[新聞] 宏碁印度電競產品營收可望大幅成長

作者: ESunBoy (嘉偉老師放空好神)   2018-04-22 12:13:00
1.原文連結:
https://goo.gl/UySxjH
2.原文內容:
宏碁印度分公司行銷與業務主管帕尼葛雷熙(Chandrahas Panigrahi)近日指出,宏碁印
度電競產品營收受益於家長接受度提高、網路擴張和高速網路帶動,翻倍成長。
帕尼葛雷熙在接受「印度人報」(The Hindu)訪問時指出,印度電腦競賽市場終於成熟
,主要是因為社會接受度提高,家長接受孩子參加電競活動程度也提高。
宏碁日前宣布旗下所有電競產品在印度已奪下市場占有率第一,電競產品對宏碁印度分公
司的消費業務貢獻了4%,與5季前的1%成長許多。帕尼葛雷熙說,預計今年對宏碁印度分
公司消費業務貢獻將成長超過一倍,達到10%。
宏碁表示,去年在印度銷售的電競個人電腦達到8萬2800台,電競電腦的銷售,有助維持
宏碁2017年整體個人電腦銷售的成長動能。
帕尼葛雷熙說,印度過去電競市場不易推展,與社會觀念有關,印度人是為了將來的就業
而讀書。但職業電腦遊戲玩家不用去辦公室,有足夠的贊助,有他們自己的崇拜者和追隨
者,這就是南韓和中國的現況,印度也正朝這樣的方向發展。
他指出,在中國和美國,有20%以上的個人電腦用戶都是電競玩家,必須擁有強大的電競
電腦,印度現在雖然還只有2.5%到3.5%的印度個人電腦用戶是電競玩家,但這樣的時代也
已經來臨。
此外,帕尼葛雷熙表示,印度現在的電腦普及率約為10%,先進國家達到40%到50%,印度
電競市場成長很有潛力。另一驅動成長因素是多年來硬體品質大幅提升,而印度進入第4
代行動通訊(4G),也讓他看到印度遊戲產業的巨大潛力。
3.心得/評論:
(1) 宏碁日前宣布旗下所有電競產品在印度已奪下市場占有率第一。
(2) 印度現在雖然還只有2.5%到3.5%的印度個人電腦用戶是電競玩家,但這樣的時代也
已經來臨。
(3) 誰先拿下印度,誰就能掌握全世界,2353宏碁強力推薦。
作者: shinchan0923   2018-04-22 17:26:00
玉山哥加油啊~
作者: lovelydream9 (美夢成真)   2018-04-22 18:17:00
不過集保大戶還在賣耶!

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