Re: [轉錄] 台灣的遊戲資訊業是怎麼衰敗的

作者: hiball (魔鬼肥肉人)   2019-08-26 20:03:49
小弟低端人口,
從低端看到一些狀況
: : 台灣的資訊產業算發展的早
: : 早期也出過不少遊戲
: : 仙劍..軒轅劍..金傭群俠傳等等
: : 加上當年的入口網站台灣算做得不錯
: : 奇摩.蕃薯藤.pchome等等
: : 還有許多小說連載網..
: : 無名小站部落格更是比中國微博..facebook早了不知道多少
: : 也有什麼網龍..大宇資訊等等的遊戲軟體公司
: : 既然這麼早就開始發展
: : 為什麼搞不出個蒸氣..或爆雪..或google.fb等等世界級的軟體公司
好友在台灣是遊戲公司主管,
總是聽他抱怨我們另外一個一起長大的摯友,
在美國矽谷工作,相對起來職位比他低,薪水卻是他的兩倍。
如果他可以去美國,至少是五倍起跳巴拉巴拉但是為了家庭...
據說以前也是很有願景的想要搞出魔獸世界級的遊戲...
下了很多功夫想要拚出史詩級的RPG,
但是在因緣際會之下,搞了卡牌遊戲,麻將遊戲(面試選妹拍內衣照超爽),
或是吃角子老虎遊戲之後,
從此沉淪,
台灣人好賭的性格,在世界上絕對名列前茅,
台灣人玩遊戲大多不喜歡慢慢農,
魔獸爭霸這種一直農的最後在台灣就是被淘汰。
那台灣人喜歡什麼?
台灣人喜歡賭...喜歡轉蛋,這也變成遊戲商的主要收入,
簡單的網頁介面,
就可以讓人儲值在儲值,
說來諷刺,喜歡玩這種遊戲的,
現實中多少也是黃賭毒騙的大腕,平常出不了大堂,只能在遊戲中站在檯面上
台幣戰士很少是正當行業的老闆...(天堂M裡面要是去嗆台戰,多會變成實體盟戰)
他們可以豪擲百萬,就只為了在伺服器稱霸,
叫我官老爺,一個官人七個妻,
沙米皇上太子有的沒有的...
這種網頁遊戲單純,伺服器附載小,收入超高...
遊戲公司老闆,會覺得寫個仙劍奇俠傳賣賣宅男,
還是寫個"拉霸遊戲",就破億營收?
Annieapp資料顯示向上國際的老子有錢,
在2018年力抗國際大廠遊戲,電爆台灣一堆遊戲夢想者,
他就是拉霸遊戲...
真的很多流氓在玩就是了 (母族那邊有宮廟陣頭的表兄弟都在玩類似的手遊)

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