這次秋特先買了文明6來聞香
雖然已經先看過網路上攻略和資訊
但還是有一些問題找不到答案
所以上來PTT求救...
跟大多數人4X遊戲經歷不同
我是先碰Humankind才玩文明6
所以系統和玩法會比較熟悉前者
也因此文明6已經好幾次卡在古典時期就放棄了(拜占庭)
我的疑問如下:
1.初期城市的建立
Humankind因為行政區域已經劃分好又有城市數量的限制
初期就是單純找工業高的地區建立城市
然後在其他想要的資源點蓋前哨站
但文明6的攻略似乎是以"城市周圍可建設的區塊多"的區域為首座城市
想問第2座之後建議的地區,以及初期建議有幾座城市?
(目前的狀況是每把的第2、3座城市住屋不足、建設又超慢,一開始就嚴重落後其他AI)
2.科技及國政發展是不是建議一定要加速過後再研究?
文明6滿足一定條件之後就可以加速一半進度
但有時為了先滿足條件好像又會拖到本來的規劃...
3.地景、資源的保存與否
攻略建議有雨林都先清除換工業值
因為非戰略資源在遊戲中好像也沒有太多價值(?
那這些資源或奢侈品是否有保留的必要
或是一律清除以建設為優先?
好奇的地方實在太多
擔心問題可能詞不達意
先感謝願意解惑的人QQ
作者: joe82332 (joe82332) 2024-12-17 16:17:00
分城主要找淡水附近資源多就可以 會住房不足像是沒淡水一個奢侈可以分給四座城 我自己是習慣最少四城2尤里卡當然能開就開 速度差不少 除了解不了或是急用的3馬格努斯進之後地貌通常可以移 資源我通常留著 奢侈移不了
作者:
Drone (吐槽即吾命)
2024-12-17 17:17:00問題1.房屋不夠應該是坐城點旁邊沒淡水問題2.習慣後作尤里卡是很自然的 根本不是負擔問題3.不收割也能玩 收割是要高難度拚搶快的其實看問的問題都是很基本的概念 也許應該先玩教學指導???不然就選簡單的難度 放鬆追求真正亂玩 很快就上手了
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2024-12-17 17:21:00初期城市最好是下在河邊或湖邊 這就是遊戲在告訴你為什麼上古文明大多都是大河文明而且市中心蓋在河邊還可以蓋水車磨坊
1.初始通常一主城兩分城,偶爾會一主一分,地塊選前幾個人口可以上到高產地塊的地方,比如二糧二槌(四產出)的地塊,或選有奢侈品,戰略物資(馬、鐵)的地方,改良後通常會是高產地塊。2.不一定要開尤里卡後才能衝該科技,能開是最好,但很多時候該硬衝就要硬衝3.建議先理解地塊產出的邏輯後再砍,丘陵地多的地方砍樹損失較小,因為後續可以蓋礦井補回生產力,但如果你的城市就蓋在平原草原,那樹木跟雨林就不能亂砍,砍了之後那個城市就變成廢城了,生產力全部不見。所以要留樹林跟雨林,後續改良成伐木場(提升生產力)其實稍微看個高手玩一遍大概就知道這遊戲怎麼玩,我之前是看流氓星的影片
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2024-12-17 18:45:00中高難度才需要砍樹,新手慢慢種田就好
作者:
Lemming (Endless)
2024-12-17 18:48:00你難度開多少? 先玩能贏或是至少可以玩到很後面的有幾場適應概念後 看到這些更能知道怎麼取捨
雨林要重商主義才能蓋,太久,有些人會直接砍掉蓋城基本上都是看周圍地塊肥不肥 還有你接下來需要什麼樣的城市 邊境防禦 工業城 商業城 之類的來決定
奢侈品很重要啊 不過除了特定英雄 奢侈品也清不掉能清的是加成資源 那個就類似樹林 有需要暴衝可以清
作者:
osedax (Andrew711)
2024-12-17 22:49:00我最簡單都打不贏,跟五代差太多了轉不過來
作者: Merrill 2024-12-18 08:06:00
新城選丘陵草原最好還有奢侈跟水 水可以差一格之後補水圳
直接砍樹 砍出來的資源讓你提早完成建築或奇觀 給的效益比樹後面的經濟價值多太多了
作者: Tsozuo 2024-12-18 12:09:00
除非你玩巴西佩德羅二世不然雨林前期衝建設成長砍會比較好
作者: Merrill 2024-12-18 12:12:00
除非那個城地格爛到有剩或沒工人 不然沒理由不砍有些城人口頂多8 多的留著也沒用
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2024-12-18 12:15:00教別人不砍樹的感覺偏菜砍樹快速出開拓/奇觀/區域才有意義前期不砍樹你後期要疊區域也是得蓋掉樹林就算要前期打征服 你不砍樹只靠伐木場的生產力在那邊慢慢產兵 等你兵生好AI的軍隊跟城牆早就硬到你進不去
作者: Tsozuo 2024-12-18 12:24:00
因為前期樹林雨林真的沒甚麼意義 除非你開城的土地真的貧瘠到只剩那個森林會提供生產不然留雨林在城中 工人來回跑還會被卡行動力
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2024-12-18 12:33:00而且大多數文明 大城的生產力主要來源都是來自於疊加完善的工業區 礦井伐木場那些真的是錦上添花的東西
你的問題比較偏向是否優化蓋城的策略,我建議你都試試看,等後期你有缺什麼東西後,再回頭想想下一局要怎麼避開
簡單來說開局選平原丘陵(不是草原)兩生產一食物 蓋下去會變兩生產兩食物 cp值最高 還有周邊盡量有奢侈品或戰略最好
作者:
wz02022 (Jeter)
2024-12-21 19:47:00你可以先玩過文明5
作者:
germun (ger)
2024-12-21 22:28:00砍不砍樹看你想怎麼玩啦 中級難度以前偶爾砍一砍沒差不用那麼講求效率 像我有時就不喜歡光禿禿一片 至於蓋滿區域問題 區域數人口限制 前中期也也沒那麼多區域讓你蓋空地夠多時不如把樹留著才有生產力 有需要搶奇觀再去砍至於雨林地型 除非像巴西那種特殊玩法 不然第一城最好直接避開 分城才去考慮挑雨林搭配奇觀來蓋 開局若遇雨林直接重開就沒有什麼砍不砍的問題了滿城的雨林配奇琴伊察滿爽的 但通常會被電腦先搶走就是了文明6很大垢病就是 很多要素看起來很有趣但都看得到吃不到一般來說新手不用那麼效率致上 有些人是喜歡規劃城市和歷史感 玩久熟悉機制跟怎麼打架就夠了 至於AI本來就有作弊一開始落後正常 中後就會慢慢追上去卡住的時候可以換個文明 有些文明初期不易上手 時代的優勢和適合的勝利方法也不同打架也很簡單 最基本的近坦遠攻的搭配 多利用地勢和防守優勢減輕自己的損耗 等兵力差距出來的再推回去尤里卡問題一樣看人 有些時候好達成就順便達成 但有時需要必要科技時也不會在那慢慢等 中後期科技力爆增常常秒研發有沒有尤里卡也沒差 尤里卡只有前期影響比較大除非你玩巴比倫 加成比較強大 巴比倫被削弱前根本做壞 XD