※ [本文轉錄自 Simcity 看板 #1f6_xkZm ]
作者: snowpoint (暱稱) 看板: Simcity
標題: [SkyL] CO正式放生Cities Skylines系列
時間: Tue Nov 18 13:06:52 2025
https://shorturl.at/NH9ei
官方公告
大意就是:為了Cities Skylines系列好,我們決定放生它,由Iceflake Studios接手
Iceflake Studios同樣是Paradox旗下的一間工作室,目前代表作還不多
最知名的大概就Surviving the Aftermath,我自己沒玩過這款
點入該工作室網站首頁,映入眼簾的則是滿滿的徵才布告
Cities Skylines 2 在新工作室底下是否真的會漸入佳境,已經購買的玩家們想必是
引頸期盼,深怕又受傷害
但這也正式宣告Colossal Order真的廢,廢到Paradox看不下去,直接敲掉
CO不只是放生Cities Skylines,同時不再是Paradox旗下的工作室
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2代剛出來不久後負評不斷,結果CO負責人反應是怒斥玩家都是酸民,然後刪評論
當時還在觀望的我,果斷決定不買,丟入觀察清單,現在看來是正確的
CO內部不知道是怎麼玩的,一代不管是遊戲內容還是社群關係都相當優秀
10年過去完全變了樣,不勝唏噓
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-11-18 13:24:00
原團隊不做 丟給新團隊做 是 丟包吧
作者:
LGNexus5 (LG Nexus 5)
2025-11-18 13:26:00P社的子公司在CO附近 準備挖人了CO的CEO問題很大 每次發言都像何不食肉糜一樣 後來P社直接不讓她再公開發言
作者:
bala045 (so sad)
2025-11-18 14:17:00牙齒也建模那款嗎
作者:
efreet (Soth)
2025-11-18 14:33:00也沒甚麼不好,就算接手的工作室一樣爛,也只是繼續玩一代而已,如果救得回來當然是好事,CO社顯然根本不知道自己在幹麻,而且十幾年做同一系列大概也膩了,去做新東西也好
作者:
sokayha (sokayha)
2025-11-18 14:35:00CO這兩年來patch的品管感覺就明顯有問題 像是沒有合理的QA流程一樣連個最基本的效能是否與上版本相較有異常都沒做好修問題往往都是整個feature打掉重來的方式在修 讓人不知是原架構設計者跑了沒交接還是unity換版太大洞乾脆有問題的地方都整體重寫兩年了這樣的進展的確是表現不能說及格
作者:
sokayha (sokayha)
2025-11-18 14:40:00至於這篇標題用放生的確與狀況不太契合 P社與CO選擇放過彼此和平分手還更契合一點
作者: chatbra (不跟沒穿bra的人聊天) 2025-11-18 14:54:00
Cities Skylines社群應該會很開心吧?
作者:
sokayha (sokayha)
2025-11-18 14:56:00難說 只是至少不是最糟的直接停更棄坑而已 天際線2其實架構和畫面足夠現代還是算大有可為 但不確定性也太大P社又明顯一直急著賣creator pack 真的是整個當金雞母在養的心態而且對社群來說CO從cities in motion到現在也算是老朋友了 大致上還是都不希望看到變這樣
作者:
LonyIce (小龍)
2025-11-18 15:49:00我哭
作者:
guezt 2025-11-18 18:36:00Star trek infinite 才是真的放生吧