[心得] 空洞騎士 Hollow Knight 鋼鐵之魂112%

作者: hh123yaya (KID)   2025-09-02 10:31:37
在大家都回鍋打空洞騎士熱手的這當下 我也不免俗的成為其中一員
前陣子滿瘋專家這種一命模式 空洞也剛好有這模式 所以就用鋼鐵之魂來複習一下空洞
空洞作為一款很多人心中的神作 心得大家應該也看多了
這篇就主要專注在專家模式下的遊戲體驗 (其實以前為了全成就也打過 但這次112%)
先附上人權 https://i.meee.com.tw/cMN90f5.jpg
第一個檔案是回來玩時發現鋼鐵之魂莫名沒解鎖(可能因為換電腦) 熱個手順便解鎖用的
第二個檔案就是第一次遊玩的112%檔
第三個檔案是骨釘完全沒強化玩法術的檔案
第四個檔案就是這篇文的主要目標 鋼鐵之魂112%存檔
其實鋼鐵之魂(專家)聽起來很恐怖 但只是玩起來要稍微小心一點而已
到真菌荒地買易碎心臟之後 多兩顆心整體玩起來難度就低很多了
最需要小心的反而是最前面十字路->綠逕->真菌荒地這段
因為當時機體較差 容錯率比較低(不管是跑圖打怪還是跳平台)
以及後面會出現單下兩傷敵人的區域(深巢 王國邊緣...等)
最壞情況下 你甚至可以關掉遊戲重進 會直接滿血被丟回上次休息的椅子處
我這輪用了兩次 一次是作死摸黑挑戰水晶山峰去安息之地那邊
另一次是過早去深巢挑戰nosk 打到一半覺得傷害太低懶得磨到死增加死亡風險
在鋼鐵之魂模式裡面 會發現很多敵人都是只要你願意耐住性子就可以輕鬆打過
像深巢那種尻一下兩傷的 或是安息之地地底有種類似的怪 都是別貪刀就很穩
比較危險的時候都是在平台關卡上 (像我這個檔案還沒跳苦痛之路 可能這兩天送完花跑)
如果有看過glitchless speedrun的影片 某些可以跳過的地方直接跳過還是很舒服的
像綠逕直接跟著小姊姊過去可以省掉超大一段路程(只是為了112%遲早會走)
前期盡快把能力開一開 再到處去跑圖蒐集東西玩起來會比較輕鬆 畢竟自救手段也變多了
再來 法術還是非常實用的 我發現其實很多人常常會忘記這東西的存在
下砸(俯衝)可以用無敵吃招 咆哮適合硬灌傷害
很多時候往前噴一個氣功(復仇之魂)可以處理很多東西 尤其是霧之峽谷的自爆卵
拿到薩滿之石後 法術的實用性更是提升不少
氣功的範圍增加不少 或是直接用咆哮的傷害處理較不熟悉的階段/王(傷害真的很高)
畢竟 降低戰鬥時長可以減少自己失誤的可能 所以一些speedrun打王的方法都能借鑑
都只有一命了 也不用限制自己太多 盡可能的融合所有能用的東西快速打王比較好
然後鋼鐵之魂模式 夢王跟萬神殿裡面是沒有一命限制的(畢竟算是在作夢嘛)
所以白色守護者 夢魘格林等這幾隻夢王 跟 挑戰萬神殿1~5門時 根本沒專家感w
但是白色宮殿跟輻光這兩個儘管是夢境 但不能死 得多注意
(萬神殿裡面的無上輻光因為我還沒打 所以不太確定 不過我猜是能死的 畢竟萬神殿內)
所以想要True 100%(真正的全要素)的話苦痛之路得一次過... 加油
雖然用個蜂巢之心放慢節奏也行啦 但別忘了最後還有兩隻白騎士要打
如果玩鋼鐵之魂只是為了解成就(通關&100%)
印象中DLC的額外%蒐集是可以抵掉vanilla的100%內容
所以有些地方其實可以不用打/不用去 像是愚人的試煉很苦手就不用打了
夢魘格林也可以不打 直接選擇banish分支 德特茅斯還可以多一個歡樂的手風琴NPC
詳細哪些要跳過就看個人 最後面會分享一個檢查存檔的小工具 可以用那個看
這次重玩 重新體驗了Team cherry的世界設計真的厲害 每個區域都能給人不同感受
而且在很多小細節上也毫不馬虎 再加上流暢的戰鬥體驗 不難但有巧思關卡設計
真的是我心目中metroidvania數一數二的神作
如果是喜歡探索世界 然後又不會太排斥有點難度的平台跳躍和戰鬥 這款基本必推
當然 如果只想體驗戰鬥 也許抓個開通萬神殿的存檔直接打萬神殿也行
只是那有點浪費 體驗這個設計精良世界的機會
就算是看著攻略 也值得自己完整跑過一次112%(其實最後4%是萬神殿4門就是了 不用探索)
最後是小工具
https://reznormichael.github.io/hollow-knight-completion-check/
選擇自己的存檔丟進去後 可以看到完成度
還可以看到全要素的%和到底有哪些東西能拿(包含額外的送花 只有geo的隱藏房間等)
我這次剛拿到112%的時候 全要素是71%左右 只是有些東西已經拿不到了(有標missable)
所以想要全要素的話可能又要另外開一個檔案了 :(
作者: hong1310 (無奈的熊)   2025-09-02 10:34:00
有料
作者: Tencc (10cc)   2025-09-02 11:07:00
這款到底叫空洞騎士還是窟窿騎士啊? 巴哈都寫窟窿欸
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2025-09-02 11:12:00
原本沒官譯的時候大家都叫空洞 窟窿是後來正名的
作者: Tencc (10cc)   2025-09-02 11:22:00
但問題是現在也沒官譯啊
作者: simlin (simlin)   2025-09-02 11:41:00
鋼鐵模式壓力太大,我連送花都覺得很崩潰…
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-02 11:42:00
真的覺得生存壓力很大 可以提早去蜂巢之心大不了受傷就掛機一下等血回復 再配幼蟲之歌(受傷拿魂)其實專家模式就是有趣在這 為了生存會調整配置儘管知道輸出高可以降低容錯 但還是得兼顧生存
作者: ColdLeafOwl (冷葉鴞)   2025-09-02 11:44:00
推 前幾天剛解鋼魂100%成就 技術差了點瘋狂重讀XD競技場3和四五門也都還沒破過,先玩silksong之前都玩普攻,這次試著用法術,節奏不同但傷害也高
作者: simlin (simlin)   2025-09-02 11:47:00
前期機體有點弱,大王沒自信不會死Orz
作者: ColdLeafOwl (冷葉鴞)   2025-09-02 11:54:00
我自己重讀最多應該是二段跳王,直衝移動能力的話
作者: f051372   2025-09-02 11:57:00
有沒有不太暴雷的攻略阿 帶地圖的那種 巴哈精華有夠空
作者: Tiyara (------)   2025-09-02 11:59:00
直接找100%地圖吧
作者: ColdLeafOwl (冷葉鴞)   2025-09-02 12:03:00
DLC %數也有效沒錯,我解成就有成功可能要看你所謂暴雷是哪方面,如果說劇情那不用擔心如上述找全內容地圖,或是查能力去哪裡拿這兩者hollow knight wiki都有,網頁好像也有簡中
作者: f051372   2025-09-02 12:10:00
全地圖應該夠用 感謝各位
作者: ColdLeafOwl (冷葉鴞)   2025-09-02 12:10:00
看了一下 中文會連到"空洞騎士中文維基"這邊
作者: a85139138 (Carlos)   2025-09-02 12:12:00
作者: simlin (simlin)   2025-09-02 12:31:00
迷路,瀕死,找到長凳不就是最好玩的過程嗎?
作者: hitsukix (胖胖)   2025-09-02 14:05:00
敢玩鋼鐵之魂的都強者
作者: MBubble (泡泡老哥)   2025-09-02 15:01:00
以前解鋼魂的經驗,跑圖的壓力比打王還要大超多
作者: benson861119 (Benson)   2025-09-02 15:22:00
推推
作者: lavendin82 (腰不好)   2025-09-02 16:06:00
好奇問一下正名是誰正名 這款不是一直都沒繁中嗎?
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2025-09-02 16:24:00
哪有正名,那個是有人自主翻譯的繁中版本的譯名。
作者: ANiZan9991 (門務司)   2025-09-02 16:30:00
官方譯名是空洞騎士,穹窿是民間自創的吧==國內討論我看也是空洞騎士比較常用,穹窿超少用
作者: wyiwyi (紙片宅)   2025-09-02 16:52:00
一直以為窟窿是HK那的翻譯0.0
作者: cianhao (HJL)   2025-09-02 16:58:00
那就統一說hollow knight吧
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2025-09-02 17:01:00
鋼鐵之魂就記哪個王打兩格血,自己預留,剩下兩下就死時alt f4。夠保守其實還好,沒那些門難。啊標題是鋼魂112啊...啊,我路過而已
作者: pdexter (Pdexter)   2025-09-02 17:54:00
鋼魂不難 剩兩血果斷重開就好!
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2025-09-02 19:00:00
hollow這邊翻窟窿不對吧 雖然要解釋標題的意思會是大雷
作者: ColdLeafOwl (冷葉鴞)   2025-09-02 19:20:00
不知可否翻"空無"
作者: gcobc12632 (Ted)   2025-09-02 19:28:00
我覺得空洞騎士或虛空騎士的翻譯都不錯一個可以解釋他的內心 另一個則是他的本質反正最爛的肯定是窟窿騎士 到底在翻什麼東西==
作者: simlin (simlin)   2025-09-02 20:54:00
開門在夢中不怕死
作者: sasinko (yes~I am)   2025-09-02 21:34:00
我當時有達成鋼鐵之魂112%還20小時內達成~ 真的好難
作者: lzyamos99032 (lzyamos99032)   2025-09-03 00:03:00
https://i.imgur.com/PDaQrTW.jpeg窟窿根本沒人用 就知道翻什麼一坨大便
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2025-09-03 00:06:00
窟窿騎士是在講他臉上兩個洞嗎XD
作者: lzyamos99032 (lzyamos99032)   2025-09-03 00:08:00
翻譯腦子上的洞吧
作者: wenku8com (文庫8com)   2025-09-03 00:17:00
窟窿騎士真的不知道是哪個人搞出來的翻譯至今巴哈還在使用而且還超級他媽堅持不肯換的官方簡中翻譯就是空洞騎士繁化翻譯成虛空騎士
作者: isaka (101%)   2025-09-03 00:33:00
我覺得空洞和一些劇情的對比會比較有趣,虛空還行但是少了一點空洞那種和劇情對比的味道窟窿就真的是,想出這翻譯的人真的有玩完這遊戲嗎XDD
作者: pirrysal (茂)   2025-09-03 01:24:00
空洞騎士+1 當初送花覺得很難XD是說想看你實況+解說怎麼過112%
作者: gcobc12632 (Ted)   2025-09-03 02:20:00
我猜大概又是繁中譯者的傲氣 故意不跟簡中用一樣的
作者: Stupidog5566 (笨狗56)   2025-09-03 08:30:00
哪個87正名窟窿騎上的? 有問過我們嗎?
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-03 08:51:00
感覺112%沒什麼好解說阿 用那個小工具會講你缺啥昨天把剩下的花送一送 送去尋神者那比想像中麻煩不少
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2025-09-03 08:55:00
看來是我搞反了 反正是先有私人譯名 然後才有官中(簡)
作者: xmasgangfox (聖誕輸贏狐)   2025-09-03 11:35:00
巴哈真的是很妙 明明版內文章討論也都用空洞/虛空不知道哪個主事者硬把版名跟新聞稿弄成窟窿
作者: u9313091 (terry)   2025-09-03 14:06:00
沒有打五門嗎 我覺得打五門比較好玩,2022年用ps打過一次,最近因為新一代要出了就特別用電腦板玩再破一次,電腦板好處是有mod ,可以看到怪物血量,很讚
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-03 14:11:00
五門有沒有用鋼鐵之魂沒太大差異 以前就打過了主要還是因為萬神殿裡面就不會死了
作者: benson861119 (Benson)   2025-09-04 14:58:00
以世界觀背景設定,翻成空洞或虛空最好,窟窿不知道是從哪裡開始的狗屎翻譯

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