作者:
xross (xross)
2025-10-13 10:37:44※ 引述《Supasizeit (Shitpost King)》之銘言:
: KCD2打到應該快尾聲了
: 這戰鬥系統跟Skyrim差不多等級(的爛)
: 雖然多了一些花樣,聽說很有考究
: 但戰鬥的體感瑜不掩瑕
: 劍術設計的很厲害
: 但是後期都被圍毆,什麼招都用不出來
: 所以跟Skyrim一樣 弓箭舒服多了
: 還有子彈時間跟會心一擊
: 不過弓箭也有準心被手擋住問題
: 看起來刀劍還是要第三人稱才好玩
: 更何況帥氣的劍術第一人稱根本看不到自己
: 有第一人稱刀劍做得好的遊戲嗎
要看起來帥 當然還是第三人稱 例如 For Honor 4vs4對戰 非純單挑 不錯玩
可是我覺得第一人稱有另外的樂趣
行雲流水 強調走位的 可以玩玩 Ghostrunner 系列
強調輸出的 Doom: The Dark Ages 開機器人不錯哇
玩歡樂的 個人覺得 Indiana Jones and the Great Circle 打架很好笑
騎士精神高手一打多很常見那遊戲戰鬥娛樂跟真實性平衡很好了他嫌的理由是怕被圍毆所以他只是想開無雙的刀劍類遊戲不是擬真或是操作棒的
作者:
xross (xross)
2025-10-13 12:02:00Chivalry 我很久以前免費週末玩過 一堆高手抱怨說這遊戲打鬥水很深 可是一堆人連 小白無腦揮反而容易取勝
作者:
xross (xross)
2025-10-13 12:04:00網路同步差的遊戲好像都這樣 不如無腦砍不知道改進沒 我當時也是無腦揮劍 偷殺一堆人
Chivalry就休閒向類型,隨便亂衝亂殺沒啥壓力
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whale12 (鯨魚十二號)
2025-10-13 13:52:00真高手來回一兩下就知道對面是小白還是老手了吧
被圍毆也不一定要開無雙啊 但總是要有些方法避免被圍毆 KCD2 是就算速度30也一定被追上 怎麼跑位 而且他沒快速轉身也不能放風箏
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-10-13 14:49:00第三人稱玩最爽 以前是永劫無間
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e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2025-10-13 15:18:00第一人稱沒有不怕圍毆的,這就是第一人稱的特色阿
他做過場動畫還有揮劍邊後退清出空間 但一到戰鬥敵人就都是自殺式攻擊怪物跟野獸不怕死 但一般山賊怎麼可能這樣
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jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-10-13 15:33:00dishonor不太怕圍毆 但是那是因為格擋做太強 格擋反擊就是了