作者:
CCWck (幹嘛要暱稱)
2025-11-13 09:26:13steam machine 可能有另一個目標
提供標準化的硬體讓遊戲開發者好開發
還有持續推升sream OS的市占率
比起PS 和Nintendo等主機 有自己的系統
開發者也是的只要做一套,但門檻還是高
而且一定要綁主機的商店
但對於獨立開發者,小品製作,用電腦開發和發布還是比較簡單
比起windows 系統,開發者不一定能預期使用者的軟硬體環境
因為相容性問題,只能選擇不斷出patch 或乾脆放棄讓玩家退款
但steam machine 如果搭配穩定的steam OS
對開發者比較輕鬆,steam也可以發認證給遊戲
"已經在steam machine驗證"就像目前steam deck 這樣
玩家真的遇到相容性問題時,可能如果過往等patch 或退款
但也可能因此就改買一台steam machine 來玩
對於其他出筆電或掌機的硬體廠商
如果某些遊戲steamdeck,steam machine 可玩但自家硬體不支援,也很可能被消費者拋棄
如果Steam machine 不太貴,很有機會成為主機玩家,PC玩家和遊戲開發者的(第N+1台)機
器
作者:
smc2 (好男人都是垃圾。)
2025-11-13 09:32:00SteamOS 的硬傷怕是在遊戲支援,之前把 Ally X 刷 SteamOS想說出國可以玩一下 Apex,結果因為基底 Linux 根本不能玩
現在猜價格大概550鎂+吧,產量少也不太可能學PS初期虧本賣。不過550鎂價格也就比文書機等級高點。
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2025-11-13 10:11:00標準化 用A卡????
作者:
peter0825 (peter0825)
2025-11-13 10:14:00ps xbox 也是A卡啊
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2025-11-13 10:15:00家用主機都是AMD一條龍啊
作者:
MADAOTW (MADAO)
2025-11-13 10:23:00N卡每年被當盤子切。實際性能沒有提升多少,倒是噱頭一堆多到A卡都要假裝有那些噱頭才能賣
作者: hayate65536 2025-11-13 10:25:00
A卡一直都是遊戲界的標準,N跑去玩其他東西了
作者:
ginsong (pooh)
2025-11-13 10:32:00算上三家機 消費級顯卡N:A比例不知道多少
OEM 桌機/筆電鋪天蓋地的N卡怎麼可能A卡式遊戲界標準就算上淘寶京東要找A+A也沒幾家做,除非只看內顯才是A稱霸
作者:
KTFGU (kitty)
2025-11-13 10:59:00可是steamOS 可以玩BF6嗎,主機應該是用windows系統吧
550鎂是沒有吸引力的,最好是400,頂多450。這規格連PS5初版都比不上,問題是PS5都降價了,NS2更是正在燒。一台不是掌機的家機,這種規格賣550是賣不出去的。
作者:
CCWck (幹嘛要暱稱)
2025-11-13 11:10:00![]()
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而且根據官網動圖推測應該是可以用steam controller一鍵喚醒,但是就是要買他們家的手把
兩種機型:NVMe 512GB,2TB 光這個成本就高了
512GB現在TLC Dramless大概1500多而已,QLC更低,ASUSXBOX ALLYX 就是用QLC Dramless,Steam Machine在這部份還有不少操作空間
作者:
Weky (Never mind)
2025-11-13 13:13:00老實說價格至少要壓到400以下 不然吸引力很低500以上很多人會考慮直接升級pc組件或是乾脆加錢買pc
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-11-13 13:36:00這台主力吸引(或說希望拓展)的用戶應該是不想碰PC的家機玩家 SteamOS提供家機般的UI及休眠體驗 雖說有自組PC灌BazziteOS這條路 但這就不是輕玩家的選擇了 對於不想折騰的人來說 直接買Steam Machine開機即玩有一定的吸引力400以下都比NS2低了根本不可能 550-600會是比較理性預測的區間
就是個性能標竿,新遊戲廠商出來在SM上不能順跑,是廠商的鍋。反之玩家的PC跑輸這台,玩家則該升級了
結果大家買來灌windows跑switch模擬器(拖走......)
switch2它是封閉系統,遊戲都有針對優化。steam machine這台沒有啊用AMD 筆電U的產品基本集中在對岸,小主機一大票,其實steam machine跟那堆產品定位有點重疊。因為對岸小主機也有那種搭筆電版顯卡+U的組合,然後效能比steam machine強,這個顯卡等級也就RX6600那附近。比價錢steam machine不會比那些小廠小主機便宜的。steam machine跟NUC 類產品的重疊性很高。你如果找傳統的桌機,A+A是真的非常稀少。但如果你是看NUC,AMD的產品比Intel 多。當然我是講對岸的,臺灣的你只找的到intel 而且價格、規格都非常垃圾。
作者:
CCWck (幹嘛要暱稱)
2025-11-13 14:30:00steamdeck 之前,也只有對案有win掌機,steamdeck 出來後才有asus ally 。說不定steam 就是看到這市場潛力才開開發的
會自組PC的客群,不可能會掏錢買SM,這台就只是CP值
Steam OS已經不只是家機般的喚醒 可以說是手機了比起Win掌機還有可能因為OS更新發生衝突Steam OS是當初就把機子當成手機來看待了
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-11-13 14:51:00我自組PC的也在考慮買一台放客廳啊 很小巧又能換面板其實蠻討喜的 當然前提是價格不能太誇張
灌模擬器INTEL比較吃香,同樣PPSSPP U7-155H跑的比AIMA395還快*AI MAX+ 395
作者:
maria001 (maria)
2025-11-13 15:03:00模擬器不是因為intel砍了AVX512所以不推?
你說550鎂沒吸引力,也要看Valve有沒有那個本事做到低於500鎂,就連SIE財報都說PS5硬體至今還在虧錢(姑且相信財報不造假)Valve有什麼本事在出貨量較低的前提下做到比PS5便宜那麼多?還是覺得Valve也會玩虧本賣硬體這套。
會自組PC跟買不買這台有什麼關係!? 他們可以為了小台買、不用自己組、牌子、嘗試Linux原生主機買來當電視邊玩家,自組只是能組成想要的東西
作者:
ceming (閃乱カグラ)
2025-11-13 15:18:00會買STEAMDECK就不會自組PC 你當我塑膠嗎 這兩個是有啥關連
這產品要用美國之類的市場定位來看,而不是台灣,現在有的CJK虛擬鍵盤輸入也是等到Deck才有的
作者:
CCWck (幹嘛要暱稱)
2025-11-13 15:21:00steamdeck 當年也傳說是虧本賣,目的是推銷steam 生態系到掌機玩家,還有steam OS 和proton 架構,放在linux 上容易有第三方開發者來幫忙想新的idea 和做新的功能steam machine 稍微虧一點錢賣還是有可能的,而且有steamdeck 的銷量做基礎,和AMD 該大單價格應該可以壓不少
作者:
Weky (Never mind)
2025-11-13 15:22:00買這台就是要玩遊戲的 光嘗試linux應該就有很大疑慮了吧
作者:
CCWck (幹嘛要暱稱)
2025-11-13 15:24:00系統做的好,初階user 就無感,體驗就像PS 5那樣,開機就挑遊戲玩
stream deck 也是 Linux, 成本可以算一份吧
嘗試Linux就很大疑慮,那就是SteamMachine不會像Deck壓價那麼多價格的其中之一原因當你認為他是要價格競爭Switch's/PDF/XSX才會覺得價格有問題,但他們目的也許一部分就為了延長疫情期間吸引進來的PC用戶,給他們一個相對不會被盤的小主機選擇
作者:
WuDhar (was eliminated)
2025-11-13 15:29:00哪有這麼複雜,SD的性能就是沒辦法順玩很多大作,G胖就做一台給你玩,還能帶著走多舒服,客群就是1有定點移動需求;2沒PC或PC太爛的,無腦買無腦玩steam多簡單,題外話居然沒3.5耳機孔應該場景是預設在客廳
SteamDeck頂多是利潤低不是虧本賣,而且說談訂單量?PS5銷量8000萬台都得虧本談不下來壓價的話,SteamDeck一般被認為賣四年不到500萬的銷量要跟人談什麼壓價。之前才有傳聞AMD要求微軟要壓價的話起訂量得1000萬,微軟做不下去導致掌機被取消。現在用SteamDeck的銷售記錄做基礎,Valve敢同意1000萬的起訂量嗎?說歸說如果2T能賣500鎂左右還能裝Win的話其實當文書CP值不錯,想的有點美就是。
你覺得Gabe Newell在唬爛就是沒有虧本賣(64GB),微軟的CPU要特製相容舊Xbox主機遊戲庫要求自然更高記得當時ROG Ally推出有競爭力的價格時,合作影片多少都有特別提其他周邊產品說:Ally沒賺什麼錢,要介紹這些週邊
拜託,G胖從來沒有說自己虧本賣,Valve也沒有財報跟你顯示他們虧本賣。
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-11-13 15:58:00原來Xbox的封閉系統訂製apu能跟SteamDeck/Machine的現有通用方案(小改)難度能看成是同樣的東西啊
ASUS光是預購量破千就能開香檳,這起訂量別說主機了跟SteamDeck都差得遠,價格一旦壓低當然利潤就不賺什麼錢。SteamDeck的出貨量會比他們好,但跟PS5那個銷售量級的主機比壓價能力就想太多了。
Gabe Newell: Hitting Steam Deck Price Was 'Painful' but ‘Critical’
既然這麼堅持Valve能便宜賣,那就等訂價出來吧。horstyle0411你知道這句話翻譯起來就只是說定價碰到成本線嗎?
我的留言有說Steam Machine要像Deck便宜賣嗎?_? SteamDeck願意便宜賣的原因有很多,Machine很少。
Machine前兩年要很便宜有困難,但之後就容易了吧
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2025-11-13 16:42:00你想太多了一點,以valve的員工人數,不可能去扛認證
其實有性能需求 之後可以再出一台steam machine pro
效能對標PS5沒用,要比PS5強價格還要相等,不然廠商沒針對你優化,這產品就注定失敗家機上一堆災難的優化,特別是小廠,這是這台主機前期的困境,沒有花時間耕耘會很慘
說認證有親自體驗Deck神奇的認證標籤嗎? 綠勾勾大作特別容易過,就算玩家幾小時內遊玩就發現不能大致穩30現在還有設定內包含FSR、FrameGen...可以達成30FPS呵呵呵
作者:
CCWck (幹嘛要暱稱)
2025-11-13 16:57:00Steam 之後應該會引導上架的遊戲,內建設定組合要有一組steam machine設定值。目前三國無雙起源已經有steam deck 設定。
作者: sodastream 2025-11-13 17:18:00
看售價 那台主機如果1300鎂 不會想入手 不如直上PC
一樓那個是因為APEX覺得LINUX是作弊溫床所以取消支援但其實要玩steam的硬體都要有一點技術底才會舒服steam從以前到現在的硬體像是link 手把..之類的可玩性都不低 而且能設定的選項也都很多但都不是那種無腦按了開機就一定可以開始爽玩的情況
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-11-13 17:22:00你可能覺得沒賣個1、2000萬算失敗 但Valve可能認為賣個200萬就算成功 重點是推廣steam商店跟SteamOS 機器本身賣多少並不是重點 這就是做給觀望想入門PC遊戲但沒門路的
Steam出的東西硬體價格靠量來壓 但不可能壓多少因為軟體價格不像家機有再拉高一些來補貼主機售價*價格壓不了多少
作者:
jjjj222 (綠色藥水)
2025-11-13 17:30:00Steam Machine預設出廠設定別改, 就是一個封閉系統所有遊戲開發商只要確定遊戲能在預設下順跑就好這和其他主機的概念一樣, 不用擔心太多奇怪的東西
作者:
CCWck (幹嘛要暱稱)
2025-11-13 17:34:00就算設定搞爛了,重置一下系統,又是一條好漢
作者:
WuDhar (was eliminated)
2025-11-13 17:44:00拿來跟家機比本身就很怪,沒PS/XBOX不能玩PS/XBOX遊戲(雖然說獨佔也沒多少了),沒SM不能玩PCgame嗎?要比也是跟套裝PC或電競筆電比,有哪款gamingPC能賣過百萬套的?SM配置搞不好真的能變PC標杆。好像還能裝win我也有些掛機遊戲想用SM24h掛著,想著想著本來還觀望現在想直接下單= =
相容一直有在搞 像之前日系視覺小說動畫影片要正常播一直非常搞剛 最近終於把這些編碼包進預設的protonmachine客群目前應該只有精英蒸粉,手把和新vr客群就比較大 我也是一直在等這兩樣
如果SM沒比同性能PC便宜 那我幹嘛不組PC就好?更別說PC還能擴充 SM頂多就記憶體和容量吧
不懂電腦硬體的人要先去排除盤子機,其他國家DIY也沒到台灣這樣嗎? Komodo願望清單加太少說不定就不賣台灣Steam Windows虛擬鍵盤 CJK測試版消失到現在都還沒出現,買的可能少庫存給得少也很正常。
SM 如果賣超過12980 就完全不值得..PS5都5年前的硬體了
作者:
Zzell (n/a)
2025-11-14 03:11:00因為組PC會很大台然後你PC放客廳沒有滑鼠鍵盤會搞到你瘋掉然後除了linux user不會有人把這台當桌機
Linux User也不會把這當桌機 會去買FrameworkSteam的軟硬體沒有動手能力是不適合買的
作者:
microdot (DotCom)
2025-11-14 10:33:00主力Mac弄來玩遊戲是不是挺適合?
幹嘛不組PC?去路上隨便找十個人,有一個會組就偷笑了
作者:
MADAOTW (MADAO)
2025-11-14 14:49:00組PC很耗心力….
作者:
napdh (..)
2025-11-14 14:58:00光要素人給電腦安裝一個可以遙控器或是手把喚醒就很難了吧
對遊戲開發者來說其實是多一個麻煩 多一個設備要相容 之前一個遊戲公司的朋友就說為了開發PS版本 又多花了一年開發 一堆相容性錯誤