《最後一戰》新作傳聞:導入生成式AI開發,朝即時服務模式邁進
MrSun
2025年10月20日 週一 下午6:57
去年 10 月,微軟突然宣布負責開發《最後一戰》系列的 343 工作室改名為 Halo Studi
os,並卻摁有多款《最後一戰》正在同時開發中,預計新作品都將採用 Unreal Engine 5
開發,來加快整體速度。
而最近有爆料消息稱,微軟開發中的兩款《最後一戰》新作,將全面導入生成式 AI 技術
,其中一款則類似《要塞英雄》的即時服務多人遊戲。
https://i.imgur.com/ICmQ1C8.jpeg
本週官方將會有更多消息公開。(圖源:Xbox)
《最後一戰》將在本週錦標賽上公開 IP 未來發展。
其中知名爆料人 Rebs Gaming 指出,從遊戲中的敵人 AI 行為到廣闊的地形生成,開發
團隊都將藉助 AI 來完成。
這是為了應對微軟所設下的行程,開發人員只需針對 AI 生成的內容進行後續的細部調整
。
但該消息也引發了部分玩家對遊戲未來品質的擔心。
除了導入 AI 技術外,爆料還提到其中一款開發中的《最後一戰》新作,將會是類似《要
塞英雄》的即時服務多人遊戲。
雖然目前尚未確定是否會包含「大逃殺」模式,但可以確定的是,這款新作將會採用長期
更新的營運模式,持續為玩家帶來新的遊戲內容。
當然,關於 AI 開發和即時服務模式的消息,目前都還只是傳聞,尚未獲得微軟或 Halo
Studios 的官方證實。
https://i.imgur.com/qC54j4i.jpeg
https://tw.news.yahoo.com/share/fa0bbfb2-259d-4a1b-915a-21b542bad0d3
這報導也太lag了吧 最新新聞官方早就回應不會用生成式AI製作遊戲了= =
作者:
joiedevivre (難铿‚¨éµç›¤ç³»? :D)
2025-10-23 00:52:00這種翻車預備的消息 就算有用也不能公開吧
作者: pie399 2025-10-23 01:07:00
我比較好奇AI能不能抓FPS的外掛…
AI拿去畫材質跟生地形有什麼問題NPC如果用AI那可是大躍進我指的是LLM
作者: pcfox (京極元狐) 2025-10-23 05:42:00
圖奇都用AI抓你哥偷吃雞排
作者: somefatguy 2025-10-23 07:51:00
生成式DEI
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-10-23 08:38:00第二個新聞帳入侵了 以後只剩下新聞帳就好
作者: hayate65536 2025-10-23 08:50:00
新聞噓
作者:
uranus99 (134夜市大學??)
2025-10-23 09:40:00LLM的遊戲有,但都要連網,感覺都倒很快畢竟運算伺服要求很高,成本狂燒,感覺比網路遊戲都多
作者: ghgn 2025-10-23 11:04:00
微軟先整頓Halo工作室吧
作者:
nrsair 2025-10-23 11:42:00AI 洗文