Re: [新聞] 零售4.0-率先淘汰信用卡? 行動支付、虛擬貨幣崛起

作者: kkamn (yy)   2015-11-22 14:08:27
http://money.cnn.com/video/technology/2015/11/17/square-ipo-mobile-payments.cnnmoney
(連結請完整複製)
Mobile payments company Square is worth billions and on the verge of going
public. So why are some investors throwing shade on the company?
Square公司
Square是一個電子電子現金支付系統。 Square允許用戶用通過手機在Square設備上刷卡
或者手動輸入細節使用信用卡。Square有限公司於2009年成立,於2010年推出第一個應用
程式服務,目前美國、加拿大及日本有提供服務。Square的應用程式目前可以在
iPhone、iPod Touch、iPad和基於Android系統的上的手機運行,預計將有為筆記本電腦
設計的程式問世。Square由Twitter創始人傑克·多西和麥凱爾維建立。
http://money.cnn.com/2015/11/19/investing/square-ipo-unicorns-jack-dorsey/index.html
IPO發行 $9->$13
http://www.bnext.com.tw/article/view/id/33989
行動支付廠商Square完成1.5億美元融資,身價上看60億美元
Paypal 行動支付 融資 Square
撰文者:鄭緯筌 發表日期:2014/10/08
曾經憑著一款小巧、獨特的讀卡器,在行動支付領域引領風騷的Square公司,最近因為蘋
果公司推出新服務Apple Pay與eBay公司有意讓PayPal獨立運作的影響,也再度成為業界
關注的重點,並且完成了最新一輪1.5億美元的融資,市場估值因此推升到60億美元。
Square公司創立於2009年,2010年便推出第一款App服務,使用者可以透過手機在Square
設備上刷卡或者手動輸入資料來使用信用卡。目前Square可以在iPhone、iPod Touch、
iPad和Android系統的手機上執行,只要有3G、4G或WiFi連網,就可以透過它來刷卡消費

根據紐約時報的報導,由Twitter創辦人傑克·多爾西(Jack Dorsey)所創立的Square,
最近剛完成的1.5億美元融資,領投者是來自新加坡政府所投資的公司,而其他參與投資
的業者還包括高盛、Rizvi Traverse Management等投資者。在完成這輪融資之後,
Square公司的估值來到60億美元。
雖然身價扶搖直上,但是Square眼前的挑戰仍相當巨大!好比競爭對手PayPal也有一款名
為PayPal Here的類似讀卡器產品,以及預借現金服務PayPal Working Capital;而亞馬
遜也打算繼續推廣自家的Amazon Local Register服務,費率甚至比Square以及PayPal
Here還要低廉。更別說後頭還有蘋果公司正虎視眈眈,想要靠Apple Pay橫掃行動支付市
場。
※ 引述《checkmate (...)》之銘言:
: 1.原文連結(必須檢附):
: http://www.chinatimes.com/newspapers/20151120001398-260207
: 2.原文內容:
: 零售4.0-率先淘汰信用卡? 行動支付、虛擬貨幣崛起
: 2015年11月20日 04:10 邱莉玲
: 零售4.0翻轉消費模式!遠東零售事業開發規劃總部執行長李靜芳表示,行動互聯網改變
: 客戶的消費旅程,現在的商店在「客戶的口袋裡」。未來銀行不是一個地點,而是一個「
: 行為」。在行動支付技術及虛擬貨幣發展下,信用卡可能是第一個遭淘汰的金融支付工具
: ,ATM提款機可能漸減。
: 李靜芳說,研究顯示透過APP購物交易量已為實體店的6倍,手機商店是傳統零售通路必走
: 的路;有傳統業者擔心起步太晚,「如果Amazon都回過頭開實體書店,我們實體通路怕什
: 麼?」
: 勤業眾信昨(19)日舉辦「未來智慧零售通路與商場的佈局與策略研討會」,邀請遠東巨
: 城、BabyHome與CoCo都可茶飲等,分享發展智慧零售模式、打造數位化零售體驗與組織的
: 看法和經驗。
: 勤業眾信總裁郭政弘指出,今年美國電子商務領導品牌Amazon的營收,超越傳統零售龍頭
: Walmart,傳統銷售模式若不透過數位化、科技化轉型強化優勢,市場將被電子商務蠶食
: 鯨吞。
: 李靜芳表示,行動互聯網讓產業鏈「變平」,零售業要成功有4大策略:1.以滿足客戶經
: 驗為目標,消費者能否把消費經驗口耳相傳,決定零售業的未來機會與命運;2.從進入通
: 路、挑選商品到支付,提供消費者一致性服務體驗;3.需打造無縫技術平台,提供顧客良
: 善的購物流程,而善用搜尋引擎也能有效創造刺激行銷機會;4.建造強大的管理平台、打
: 造明朗化資訊管理系統,整合碎片數據。
: 據勤業眾信2015年全球產業分析結果,數位化影響最深、且起步較早的產業為零售業、媒
: 體業與金融業;第二波影響較深的為製造業、運輸業與教育產業。
: 勤業眾信創新發展小組負責人暨資訊長吳佳翰指出,數位化是場跨產業的變革歷程,由金
: 融3.0、工業4.0至零售4.0的進程,顯見各產業積極面臨轉型。(工商時報)
: 3.心得/評論(必需填寫):
: 行動支付、虛擬貨幣、金融3.0、工業4.0、零售4.0......
: 近來跟行動互聯網與產業轉型有關的議題很多被討論
: 特別在國外似乎還蠻熱門的話題

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