一代核心理念很簡單,
以湖中城堡為中心,東南西北四塊地面逛完
有臉的都能收,大多數還都是一句話就收編
全部收完就能好結局
唯一限時的夥伴只有馬修叔叔
換裝設定很反人類
其實裝備亂穿不穿都沒差
記得給一個人裝流水封印球當奶媽,王都能直接過
二代就開始有年代的臭味了
一堆夥伴都有刁鑽古怪的加入條件
比如說逃跑50次、買賣交易品,要去哪裡觸發對話拆招等等
不看攻略完全不可能達成
就連直接出現在街上等你收的泰和楊庫組合,
要擲骰子贏他,
有謝夫羅德大法護身還是輸了二十幾次
每次都先手擲五點六點
讀檔多次以後他終於先手擲出沒點數
然後我擲出123賠兩倍 WTF
諸如此類很多地方都打的心累
雖然十幾年前確實是通關過,
現在重溫卻沒有感動只剩下疲倦了。
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
2025-03-16 15:33:00看了就覺得好累,真的鐵粉向遊戲
作者:
stormNEW (再也不信人)
2025-03-16 16:35:00高清化舊作不就賣粉絲的
作者:
sokayha (sokayha)
2025-03-16 16:53:00不說都忘了以前那麼苦了w 各種神奇條件
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2025-03-16 17:07:00還有有時限的夥伴(1代的龍騎士),小時候就是因為少收這兩位害我得整個重玩擲骰子倒是全都一次過,懷疑跟運氣有關(我直接改255)
作者:
wyiwyi (紙片宅)
2025-03-16 17:08:00給終極粉絲回味ㄌ
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-03-16 18:02:00看到這些條件 以前的回憶都湧上來了
作者:
ABA0525 (小火柴)
2025-03-16 18:25:00感恩 奇怪以前這麼可以玩的下看來還是先不要買,回憶都是美好
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2025-03-16 18:43:00老JRPG只有HD很多都這樣吧,會議加成*回憶
作者:
ttnkuo (帕格)
2025-03-16 19:46:00繼續完
作者:
sywolf (珍吉V)
2025-03-16 19:59:00看到這些條件 都在懷疑當年怎麼完美收集的(雖然當年有攻略
作者: Torpedo9527 (雷包不用腦) 2025-03-16 20:20:00
買了玩不下去+1 看來還是回憶最美
作者:
IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)
2025-03-16 21:46:00有108角?
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-03-16 22:32:00有吧,但不是都能帶出去 應該
作者: Gouda (gouda) 2025-03-17 01:00:00
時限改善是10幾年後的事了 當時時限event幾乎是標配 但那個年代因為沒什麼搶快的必要(現代怕劇透每個破關都在比快的) 跟每個路人都對話也是當時的標準 結論就是20年下來玩家習慣都改變了
我鐵粉 玩的很開心 新玩家不一定能接受沒新增一鍵換裝真的很可惜
作者:
coyoteY (マジジョテッペン)
2025-03-17 04:54:00就是賣回憶唄
一二代真的有不少湊數的108星,有實質劇情的大概剩一半時限事件應該也只有槍手支線,收角的話不去推動主線都沒事,但是不看攻略收不完是真的,以前的攻略本被我拿來當小說翻到爛
以前機戰有些加入條件也是好幾項現在玩遊戲心態改了,不太追求完美了
作者:
sokayha (sokayha)
2025-03-17 10:06:00全對話一遍不是問題 印象裡那個時限event的重點是你還要知道是回去哪裡有出現新的人/事件 屬於不但是全對話一遍你還要有劇情進展後再回去之前的圖再全對話一遍確認才完全不會漏的w
作者:
sadQQ (å°å‡¡)
2025-03-17 11:10:00我覺得滿好玩的 當初沒看攻略沒有到最好結局 這次彌補遺憾以前日文看不懂 現在全部看得懂終於理解是為什麼還特地停下MH專心玩這邊到破關
作者: rex7788 (胖東) 2025-03-17 12:06:00
比較新的RPG也有不少這種玩法的,比如大俠立志傳沒看攻略選錯選項就把妹子宰了
作者:
bear26 (熊二六)
2025-03-17 16:47:00時限你就等槍手到快全破收到後一次去過就好了我也是魔物進度緩慢最近都在玩老遊戲
以前就是賣攻略本再賺一筆啊www幻水記得有法米通出的攻略本
作者: rainkuan9 (Bill) 2025-03-18 12:37:00
沒新要素真的沒什麼動力再破一次
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2025-03-22 19:13:00其實除了槍手事件比較難之外其他都不算太難達成,槍手那個完全不影響108星跟主線