這是個人比較滿意的一個設計
之後應該最多是僅對於方塊的選擇來進行微調(調整透水磚位置或存儲磚位置之類)
我設計太空艙有一個前提是要有碳素脫離器
並沒有對碳素脫離器有什麼特別的理由就只是我喜歡使用而已
因此對於空間上的配置會變得比較辛苦
碳素脫離器屬於工業建築而且又占地2x2空間
除了要在最下面的地板找地方塞以外還得用門來隔離以避免破壞房間判定
使用一般的吃氣門設計來處理二氧化碳是一個比較簡單作法
不用煩惱房間被破壞而且占地空間不大
如果沒有什麼像我這樣的喜好的話還是建議使用吃氣門來設計就好
以往我習慣使用的二人用開拓火箭的太空艙是長這樣的
https://i.imgur.com/qJ2TFih.jpeg
除了有滿足我想用碳素脫離器的需求以外可以看到其實有很多空間沒有使用到
因此我把這些空間用配藥桌(主要做輻射藥丸)和存儲箱、冰箱去塞滿
由於使用兩個複製人進行開拓還是慢了一點
所以我又在有碳素脫離器的前提下重新設計了三人用開拓火箭的太空艙
然後就是真的設計出來滿足我需求的太空艙了
https://i.imgur.com/zfzc4Ah.jpeg
這個設計裡面沒有使用到的空間只剩下一格(左下的存儲箱是為了搬物資的必備存在)
因此要繼續以這個設計的概念再去弄四人用開拓火箭的太空艙是不可能的
要變成四人用就一定要放棄房間(臥室是最不需要的)以及弄吃氣門
總之我對這個設計感到滿意所以不會再嘗試新設計了
這個太空艙設計有分別最小需求空間來分別構成三個房間
https://i.imgur.com/M0lcoxj.jpeg
廁所(士氣+2)、臥室(士氣+1)和高檔餐廳(士氣+6)
太空艙內沒有做食物保鮮還連冰箱也沒有是因為我習慣帶不會壞的漿果糕去吃
這次我加入了充水機是為了在開拓岩漿星時能讓複製人吃海陸大餐
岩漿星有非常高的輻射因此會希望複製人能藉由吃海陸大餐提高對輻射的抗性
之後要出發前也會再帶一批輻射藥丸過去
海陸大餐脫水後也能跟漿果糕一樣直接放入太空艙內而不會壞掉
而這個太空艙設計的一個缺點
由於空間幾乎被使用光
因此所有的資源都必須靠火箭艙塊來提供
然後使用插座把這些資源拉進火箭艙塊內
液缸貨艙輸入水
https://i.imgur.com/cdfBfGE.jpeg
氣罐貨艙輸入氧氣
https://i.imgur.com/PENqv3m.jpeg
蓄電池艙輸入電
https://i.imgur.com/Pj8QADP.jpeg
也因為必備這三個火箭艙塊所以會讓火箭飛行速度降低
有一些太空艙的設計是將水、氧氣、電這些移到太空艙內來攜帶
少了這些火箭艙塊就能讓火箭飛快一點
這個太空艙設計則一定要搭載三個火箭艙塊而會影響到飛行速度
這個太空艙設計的另一個問題是輻射問題
https://i.imgur.com/nJ1D49U.jpeg
從輻射視圖可以看到最右邊的床與最右邊的餐桌會有較強的輻射
有些設計會特別放磚塊去擋輻射
但這個太空艙設計就只能相信複製人每天上廁所時可以把輻射排乾淨了
還有一定要多帶一些輻射藥丸...(這東西吃超快的)
太空艙的介紹就大概是這些了
我自己也很訝異真能剛好把三個房間塞進去(原本已經做好要放棄臥室的心理準備)
如果有其他人也想嘗試看看把碳素脫離器塞入太空艙的話
也可以參考看看這樣的設計