作者:
eva05s (◎)
2025-01-25 21:05:16https://i.imgur.com/zmm958F.jpeg
打完一輪比我想的還花時間跟心力。難度姑且放在一邊,主要還是玩法太過煩人了。本作
每個主線關之間的等級落差大概在2、3級左右,由於等級差影響頗大,所以每個主線關卡
之間都必須要打額外關卡來升級才行。可是額外關卡不打個兩三次,等級又追不上去,反
而變成為了打主線必須要不停刷關的煩悶玩法。
我到後面真的很懶得刷,往往要放置個兩三天才有力氣再去刷關升級。
本作要說有意思的地方,其一是用投票的方式來決定路線,每個角色都有自己的信念與方
向,主角要收集各種線索試著說服他們,才能走向自己想要的路線。而這些選擇也會影響
隊友入隊的情況,甚至導致部份隊友離隊。
其二就是頗為完整的戰棋玩法。加上了速度先後制、有背刺、有夾攻、有屬性、有高低差
等等,地圖戰略性還是挺不錯的,也因此本作的普通難度實際上略等於其他戰棋遊戲的困
難難度,這點滿多人都有提過。戰棋新手或者只想看劇情,真的不要設定太難。
本作包含完美結局在內大致分四條線,根據途中收集到的情報,達成要件則進入完美結局
,若否則要面臨相當折磨的三選一。要嘛背棄摯友,走向霸道;要嘛背棄未婚妻,臣服他
人;又或者拋棄自己所有的責任,遠走高飛。
而我選了第三條,遠離這個是非之地。
老實說我在選下去前還沒意識到這會是個多麼不負責任的選項,實際走下去後我自己是真
的差點看不下去劇情。
選擇這條路的主角,拋棄領地與領民,跟未婚妻一起潛入敵營,拯救長久以來被歧視打壓
的粉紅頭髮一族,羅傑爾族,並且跟羅傑爾人一起往南邊遠走高飛尋找新天地。
但玩家一直以來扮演的都是為了領地與領民,在三大強權之中努力站穩腳步求生的領主,
劇情突然這麼一轉,真的讓人有種「那我到底之前是在幹麻」的感覺。
為什麼我要為了一群其實也沒那麼熟的傢伙拋下一切呢?一直以來我為之盡心盡力的領民
又該如何?他們因為信賴並忠於我這個領主付出那麼多,但我現在卻要拋下他們,只為了
一群跟我說到底也沒那麼熟悉的羅傑爾人?只因為我的未婚妻?
好吧,雖然我對這點很不滿,但說真的我也受夠了一路下來三大強權的勾心鬥角,要是真
的能離開這塊是非之地讓他們自己去爭肉吃也就算了。
可是這條線的最後,卻是主角為了擋住敵人的自爆攻勢,留下來斷後而死。未婚妻等人成
功逃離,來到新天地,過上再無爭鬥的生活。
真有種舔狗舔狗舔到最後一無所有的感覺。
第二輪應該會試著走霸王線看看,這條線雖然會背棄親友,但我覺得還是會比當個鹽狗子
好一點吧.......
不曉得二周目後通關速度會多快就是了,希望不要太花時間.....年節想多打幾款遊戲,
光這款打了快一百小,真的花了比我以為的太多時間了....
作者:
saber154 (saber)
2025-01-25 21:15:00第一輪百小應該是你的問題..我四輪才快百小 全HARD
放心,每個結局都有主要角色個性鬼轉的感覺XD勉強要說的話好像只有王子比較始終如一
是說幸好有多結局,不然我懷疑女主在幾十年前會被列為三大惡女之一XD
這遊戲選困難 我覺得好難打喔最後機體沒辦法提升了 困難又很難打 就沒破困難了
作者:
germun (ger)
2025-01-25 22:32:00普通應該不太需要刷關 我就幾乎沒刷酒館 落後幾級還是能打進戰鬥打個幾下 落後的等級很快就拉上來 等級接近還刻意升
作者:
Seeker7 (七夜を名乘る)
2025-01-25 22:32:00這遊戲有追趕機制,模擬戰各打一次拿完獎勵就差不多了
作者:
germun (ger)
2025-01-25 22:33:00級反而沒效率 不過這遊戲優點就是難度都有到位 沒有無腦A困難我忘了有沒有打完 遊戲是拿來享受的不想被遊戲搞 XD
作者:
Seeker7 (七夜を名乘る)
2025-01-25 22:34:00王子看有沒有戴面具,智商跟著面具走
作者:
germun (ger)
2025-01-25 22:35:00結局個性鬼轉真的很北爛 他們要走我都只想講 "快滾"玩到後來只有霸者線正常 另外兩條都是智商狂降
只要妳願意丟油放火不管選啥難度敵人行動模式都很智障不願意放火或靠地形的話困難是有點麻煩
一周目直接衝完美線最靠杯 人不夠多三路戰第一戰只能用最卑鄙的外鄉打法才贏...
作者:
Weky (Never mind)
2025-01-26 02:55:00如果你一輪百小就玩簡單就好 我也是四輪大概百二
作者:
atleen (平淡)
2025-01-26 06:22:00芙德莉卡三句不離羅潔爾族,看了有夠膩…….
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-01-26 08:53:00製作人破不了關 白痴設計 yt看劇情就好 誰玩誰坐牢 尤其成就5周目 投票也很憨 農起來隨便選 沒農怎麼選都沒用 一堆沒屁用的選項 超怒 職業設計也很失敗 陣容對通關影響很小 近戰輸出劣勢 沒疊資源的近戰電一下就去了等級上限50等 你就算二週目也是瘋狂吃藥練等地獄 坐牢會推這款的八成不解成就 低難度 搞不懂劇情機制難得沒限時的戰棋 還想說有啥創意 原來只是……
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-01-26 09:29:00你回柵欄好ㄇ
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-01-26 11:02:00同感 這個鍊等練得挺煩躁的 然後劇情後期又像被撞到我玩到15章左右吧 就放棄了我提前看了結局 覺得女主結局與王子結局都很北七.原本想走管家路線 但這路線的選項對話也與我個性不合 就棄坑了
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2025-10-15 21:00:00(摸摸頭)
作者: BigCat 2025-10-15 21:00:00
( 0w0) <嗅
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2025-10-15 21:02:00(摸背)
作者: BigCat 2025-10-15 21:03:00
(-w- )~*
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2025-10-15 21:05:00(刷肚子)
打困難要去額外關卡農等喔,還好沒買很討厭這種設計,得數值壓制平衡大概不佳...
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-01-26 12:35:00農額外關卡非必要 但每場戰鬥先花5分鐘練等重開 省掉後面硬肛多15分鐘
一樣意思 不能直接靠策略解局的拖台錢要素XD 故意保留敵方補師/配爛裝刷經驗之類的都很煩
作者:
kysol (肉呆)
2025-01-26 14:56:00雖然缺點多多 但現在slg 很少 且玩且珍惜 順便能請大家推薦別的好玩的slg 嗎?
作者:
Mosin (Nisom)
2025-01-26 18:19:00Troubleshooter
作者:
pulinix (普利尼X)
2025-01-26 20:19:00這遊戲等級影響應該很小吧XD 反正都是被摸幾下就葛屁根本沒差,攻擊力也沒有誰特別突出,要打傷害主要還是靠法師
作者: ken121 2025-01-26 22:39:00
這遊戲是故意不讓你用等級輾壓 雖然可以無限打額外關外練等 但超過主線等級後效率就非常差很難升上去
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-01-27 12:45:00等級會扣大量控場成功率 非常困難不農資源 不抄法師陣就要靠控場打