伴之力,推動台灣原生生活入口beanfun!逐步深入用戶生活。海外市場則透過香港遊
戲橘子及果核擔當橋樑,穩健延伸觸角至香港及東南亞。(蕭文康/台北報導)
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劉肥發威~~~~
橘子支付狂發錢就知道這家公司多賺錢......
作者: Lebaldshames (ty)   2021-03-22 18:30:00
媽的劉肥 還我被盜的裝
作者: Giovinazzi99 (alpharomeo)   2021-03-22 19:31:00
幹國高中課了好幾萬在楓之谷
作者: helloemperor (symbol0622)   2021-03-22 19:52:00
楓之谷再戰10年
作者: howhow801122 (傑哥)   2021-03-22 20:57:00
劉肥從我國小三年級玩天堂就在了..現在都30歲還在..

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