[新聞] 中世紀模擬遊戲《莊園領主》在 Steam 展0

作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2024-04-29 23:27:59
來源:巴哈姆特論壇
(GNN 記者 RU 報導)
https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=267063
遊戲發行商 Hooded Horse 28 日宣布,由獨立開發者 Slavic Magic 打造的《莊園領主26 日在 Steam 展開搶先體驗後,短短兩天內銷量突破 100 萬套。
主要讓玩家扮演中古時期領主,努力讓村莊發展成為繁華的城市,玩家將管理資源、建設城市並且與周圍領主進行戰爭來進一步擴大領土;遊戲強調無網格的城市建造體驗,玩家在建設時完全自由地放置和改變建築方向,建築機制依照真實的中古時期城鎮和村莊的發展方式進行,主要貿易路線和地形會影響聚落如何成型和發展。
  《莊園領主》主要讓玩家扮演中古時期領主,努力讓村莊發展成為繁華的城市,玩家將管理資源、建設城市並且與周圍領主進行戰爭來進一步擴大領土;遊戲強調無網格的城市建造體驗,玩家在建設時可以完全自由地放置和改變建築方向,建築機制依照真實的中古時期城鎮和村莊的發展方式進行,主要貿易路線和地形會影響聚落如何成型和發展。
  Hooded Horse 透過官方社群平台 X(舊稱 Twitter)宣布,《莊園領主》自從展開搶?
《莊園領主》開發商 Slavic Magic 為一人工作室、由 Grzegorz 開發,遊戲部分內容如動
  《莊園領主》已經在 Steam 平台展開搶先體驗。
https://meee.com.tw/ablDeil
心得:
我也不知道著了什麼魔
發售當天我是一直盯著倒數
發售釋出當下就直接刷卡買下來玩
但玩沒多久(其實也是好幾個小時)
就覺得完了
遊戲內容太單薄了
衝動了!
XGP我也有訂閱
該先XGP玩的!
雖然不能說不好玩
甚至整體風格流暢體驗
其實真是個好遊戲
但隨著遊戲時間越長
發現問題越來越多
就感覺像749買個試玩版
有點肉痛了
現在應該賺了至少1500萬鎂
趕緊加速補內容吧!
作者: hinenak (Flaming June)   2024-04-29 23:32:00
一人工作室生七年生出這個,你覺得還要幾年才會出完整
作者: stube60510 (Littoines)   2024-04-29 23:44:00
同感一樓,如果繼續一人團隊那後續堪憂
作者: kog48   2024-04-29 23:52:00
你有xgp可以試玩為啥還要買個搶先體驗的遊戲,不能退了嗎?一人別說更新了,修bug 優化不知道要等多久,除非他賺到的錢增加人力支援
作者: nanosoftGG   2024-04-30 00:05:00
現在內容真的少,靠貿易馬上就沒事做了
作者: Frozn (Frozn)   2024-04-30 00:06:00
具體是什麼問題 最近也想入 猶豫中
作者: jones17188 (命言)   2024-04-30 00:08:00
小作坊沒多餘人力加速開發了,除非它現在開始徵人
作者: BrandyEye (單寧瑟)   2024-04-30 00:08:00
具體就是內容太少並依開發者過去時程及規模 期待一個完整豐富的內容是很困難的
作者: nanosoftGG   2024-04-30 00:11:00
怕的是撈完一波宣布不做了
作者: qq204 (好想放假...)   2024-04-30 00:23:00
還好沒買
作者: xp987987 (阿加)   2024-04-30 00:26:00
潛力無限,希望賺到錢可以多聘人,不然我看又要七年
作者: yoseii (yoseii)   2024-04-30 00:30:00
這片就是強在畫面好
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-30 00:31:00
100萬套了,應該可以找人力快速補強一些東西吧
作者: mrme945   2024-04-30 00:31:00
好的發展是他拿到啟動資金,徵人進來做出好遊戲,壞的發展是錢拿到就閃人了
作者: s202655 (熱糕輪)   2024-04-30 00:31:00
玩一下就先退了
作者: wild99 (caravan.....)   2024-04-30 00:47:00
知道是一人工作室,其實也不會強求什麼,基本是支持,給他有收入、資金繼續弄下去。
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2024-04-30 01:19:00
可以高歌離席了,看看那個瓦爾海姆
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-04-30 01:24:00
差不多就這樣了 除非組成工作室但長期單人開發要組成有效率的工作室...
作者: qq204 (好想放假...)   2024-04-30 01:32:00
啃屎是用自己親人,所以還算容易,要找外人會有難度
作者: qwe78971 (小信)   2024-04-30 02:20:00
一人做七年 毅力不簡單 就算請人也沒辦法更新太快他做一定沒很嚴謹 可能設計模式都沒遵守要弄 音樂 音效 動畫 狀態機 特效 優化 遮罩 光影程式巡路 排兵 UIUX等等一堆東西就算請十來個人 也沒辦法馬上接手嚴格來說 我支持他拿錢閃人 然後開發下一款請人
作者: peterboon (用臉看草叢)   2024-04-30 02:23:00
不是 他已經拿了微軟的錢了 再怎麼都有資源可以搞了吧
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2024-04-30 03:35:00
不相信這款會做完,就是騙完等著閃人
作者: qq204 (好想放假...)   2024-04-30 03:37:00
啃屎都一人搓13年了,他都搞七年了,看起來也沒啃屎難
作者: SPAEK (小雞)   2024-04-30 03:37:00
這遊戲不值這價錢 砍一半都要猶豫單人搞 就算不跑路 也不知道要搞到啥時
作者: qwe78971 (小信)   2024-04-30 03:43:00
樓上資訊錯誤 kenshi 早期一人 中後期有錢後有僱員更正 樓樓上
作者: qq204 (好想放假...)   2024-04-30 03:49:00
我以為搞2時才找人 XD
作者: garlic1234 (蒜頭)   2024-04-30 04:40:00
瓦爾海姆就是小型工作室的寫照,等到他可以變正式版要很多年快速補人力進來也不見得是好下場,單人作遊戲跟團隊作是不同的概念,中間的溝通跟協調非常不容易,成品甚至不見得比原版好玩,太吾是個例子有資源不代表可以搞好遊戲,如果抱持過高期待到時失望會越重。不是每一款遊戲都是星露谷
作者: Tencc (10cc)   2024-04-30 08:16:00
我昨天回家打開10分鐘就關了 真的不好玩
作者: wolver (超級大變態)   2024-04-30 08:18:00
ea本來不就是試玩???一人做到這樣已經很好了如果繼續一個人,大概7年後就能玩了
作者: nothingsun (nothingfung)   2024-04-30 08:27:00
這遊戲有熱門到純利1500萬鎂?才幾天?D4一個月好像也才6000萬
作者: kabkglomr (硯硯硯)   2024-04-30 08:37:00
這作者超猛,哈佛的, 還會中文, 感覺就不缺錢
作者: Tencc (10cc)   2024-04-30 08:37:00
大家都說他會中文 他講中文的影片在哪啊 都沒看過
作者: Headache99 (莫卡稱)   2024-04-30 09:01:00
好像有些人把作者和發行商CEO給搞混了 來源大概是這:https://b23.tv/aSAuGBR 發行商在B站發佈的影片 標題有點歧異 可能有人誤認了
作者: Tencc (10cc)   2024-04-30 09:08:00
結果是發行商 跟作者有啥關係XD
作者: lavine0639   2024-04-30 09:09:00
類世紀帝國….
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2024-04-30 09:20:00
我賺這麼多錢的話我就退休了XD
作者: ivan2260 (健康捐)   2024-04-30 09:25:00
目前人口增長只能靠移民沒有自然成長挺詭異的,而且每個家庭固定父母+一個兒子
作者: Tencc (10cc)   2024-04-30 09:29:00
對啊 還有羊也是,不點技能羊就不會懷孕是怎樣,幫羊做節育喔
作者: hmcedamon (day蒙)   2024-04-30 09:34:00
有沒有可能你學了幫羊助孕的技能
作者: smallce (蜥蜴)   2024-04-30 09:38:00
Valheim 這幾天剛把Ashland 弄進Public Test Branch
作者: pponywong (pony)   2024-04-30 09:38:00
GOG廣告打很大 看油管影片就不想玩了
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2024-04-30 10:04:00
因為他遊戲限制只能徵招男性當民兵 所以固定配給你兒子。如果女兒隨機下去大概就變寡婦村之類
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-04-30 10:08:00
以獲得成功的瓦爾海姆或夜族崛起,來比對檢視可知要有足夠的遊戲內容,團隊至少要有5-10個核心人員除非是像致命公司這種強調單一氛圍的遊戲才有可能一人完成
作者: tsts8989 (tents89)   2024-04-30 11:13:00
一人做七年才這樣真的看不到尾,真的建議作者找人幫忙目前建築種類少,發展科技一半以上都在製作中。可以繼續擴充的東西看起來還很多。政策目前也只有2個可以用。目前來說XPG體驗就夠了。
作者: t95912 (Alan(阿倫))   2024-04-30 11:24:00
一人工作室在賣了一百萬套 已經不能當更新進步慢的理由了趕緊募人吧現在一人團隊 最成功的好像是星露谷的作者?
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2024-04-30 11:29:00
貼新聞 內容全都被截掉了
作者: cms6384 (生死有命)   2024-04-30 13:37:00
急了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-04-30 14:29:00
toby fox:
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-04-30 14:39:00
星露谷作者自己弄了6年才忍不住組建團隊 不然真的會累死
作者: Tencc (10cc)   2024-04-30 14:42:00
主要還是6年下來有資金了吧
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-04-30 14:45:00
在此之前 他平均每天工作12個小時,也算讓他可以好好休息扣除稅額,他得到的分成約有15-20億(台)足夠讓他不愁吃穿
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2024-04-30 15:23:00
星露谷是因為有一個欣賞他才情的女友願意打兩份工養他 不然早放棄了吧
作者: stu25936 (MillionCoinser)   2024-04-30 16:54:00
星露谷還有個優勢是2D 對一人團隊來說2D是相對好開發的
作者: Tencc (10cc)   2024-04-30 17:24:00
這不好說 3D引擎現在也很進步
作者: qwe78971 (小信)   2024-04-30 17:45:00
3D引擎進步 做3D 難度是2D的數倍 光多一個維度就逼死很多人 我拿簡單的東西舉例 鎖定敵人的攝影機 然後角色要面向敵人做八方向自由移動 這種很普遍的東西 跟二維就差十萬八千里 不信的可以自己載unreal unity 用藍圖或c語言 做看看 然後做動畫機讀參數控制動畫 還不算上複雜動作
作者: oscarss07 (XDOrz)   2024-04-30 18:27:00
單人的話更要奉勸大家買之前要有心理準備了 還不知道要過幾年才會脫離EA版本 搞不好到後面給你來個十年測試
作者: kabkglomr (硯硯硯)   2024-04-30 20:08:00
玩xgp就好了
作者: millylu0711   2024-04-30 21:50:00
內容太少,500以下可以買,目前打折後749也不值得買尤其一人工作室也不知道要做多久才會完整版好幾年都EA早就過了興致了到時候搞不好都出比它好的同類型遊戲了
作者: qq204 (好想放假...)   2024-05-01 00:21:00
700能買到不少比他好的經營遊戲吧...
作者: losage (~黃粱一夢~)   2024-05-01 08:10:00
賺翻了
作者: garlic1234 (蒜頭)   2024-05-01 12:47:00
買之前真的是要先有心理建設,不然幾個月後又開始東抱怨西抱怨很煩
作者: lsslss (新玩具耶!這怎受得了(嘆)   2024-05-01 13:36:00
別說700 15鎂就一堆不錯的經營遊戲了
作者: qq204 (好想放假...)   2024-05-01 19:17:00
我都好奇給好評的是沒玩過同類型遊戲嗎 XDD
作者: laser789 (PewPewPew)   2024-05-02 21:18:00
我畫面黨 3D就給好評啊 遙遠邊境畫面差 只玩4x小就封了
作者: nature81123 (小草)   2024-05-03 10:33:00
昨天玩了7、8個小時,完全不推

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com