今年就要發售殺戮尖塔2 了,所以過年前就買了大家都一致好評的一代來玩玩
看。對平常比較習慣有局外成長系統的阿伯我來說,難度確實有點高,即便用
了 S/L機制也是死了算不清幾次次才完成了難度20碎心 (其實本來只是想解全
成就,碎心是順便)
這次通關的關鍵卡是一張我之前沒用過,大鯨魚給我的稀有白色卡結繭
(升級過後為五張)
因為我很俗仔,平常都不敢選副作用太強的首領能量遺物,平常唯一敢拿的就
是可選牌變少的破碎金冠。所以這張卡片很大程度的緩解了我的能量問題,玩
起來有點像牌組還稍稍可以控制的腐化枯枝戰術,強度上下限會很誇張。零費
的震盪波、蔚然不動、突破極限、雙連擊(我最愛的必選卡)跟火焰護盾,都可
以讓戰鬥難度大幅的下降,雖然多少玩起來有點靠賽........
一樓第一個遺物拿到了超棒的早期頌缽一路狂加最大血量,之後拿到另一個超
強遺物乾癟之手,拿到的當下因為沒有能力牌,我還完全不知道到後面幫助有
多大。也因為一樓有拿到凍結之蛋,我有點冒險的選了無法升級卡牌的凍結之
錘。
二樓打到一半因為只有一張燃燒輸出超無力 (基本靠BOSS打完選的勢不可擋輸
出),血量剩不多感覺快沒救了,這時遇到了事件大賣血拿到了尼利寶典
以前一直都覺得這個事件的大獎是超暴力的死靈之書其他是垃圾,但是因為一
樓拿到了乾癟之手,所以如果有低費的能力牌可以選,就等於可以白嫖另一張
卡(因為結繭的關係手上會有些零費卡,不會是降費目標),高費的卡片則可以
視情況拿取,最爛的情況大不了不要拿就是了。這讓我的牌組進入了一個無限
可能性的新境界
緊隨其後拿到的毒素之蛋也讓我選凍結之錘變成超級正確的決定 (但因為血量
見底忍痛休息了兩次)
之後的事件給了我白卡萬能藥,ㄟ不是扣血就算了我不能選擇不拿嗎.......
因為血量一直很危險又一直沒拿到像樣的 AOE,我超級依賴在一樓靠對對碰撈
到的死亡收割(沒事多吸血)。再加上另一張關鍵卡結繭一樣是消耗牌,我在商
店決定買入挖掘把他們挖回來重複利用
二樓打完我因為抽牌太少所以選了符文立方體跟祭品,之後也買入了幫助抽牌
的戰吼與亮劍
三樓一直沒遇到我希望拿的靈體事件,有點可惜
因為三樓打得實在很順所以就想著要不要順便挑戰碎心,結果三樓底的菁英拜
蛇術士就站出來教我做人 (為什麼都不賣我旋風斬QQ)....... S/L了好幾次才
在戰損不嚴重的情況打贏,即便如此半血的我在雙頭目戰前很果斷地選擇了休
息補血.......
當然後面就順利碎心了,也順利拿到了我steam第一個全成就