[閒聊] 毀滅戰士Doom:The Dark Ages

作者: mhwsadb45 (斬斧雙刀使用者)   2025-05-15 19:03:51
無劇情雷
1.弱點要換槍打
還有保存部分怪一定要用某種槍打,像是藍色護盾用電漿最好那樣
不過多了一些其他招式也能解決藍色護盾怪物 像是丟盾
簡單說以前 4=2+2 現在可以4=2+2 4=1+3這樣
你甚至要硬幹4=1+1+1+1也沒問題 還是有最佳解,但次佳解也不會太大懲罰
2.沒有飛來飛去 不落地
先說跟Eternals差有點多 我沒玩2016
但是速度感沒有像預告那樣慢
Eternals 300km/hr 那Dark Ages也有200多
我覺得喜歡eternals的會不適應Dark ages
你還是能快速的衝刺到怪物身邊幹死他
但是沒有eternal那樣整天飛來飛去 要超級專心
打到一半抓個癢也沒問題
3.騎龍跟機甲 有點無聊 還不如回去玩槍
就是大場面爽一下就是了 玩槍比較好玩
4.討厭有點開放式的大地圖 關卡設計eternals比較好
"有幾個"圖是ABC三點 你能自己挑順序
然後ABC三點中間有點太空
我寧願全部像eternals一本道 我一職殺到尾
然後秘密都全部顯示在地圖上 有點無聊..完全就是看圖走
沒有自己找的感覺
但是反之秘密變得有比較多解謎要素
5.玩槍還是很爽
打怪還是很爽拉 不過我自己還是有點沒抓到訣竅
迴護甲跟回血還要殺怪
感覺沒有像eternals那樣明顯的噴火迴護甲 鏈鋸補彈藥
我目前就是用散但槍的火傷跟鍊錘來補護甲
不過我還沒有把有所武器跟升級都開滿就是了
整體而言 你老人 不會玩槍的打Dark Ages沒問題
打一半抓個屁股也不會死
有ADHD的回去打Eternals吧
作者: Tachikoma88 (塔奇克馬88號)   2025-05-15 20:24:00
比永恆A怪拿A槍打好多了,硬要強迫最佳解很無趣
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2025-05-15 20:31:00
爽度很高 而且不求什麼花俏光影 玩起來就是順把重要道具的物件放大 不錯的設計
作者: strlen (strlen)   2025-05-15 21:09:00
永恆硬要解謎才煩 我是在玩DOOM不是銀河戰士ㄟ
作者: liccacat (火雞伯嬌喘了一聲)   2025-05-15 21:25:00
永恆我覺得是近代三片裡面最燥的 彈藥還常常不夠 囧整個玩的不太開心
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2025-05-15 21:53:00
Eternal好玩,彈藥不夠就鋸人
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2025-05-15 21:56:00
強化拿一拿也沒單一解阿 這兩代都是
作者: tomlin121283 (tomlin)   2025-05-15 22:08:00
雖然機甲和龍很多人說無聊 但這就粉絲服務一堆人上一代就在求能駕駛機甲 我是覺得動畫超帥
作者: ging1995 (Shun)   2025-05-15 22:14:00
玩了兩小時 這個盾牌超爽
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2025-05-15 22:39:00
那個保存讓人納悶,保留?
作者: onepieceptt (熊孩子)   2025-05-16 00:02:00
復活機制是啥,我明明有三條殘機,但還是讓我葛屁
作者: SINW (SIN)   2025-05-16 08:37:00
這代感覺有點點像未來版本的上古卷軸…
作者: oppx (大姊別指沙發啦)   2025-05-16 09:28:00
近戰都會噴全部種類彈藥出來補,某個程度真的可以從頭拿你最愛的槍殺到尾
作者: oas (GTr)   2025-05-16 10:01:00
永恆所有怪都是 超散+火箭筒+狙擊+奴砲 排列組合解阿玩到彈藥不夠是觀念問題 補彈怪是無限重生給玩家的
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2025-05-16 10:06:00
永恆故意每把槍彈藥少 要循環使用 跑來跑去求生存
作者: oas (GTr)   2025-05-16 10:07:00
武器排列組合打完幾輪 剛好就可用電鋸補彈 除非準度太差還有每區戰鬥小怪也都是無限重生的 所以絕對要優先打大怪對 彈藥少就故意要玩家練槍打怪補彈 怪都透視眼 所以不能龜
作者: jardin611328 (甲丁)   2025-05-16 10:15:00
還沒玩Dark age,聽起來是2016跟永恆的折衷版?
作者: onepieceptt (熊孩子)   2025-05-16 10:44:00
不過黑暗時代還是會有小雞雞惡魔從你背後丟暗箭,你就氣到用盾衝撞爛他
作者: mhwsadb45 (斬斧雙刀使用者)   2025-05-16 10:55:00
選項裡可以開啟背後暗箭警告 我是沒開啦 還有建議開自動快跑 不用一直按shift
作者: ZhaZha0803 (戰鬥力只有八的渣渣)   2025-05-16 12:14:00
這代的盾衝飛超遠 超爽
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2025-05-16 12:54:00
這代場景和怪物的風格有點卡通感 不太喜歡少了那種末世感
作者: oas (GTr)   2025-05-16 13:04:00
盾衝根本就是兩段跳+衝刺+散彈槍鏈條加強版 XD
作者: mhwsadb45 (斬斧雙刀使用者)   2025-05-16 14:40:00
卡通感是eternals 吧 這代已經比較寫實了
作者: fireleo (火焰騎士)   2025-05-16 14:50:00
看起來比較回到2016那種無雙感,也有永恆的特定怪物特定武器的要素,但是不會太特定的感覺
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2025-05-16 15:18:00
但滿卡通的 所以eternal我也沒玩完
作者: strlen (strlen)   2025-05-16 18:28:00
就說了這是Doom 為何玩Doom還需要觀念... 你完全可以開一個新IP去實現永恆那套玩法 或許做成Quake 5都比較適合永恆的那種節奏就是Quake的節奏
作者: supereva (eva)   2025-05-17 08:47:00
玩起來就是爽 目前玩起來難度比永恆低不少 更親民
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2025-05-17 09:23:00
2016就傳統doom+武器升級
作者: tomlin121283 (tomlin)   2025-05-17 11:31:00
覺得解謎還是很煩…沒事就要開地圖看有沒有漏東西
作者: boris0610 (學姊至上)   2025-05-17 12:05:00
永恆難度高但玩起來超爽好不好 抓到節奏殺起來爽快度超高
作者: supereva (eva)   2025-05-17 19:06:00
永恆的爽度不用懷疑 但這作降低難度的設定我覺得也不錯
作者: Mikatuki (三日月)   2025-05-28 18:59:00
2016當超級士兵,永恆改成噴射機,現在變坦克

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