作者:
pl132 (pl132)
2025-06-11 19:53:26《P的謊言》DLC難度暴增引全球玩家熱議!總監親上火線承認戰鬥系統偏差:「正在考慮
降低難度」
https://tinyurl.com/2agm4k25
Round8 Studio 在 2023 年推出的動作遊戲《P的謊言》DLC《P的謊言:序曲》已經在 7
日的夏日遊戲節尚無預警公開,將喜愛這款人偶動作遊戲的玩家們又帶回了遊戲之中接受
挑戰。不過,似乎馬上就被玩家們發現,《P的謊言:序曲》的難度比起本賺來說又更困
難了,許多自稱通關了多輪遊戲的老玩家們都表示,這次真的在《P的謊言:序曲》中「
死很大」,也讓發行商 Neowiz 總監崔智遠親自回應,表示開發團隊正在研擬該如何緩解
難度。
在《P的謊言》DLC《P的謊言:序曲》7 日正式推出後,也吸引了喜愛本傳的玩家們重回
遊戲中。結果在世界各地的玩家社群中都有許多聲音表示,這次《P的謊言:序曲》真的
超難。就有已經完成三、四輪遊戲的人表示,即便是通關多輪遊戲的角色,在 DLC 中一
樣被只會被秒殺,也有網友分享,自己的角色血量破千,但 DLC 中小怪的傷害動輒 300
以上,根本扛不了幾下就會死亡,如果要挑戰最高的傳奇難度的話遊戲又會難上許多。
不過,萬幸的是(?)隨著這次《P的謊言:序曲》推出,開發團隊也替《P的謊言》新增
了難度選擇功能,因此也有玩家指出,「至少我們可以降低難度自救。」,也有人發現,
降低難度後《P的謊言:序曲》強度暴增的問題就緩解了,與本傳的銜接更加自然。
https://youtu.be/7BY3Zw_nOCI
針對玩家們的聲音,而昨(10)天《P的謊言》官方 Youtube 頻道也特別發布了由
Neowiz 總監崔智遠給玩家們的訊息,總監坦承目前《P的謊言:序曲》的戰鬥內容與原
版的設計意圖有所偏差,因此也正在討論包括降低難度在內的許多選項,也正在擬定更新
patch 的具體內容與推出時程。不過目前 Neowiz 仍未確定這個 patch 何時上線,也期
待他們能盡快讓《P的謊言:序曲》的戰鬥系統能夠符合預期中的目標,帶給大家更多的
挑戰樂趣。
看起來跟之前法環資料片差不多,沒調整強度平衡就上線了,不然就是想刻意看玩家數據
作者:
Cishang (辭..)
2025-06-11 19:56:00認清自己是蝴蝶或是人偶就好
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-06-11 20:08:00真不愧是最懂魂系的開發 女武神米塔恩也是限時難度 晚了就體驗不到了 QQ 想進場的就別等折扣了
作者: BIGBIGFISH 2025-06-11 20:20:00
到底有什麼好炎上 覺得難就調低難度啊
作者:
autopass (how to give name)
2025-06-11 20:22:00坐牢遊戲
作者:
bust222 (貴重品發現報告!)
2025-06-12 00:44:00英高的善意有像你們這樣玩的嗎
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2025-06-12 03:19:00連法環,黑夜這種魂系本家遊戲一開始難度都沒設計好了,P謊不意外
作者: goolgo (哇) 2025-06-12 06:11:00
王還好,道中太煩,怪的碰撞面積超大很卡人
AC6的高難武裝飾帶跟艾比斯也是期間限定我是覺得可以做個選項保留難度或是額外開支線讓他變難
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2025-06-12 08:27:00其實可以像黃金樹幽影那樣,拿幽影樹碎片來調整難度,自己決定
作者:
yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)
2025-06-12 08:48:00實況上看人玩,路邊小怪傷害跟王差不多真的詭異
作者:
Weky (Never mind)
2025-06-12 09:35:00洗
作者:
leo19981 (sleepless in vancouver)
2025-06-12 10:08:00洗
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-06-12 12:32:00騙連結廣告點閱
作者: zxsaqw12 (雷蒙尼) 2025-06-12 19:18:00
黃金樹幽影一開始也是跟史一樣一刀就死
作者:
reiden (雷電,經典的STG(?))
2025-06-13 08:07:00ID