作者:
pl132 (pl132)
2025-11-25 22:13:45Steam遊戲越賣越便宜?調查揭25美元成「生死線」,獨立遊戲超過就難賣
https://tinyurl.com/27skut4d
Steam 作為 PC 上的最大數位遊戲銷售平台,除了各家大廠的 3A 大作以外,更是受到許
多獨立遊戲的歡迎,每年都有上萬款新作推出,甚至可能脫穎而出成為賣出百萬的爆紅作
品。而有趣的是,根據市場分析機構 GameDiscoverCo 的最新調查報告指出,Steam 熱銷
新遊戲的價格趨勢正在發生變化。比起 3A 遊戲不斷漲價,獨立遊戲選擇的卻是「降價」
,因為玩家越來越傾向選擇價格較親民的作品。
GameDiscoverCo 統計 2023 年 2 月到 2025 年 10 月的數據發現,雖然 Steam 上整體
遊戲的平均售價持平,但暢銷遊戲價格的中位數,卻在過去 2 年半內大幅下降了約 20 %
。這代表在銷售排行榜上,玩家越來越傾向選擇價格較親民的作品,導致低價位遊戲在熱
銷榜單中的佔比持續擴大,同時影響力越來越強。
報告中還分析出,對那些並非頂尖的開發團隊,又或是缺乏知名 IP 的作品來說,要把遊
戲定價設在 25 美元(約新台幣 780 元)以上會非常的難賣。分析師 Simon Carless 指
出,玩家在評估一款遊戲時,通常會把中價位新作和《Content Warning》或《Buckshot
Roulette》等售價在 10 到 15 美元(約新台幣 320 至 480 元)的爆紅獨立遊戲進行比
較。這些低價遊戲通常有非常高的 CP 值,假如規模中等的作品無法證明自己擁有超越這
些便宜遊戲的價值,那會很難去說服玩家掏錢購買。
目前 Steam 上一端是玩家願意花 60 到 70 美元購買大品牌的 3A 大作,另一端則是鎖
定 20 美元以下、好玩且便宜的獨立遊戲。反而是中間價位的遊戲處於非常尷尬的位置,
除了要面對便宜遊戲的夾擊,還要再特價期間與那些折扣 1 到 5 折的舊 3A 大作競爭。
畢竟3A還是有品牌加持,如果花超過30美去玩什麼都沒聽過的遊戲還真的會考慮再三
大多就是等人先踩雷在買
很多獨立遊戲那個遊戲品質本來就不值得花超過25美去買了。
作者: pcfox (京極元狐) 2025-11-25 23:51:00
3A廢文值多少?
作者:
reiden (雷電,經典的STG(?))
2025-11-26 00:11:003A 專業文
作者:
Weky (Never mind)
2025-11-26 00:52:00洗文幾時會停
作者: MaKise41 (牧瀨) 2025-11-26 01:05:00
3A級的洗文
作者:
Hogantw (劉阿發)
2025-11-26 02:05:00無恥東西 賣比艾爾登法環貴的垃圾一堆 什麼垃圾荒野
作者:
t32908 (ookkokk)
2025-11-26 02:48:00反正我都等特價
曾經聽過一種說法是美國年薪等於台灣月薪多少的生活年薪五萬鎂就近似於台灣五萬台票一個月以現在匯率31.5來看五萬鎂等於一年1575000拿去除台票一年60萬等於2.625倍然後把文中換算的780元再拿去除2.625等於297元...現在知道Steam特賣為啥有個分類是「300元以下」...人家25鎂獨立遊戲頂的門檻差不多就等於我們買300元的感覺
作者:
marxOO (奪冠啦barcelona)
2025-11-26 08:31:00steam指數比大麥克還準啊,虛擬比實體更無地域限制
作者:
Angesi (小雲豹)
2025-11-26 09:57:00這樣都不用被桶嗎?
作者:
leo19981 (sleepless in vancouver)
2025-11-26 09:58:00洗
作者:
bala045 (so sad)
2025-11-26 12:52:00捅阿 刺阿 跟風噓
作者: s900527 (水) 2025-11-26 15:26:00
美國人25美的體感跟台灣人300元真的差不多
作者:
Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)
2025-11-27 13:07:00不爽就去製作實體遊戲啊!保證連供貨商那邊都去不了