[新聞] 暗黑破壞神4開發者認為第7賽季太簡單,第8

作者: pl132 (pl132)   2025-03-11 20:20:11
https://tinyurl.com/277pgdxo
《暗黑破壞神4》開發者認為第7賽季太簡單,第8賽季將增加難度、降低傳奇掉落率
Blizzard(暴雪)《暗黑破壞神4》(Diablo 4)在日前官方篝火直播中,正式確認第 8
賽季中,「謊言之王 彼列」將會回歸,預計 3 月 11 日先行展開 PC 版 PTR 伺服器測
試,正式版則是 4 月 26 日推出第 8 賽季。其中,開發者在談話中也提到,第 7 賽季
太簡單,將會增加第 8 賽季的難度。
這次《暗黑破壞神4》篝火直播中,開發者先提到了關於職業平衡的問題,確定第 8 賽季
會在初期針對有問題的部分進行調整,不會選在賽季中期才平衡。另一點則是第 7 賽季
太簡單了,玩家僅需要平均約 9 小時就能升到 60 等,認為任務給的經驗值太多、傳奇
裝備掉落率太高等,都是造成升級過快的原因。
https://youtu.be/kgzOVLtAWLI
因此開發者想要讓接下來的第 8 賽季更有挑戰性,同時又不破壞玩家逐漸變強對惡魔無
雙的樂趣,所以將降低玩家升級的速度,同時又給予更多的意義。設計總監 Colin
Finer 表示為了避免初期內容被消耗的太快,會增加升級到 25 級之前的時間,並降低在
60 級以前的傳奇物品掉落率,希望玩家去注意到那些等級雖然低卻更強大的物品,並在
經歷這段旅程時,獲得到更多的回報與滿足感。
同樣的,第 8 賽季也會針對終局進行改變,提高難度增加玩家能獲得的獎勵。因為目前
第 7 賽季,有超過一半的玩家,在花不到第 6 賽季時間的一半,就達到了最高的難度等
級。所以接下來第 8 賽季中,每個難度之間的上升曲線將會更加明顯,同樣新加入的終
局 BOSS 強度也是如此。不過這裡開者也提到一個好消息,那就是新加入的賽季 BOSS 不
再需要召喚道具就直接挑戰,解放了玩家的物品欄。
怎麼老是有工程師嫌玩家過太爽要跟玩家對幹,沒看過絕地戰兵去年的慘況嗎
作者: deray (Deray)   2025-03-11 20:25:00
這什麼遊戲?
作者: paul5566 (忠肯的五六)   2025-03-11 20:30:00
太久沒玩了,看到這篇才想起我好像有買過
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2025-03-11 20:35:00
作者: TheProChef   2025-03-11 20:40:00
真可悲,遊戲太簡單不是增加後期而是讓人難進後期
作者: masahiro5876 (Black)   2025-03-11 20:52:00
歷史總是驚人的相似呢
作者: Sunofgod ( )   2025-03-11 21:17:00
唯一一款 買了後悔的遊戲 買了沒玩都還沒這麼讓人不爽
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2025-03-11 21:20:00
一堆沒玩過的在那邊亂噴,S7是真的太容易畢業但s7還是比s1-6好玩s7容易畢業的程度就跟魔物獵人荒野差不多,而且S8也說會增加bossS7當時大概是除夕開始玩,初三就畢業了
作者: leonhung97 (llleo)   2025-03-11 21:39:00
垃圾就是垃圾
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2025-03-11 21:43:00
不過事實是S7比S6還慘 可見太簡單玩家也不買單
作者: leo19981 (sleepless in vancouver)   2025-03-11 21:51:00
作者: nrsair   2025-03-11 22:01:00
又來了
作者: Jarvan4 (蒂瑪西亞楷模)   2025-03-11 22:18:00
講得好像設計師有玩過自己設計的破遊戲一樣
作者: pokiman (勃起男)   2025-03-11 22:32:00
又要作死了
作者: huwei200035 (POPO)   2025-03-11 22:41:00
還好我沒回鍋
作者: ifyoutry (馬H)   2025-03-11 23:09:00
看不是很懂為什麼刷寶遊戲要計較等級封頂時間。
作者: nn1975 (nn1975)   2025-03-11 23:55:00
嫌人太多
作者: Weky (Never mind)   2025-03-12 00:55:00
作者: SSSONIC (...)   2025-03-12 01:24:00
把玩家當猴子耍嗎
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2025-03-12 03:58:00
好畢業就好畢業阿= =到底有啥問題呢又不是每個人都閒到跟廢人一一天打八小
作者: line6sorrow (line6sorrow)   2025-03-12 07:26:00
本體從S1硬撐玩到DLC就棄坑,什麼垃圾內容量還好意思賣本體加DLC這個價格,打寶不爽打怪節奏又斷裂
作者: SINW (SIN)   2025-03-12 07:44:00
有這種粉絲 也難怪這種公司不會倒
作者: totenkopf001 (骷髏)   2025-03-12 08:32:00
作者: hitsukix (胖胖)   2025-03-12 08:35:00
設計師只會看後台數據去感覺好不好玩
作者: wolver (超級大變態)   2025-03-12 08:50:00
糞game連Poe2那EA都打不贏
作者: supereva (eva)   2025-03-12 09:08:00
不喜歡賽季的玩法 d4就是d3加強版而已 還是那一套打寶只為了你這隻角色 比較喜歡d2那樣的 寶物有真實感可以自由交易
作者: CP31 (隼)   2025-03-12 09:21:00
經過悟空+POE2+荒野 完全忘了我有買D4
作者: royroy113 (Roy Lee)   2025-03-12 09:22:00
S7重點不是太簡單 是太無聊 端一堆沒啥新意的東西然後怪玩家沒玩幾天畢業就退坑???
作者: selvester (水昆蟲)   2025-03-12 09:25:00
We think it's cooool
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2025-03-12 09:53:00
暴雪高層就是缺了一種器官
作者: riceberg (阿包)   2025-03-12 10:00:00
我寧可等POE2免費 也不想再碰D4
作者: evarei6124 (Q仔)   2025-03-12 10:21:00
設計師腦袋又抽風了嗎
作者: john11894324 (不要叫我大蘋果)   2025-03-12 10:39:00
賽季制刷寶遊戲增加難度很詭異不是應該增加遊戲深度,同時存在多種流派才有意義嗎
作者: Butcherdon (Donald)   2025-03-12 10:47:00
本末倒置的糞作 學學魂系的第一輪難度設置吧
作者: north75566 (送啦)   2025-03-12 10:56:00
只想問,現在endgame還是一樣排隊無腦秒boss嗎
作者: iam0718 (999)   2025-03-12 11:00:00
還有人玩?
作者: sxdcfvgb2002 (威猛先生)   2025-03-12 12:13:00
幸好我沒買,但還是熱衷關注D4的討論
作者: linbasohigh (哭哭小隻飛天豬)   2025-03-12 12:15:00
聽說是首發兩千的遊戲呢
作者: wolver (超級大變態)   2025-03-12 12:21:00
當初那堆公關公司,YT仔跟死忠的一直吹測試時就知道這是沒玩遊戲的做的遊戲,那堆護航的還很嗆,你看看現在.
作者: antiasus (41華誕,生日快樂!!)   2025-03-12 12:36:00
又要開始拖台錢了
作者: js70864444   2025-03-12 12:39:00
白痴 遊戲好不好玩是在練等時間長短嗎
作者: yurie53 (阿元)   2025-03-12 13:19:00
可是這幾季裡面我s7玩得最開心
作者: pansquarl (squarl)   2025-03-12 13:36:00
S7改絕招串連的 build傷害有高,打過150大秘的變多,但整體而言還是沒什麼新意
作者: nrsair   2025-03-12 18:31:00
DDDD
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2025-03-12 19:59:00
暗黑從3代就走歪了,遑論4,昔日風光到現在這樣令人唏噓
作者: Koogeal (鍋蓋)   2025-03-12 20:03:00
洗文也是這樣簡單
作者: supereva (eva)   2025-03-12 21:22:00
打大秘這件事情就讓我覺得無趣啊 打的意義是什麼 像d2那種 打到寶很有價值可以拿去賣可以炫耀才有樂趣
作者: DIDIMIN ( )   2025-03-13 08:32:00
D3/D4 地圖沒有啥記憶點,劇情也無聊
作者: blufish (便當咧? (敲碗))   2025-03-14 14:05:00
我們覺得這樣很COOL
作者: leonhung97 (llleo)   2025-03-14 19:17:00
賽季刷子遊戲卡玩家等級 D4設計師總能做出我看不懂的操作呢

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