[新聞] 〈2019 GDC〉顛覆遊戲產業!谷歌宣布串流

作者: kaiming7955 (說好不打臉)   2019-03-20 09:20:41
谷歌 (GOOGL-US) 週二 (19 日) 宣布新串流服務 Stadia,將顛覆向來由 Sony 和微軟 (MSFT-US) 主宰的 1400 億美元遊戲產業,因為 Stadia 利用谷歌雲端,可讓玩家玩高階遊戲卻又不必購買昂貴的主機或電腦,谷歌稱這是「適合所有人的遊戲平台。」
根據谷歌的解釋,玩家在 YouTube 上觀看遊戲影片時,可點擊「現在就玩」的按鈕,畫面就會直接跳到遊戲本身,最快只要花 5 秒的時間,不似目前玩家還要購買實體遊戲片,或者花費數小時下載遊戲,或者玩家還需要一些特殊硬體才能玩遊戲。
谷歌稱 Stadia 將於今年在美國、加拿大、英國和「大部分的歐洲」推出,但沒有公布售價資訊。
根據谷歌說法,Stadia 可在「任何螢幕種類上」運作,但最初發行時將會在桌上型電腦、筆電、電視、平板電腦和手機上運作,完全沒有外殼。
「有了 Stadia,數據中心就是你的平台。」谷歌表示,玩家可以在一個平台上啟動 Stadia,接著在其他設備上取得先前在另一個設備留下的遊戲,換句話說,玩家可以在家使用桌上電腦玩遊戲,臨時要出門也能帶著手機接續剛剛的遊戲內容。
玩家可以使用鍵盤和滑鼠玩遊戲,也可購買谷歌日後將販售的 Stadia 專用控制器,上頭有一個擷取按鈕,玩家按下後能直接將遊戲分享至 Youtube 供大眾觀看,另外還有一個「谷歌助理」按鈕,可以取得麥克風,用來向遊戲中的功能發話,可留給開發商建構遊戲語音功能。
http://i.imgur.com/3pcqePU.jpg
谷歌稱它將以 HDR、60fps 速度支援 4K 遊戲,未來可支援到 8K 解析度的遊戲。目前多數人沒有 8K TV,微軟和 Sony 近期的遊戲主機也才剛剛開始支援 4K HDR 遊戲。
谷歌採用 AMD 繪圖晶片以協助 Stadia 上傳雲端的功能,激勵 AMD (AMD-US) 股價大漲 11.8% 至 26 美元,市值大增 27 億美元達 261 億美元。過去一年 AMD 股價上漲 127.5%,但距離去年 9 月觸及的高點仍下降 33 美元。
先前摩根士丹利猜測 AMD 將打敗 Nvidia(NVDA-US),取得與谷歌合作機會時,AMD 股價便已上漲 5%,在谷歌於大會上證實雙方合作時,AMD 股價更是扶搖直上。
谷歌需要遊戲工作室為 Stadia 打造遊戲,目前 d Software 已經為 Stadia 打造一款遊戲「Doom Eternal」,並在台上進行了演示。另一位開發商 Tequila Studios 在台上展示了其遊戲「Rime」,谷歌稱目前有 100 家以上的工作室已擁有開發硬體。
目前搭配 Stadia 系統的主要遊戲不多,谷歌最大的挑戰將是說服開發商將更多熱門鉅作帶入這個平台,谷歌自己也打造遊戲工作室「 Stadia 遊戲和娛樂」用以開發自家新遊戲,並與其他工作室合作讓遊戲與平台相容。
消息人士透露,微軟也已準備推出串流影視遊戲服務「xCloud」,因為目前微軟已與開發商建立好關係,且擁有一大群已購買微軟主機的玩家基礎。
Moor Insights&Strategy 公司總裁兼首席分析師 Patrick Moorhead 表示,「我偏向看好微軟,因為過去 30 年來藉著 Windows 和 XBox ,微軟在遊戲產業打造了強大的規模和技術。」
亞馬遜 (AMZN-US) 據傳也在打造雲端遊戲服務,最終可能可運行「New World」這一類的遊戲,該款遊戲為亞馬遜自家工作室打造,但目前只能在 PC 上運作。
作者: vmcjormp (天很乖)   2019-03-20 09:22:00
那個網速流量要吃多兇啊ps之前就有做過類似的
作者: BeAnActuary (Actuary)   2019-03-20 09:23:00
今天NVDA也漲4% 這對NVDA不是負面消息嗎??
作者: joshua781021 (youren)   2019-03-20 09:23:00
但微軟跟索尼已經有串流功能...遊戲產業就是看誰養的工作室比較多
作者: democrat (democrat)   2019-03-20 09:26:00
你相信google的雲端技術還是日本人的軟體能力,科科
作者: joshua781021 (youren)   2019-03-20 09:26:00
微軟的很順吧 我玩除暴三沒問題啊微軟是美國的吧...
作者: fanlongs (fanlongs)   2019-03-20 09:30:00
我5年前用手機50MB玩太空戰士13-2不會累格,只是看動畫要等30多秒而且串流不是sony
作者: joshua781021 (youren)   2019-03-20 09:31:00
30就可以了 我看碼率最高約30M最高畫質
作者: fanlongs (fanlongs)   2019-03-20 09:32:00
那時後拿的手機比現在1元手機還爛
作者: joshua781021 (youren)   2019-03-20 09:33:00
微軟是差在還沒上手機 我是用平板玩但這產業主要還是看背後工作室 沒獨佔都沒用
作者: fanlongs (fanlongs)   2019-03-20 09:34:00
50MB只是佔手機空間的大小
作者: mooto (退出會比較好, 就退出)   2019-03-20 09:35:00
日本的軟體工程真的跟美國有差距,更何況谷歌
作者: joshua781021 (youren)   2019-03-20 09:36:00
Sony串流是最卡的呀 但微軟串流很順了Sony串流用來玩回合制剛好 反正也是索尼強項
作者: Lattego   2019-03-20 09:37:00
建立在5g環境的情況,就不會有樓上說的問題了
作者: joshua781021 (youren)   2019-03-20 09:39:00
是呀 雲端遊玩上5G才是完整版 延遲縮小到30毫秒以下
作者: mooto (退出會比較好, 就退出)   2019-03-20 09:40:00
串流就打破平台硬體限制了,但不適合所有的遊戲
作者: fanlongs (fanlongs)   2019-03-20 09:40:00
3g都能玩了,還不用5g
作者: SweetLee (人生如戲)   2019-03-20 09:42:00
看到敵人開槍然後五秒後顯示你已經死了
作者: fanlongs (fanlongs)   2019-03-20 09:42:00
5g普及代表所有單機遊戲將會黃昏市場
作者: joshua781021 (youren)   2019-03-20 09:42:00
軟體才是重點 不然你看效能最慘的任天堂
作者: walelile (wakaka)   2019-03-20 09:42:00
這種方式上傳部分的流量跟傳統遊戲應該是差不多的只是下載的量可能比Youtube更高
作者: joshua781021 (youren)   2019-03-20 09:43:00
1080P最高只跑到30M呀平均20幾
作者: poeoe   2019-03-20 09:44:00
google展示時用刺客教條奧德賽示範 超順啊
作者: joshua781021 (youren)   2019-03-20 09:45:00
50-100延遲都能正常玩啊有些雜牌電視內建延遲都超過50了
作者: poeoe   2019-03-20 09:50:00
google已經在美國公測過了啦 去看project stream 的相關資料
作者: SanyaMyBride (\桑妮雅最高/)   2019-03-20 09:56:00
雲玩家
作者: devirnt (sheng)   2019-03-20 09:57:00
nvdia利空,amd利多
作者: codehard   2019-03-20 10:14:00
延遲要看玩家環境 除非大部分玩家都達到 否則難推
作者: a0989876 (馬下台)   2019-03-20 10:19:00
祝大家發大財
作者: mlb99551155 (mlb995511)   2019-03-20 10:19:00
真的辦的到嗎?
作者: EminemK (....)   2019-03-20 10:31:00
至少還要2~3年才能推得動吧.... 但的確很有意思!
作者: Meacock (咪扣可)   2019-03-20 10:34:00
單機怎麼可能會死
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2019-03-20 10:36:00
現在開始佈局正常啊 等環境都好再進去 市佔早被搶光雖然等成熟再進入 然後叫政府幫忙比較像台廠作法啦
作者: fanlongs (fanlongs)   2019-03-20 10:38:00
沒人說單機遊戲會死,不然連什麼還願,返校還有人會玩就像我玩日本大多數手機遊戲,不連網就沒得玩
作者: SweetLee (人生如戲)   2019-03-20 11:04:00
單機遊戲真的比多人RPG好玩多了 玩上古卷軸是在探險 玩魔獸世界練等級出RAID打寶物是在每天做重複性工作和自謔好處頂多就是可以交朋友 不過交朋友來PTT股板更簡單
作者: fanlongs (fanlongs)   2019-03-20 11:09:00
玩wow是在交朋友吧~線上戰友都退光光,我也不玩了大概是97年但是花的錢可以買數十套單機遊戲
作者: appledick (Android糞)   2019-03-20 11:44:00
超級浪費資源的產業
作者: clubee (柏拉)   2019-03-20 11:55:00
單機遊戲大爆發好嗎 多少人在那邊嫌主機貴
作者: chewthelife8 (咀嚼生活)   2019-03-20 12:00:00
只能說眼光就放在眼前 你會錯失很多機會..........
作者: zaqimon (dream)   2019-03-20 12:14:00
作者: magamanzero (qqq)   2019-03-20 12:15:00
根軟體有關 就算不用串流 會Lag的遊戲也一堆重點是對遊戲的設計要求會提高不少遊戲商不買帳 也是QQ
作者: zaqimon (dream)   2019-03-20 12:19:00
電腦電視手機 隨時隨地都能暫停遊戲 隨時隨地都能繼續玩
作者: fanlongs (fanlongs)   2019-03-20 12:31:00
線上遊戲為什麼不暫停,我玩wow,大家輪流afk遊戲是次要,聊天打屁八掛才是主要
作者: usually3 (大漿)   2019-03-20 12:47:00
任天堂自成一格
作者: mosqutiolamp (捕蚊燈)   2019-03-20 13:50:00
想當年有個ouya......
作者: smallrice23 (黃小米)   2019-03-20 20:23:00
顯卡市場會崩壞嗎?

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