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[心得] 巴別塔:混亂的倖存者
作者:
powerstone3
(流星姆咪)
2025-06-21 19:12:04
https://store.steampowered.com/app/2665680/_/
目前遊玩45小時
整體遊玩過程不過不失
跟影片觀看的感受差不多
喜歡這個畫風的話
應該玩得下去
我很討厭倖存者類型要按空白鍵的
這款剛好沒有
所以我接受度就很大
開局最強職業應該是鬥士
他的特殊技有位移
再來法師
戰士最爛
但我玩戰士
因為他看起來最呆最憨
有種喜感
以下講一些攻略
多少會有劇透(?
斟酌往下讀吧
祭壇方面
每個人都是獨立的
換角要重新點
裝備要看祭壇等級
不夠的話會不能穿
最開始可能會煩惱這點
所以祭壇的技能要平均點上去
至少一開始要這樣
物品等級除與2
後面小數點無條件捨棄
就是祭壇需求所需等級
祭壇等級沒有單數
都是偶數 2 4 6 8
例如
祭壇需求4
直觀的看會是物品等級8
但也可能9 10 11
這可能是這遊戲前期計算最麻煩的地方
至於物品等級有沒有差
前期其實沒差
因為要看屬性是否正確
由於遊戲回血手段很少
所以前期裝備我都拿回血裝
這遊戲前期防禦裝跟技能會蠻有感
拓荒期不得不點
農到一個程度
會拿到迴避甲
防禦面就開始舒服一些
迴避率最高85%
傳說裝會有特殊技能
有點強的有爛
目前技能還不怎麼平衡
某個技能在傳說裝拿滿的情況下
獨一檔的強
DPS海放第二名3倍以上
但前期也不用想這個
我45小時一件該傳說裝也沒拿到
後期主要是農武器
武器DPS差很多
所以也要看商店貨
有時會出現屌打你手上拿的武器
至少前期是這樣
結論
遊戲單純且直觀
就是刷刷刷農農農
農傳說裝農武器
雖然我也常常農到豆估
目前還是有熱情
估計100小時沒問題吧
遊戲也不貴
畫風喜歡的話
不妨嘗試看看
作者:
Sazip
(Sazip)
2025-06-21 19:22:00
Death Must Die除了畫風之外,內容比這款好超多,這款超多意義不明的設計
作者:
RaiGend0519
(Named RaiGend)
2025-06-21 20:38:00
Demo還不錯,結果推出後也就這樣
作者:
Luckyo
(Q我拿夠麻吉100元)
2025-06-21 21:19:00
有玩過death must die,看到這款褒貶不一不敢買
作者:
SamPotato
(小土豆)
2025-06-21 21:57:00
這款資源給的超級吝嗇,三個職業局外成長還各自獨立,根本低能==
作者:
wake01
(醒來)
2025-06-21 22:36:00
demo只看得出有潛力 但是要發揮很有難度 結果果然也炸了
作者:
meloxxl
(wade1.3)
2025-06-21 23:13:00
我看yter裝都很好 我法師目前卡12關還在拿黃裝 掉寶率好低是正常的嗎 還是他們用修改的
作者:
Putrid
(佩佩)
2025-06-21 23:37:00
這款當初玩DEMO只覺得走路超慢 然後據點重要NPC又沒有在附近 光整備就走到覺得有點煩躁 不知道正式版有沒有改動
作者:
p122607
((′▽`))
2025-06-22 00:07:00
他們可能用修改器吧 有錢之後 就輕鬆很多了
作者:
miaobee
(阿力)
2025-06-22 11:17:00
這遊戲除了農 什麼可取處都沒有
作者:
qaz95677
(八嘎拉)
2025-06-22 11:50:00
demo蠻喜歡的 可惜了
作者:
kkarthur
(aa)
2025-06-22 17:50:00
12層之後,有新的混沌地城,賺錢和打寶效率會大幅度增加其實作者有在努力更新,各種提出的意見也都有陸續修正像是走路速度問題,之前更新早就有修正過了12層賺錢效率大概一場25k左右, 渾沌地城大概一場50-60k加上賣掉的裝備, 一場要賺個7-80K都不是問題目前版本, 武器正常來說DPS不可能超過100但是因為之前有精煉BUG,有可能強化出DPS100以上甚至200不過即使不用那一些武器,搭配好裝備,混沌地城最高難度都還是可以隨便刷
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