作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2024-04-11 23:03:10開放式動作角色扮演遊戲能走的路其實很廣,
基本上現在還沒有哪一款遊戲可以在所有體驗都面面俱到,
每一款大作神作都有明顯不足之處, 你說某遊戲最強一定會有人不服,
這邊先列我玩過且破過關的
RDR2 →最強的劇情沉浸感, 最頂尖最寫實的環境設計
缺點:操作繁瑣, 線性劇情, 節奏過慢 (不過我很喜歡騎馬慢慢晃XD)
巫師3 →最強的主線+支線劇情深度,
缺點:貧乏的戰鬥體驗
艾爾登法環 →最佳的戰鬥體驗動作RPG,
缺點:劇情隱晦, 一堆英高的惡意算嗎? (不過這缺點就見仁見智了, 有人反而喜歡)
GTA5 →最頂的線上合作開放世界遊戲,
缺點:暫時想不到, 幫忙想一下= =, 主線劇情深度不足 支線太少算不算?
潛龍碟影V幻痛 →最頂的開放世界潛行暗殺遊戲,
缺點:中途腰斬完成度不足, 還有當初為了白金玩得很煩躁= =
對馬戰鬼 →最頂的日本武士遊戲(湊), 最唯美的畫面, 上乘的劇情設計
缺點:畫面精細度不足, 主角太醜(說好聽是太過寫實)
其他沒玩過, 但是久聞其名的開放世界遊戲, 應該也有它們的最強項
薩爾達曠野之息 →???
上古卷軸5 →???
蜘蛛人 →???
Cyberpunk 2077 →???
上面就十款了, 大部分應該進得去史上前十大開放世界動作角色扮演遊戲吧
但要挑最頂的沒辦法, 只能挑最喜歡, 我就選RDR2了, 唯一玩到哭的XD
沉浸感太猛了, 音樂又頂又催淚
喔對了, 還有地平線, 當初在PS板評價超高, 不過我玩得很不爽就不提了
另外一個評價沒很高, 但是卻是我玩過的射擊遊戲裡爽度最高的開放世界遊戲
也值得推薦一下, 就是火線獵殺:野境跟絕境
缺點當然就是育碧的罐頭支線了
作者:
xbox1 (插爸萬)
2024-04-11 23:09:00曠野+王淚喔...水火風雷土+物理機制方面的極簡主義神作?
作者:
yo1804 (我家有隻大神豬)
2024-04-11 23:22:00幻痛算開放世界嗎
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-04-11 23:35:00雖然第一個就在用了,就不能把頂加個級嗎,好像頂到肺一樣,頂級啦
作者: JesterCheng (Jester) 2024-04-11 23:43:00
BOTW的特點是他的樹沒有比路邊障礙物硬
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-04-11 23:50:00我個人是覺得會快速重生違反開放世界玩家能改變的爽快感
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2024-04-11 23:55:00GTA5有57個隨機任務 46條支線 開放世界就是漫遊式遊戲 簡單來說你可以生活在裡面 擦身而過的路上NPC也會過自己日子
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2024-04-11 23:57:00雖然路人都是隨機生成的造型 獨立AI 然而跟玩家相遇的一瞬間 能夠由玩家行為決定對方接下來的對應模式
作者: astrophy 2024-04-12 00:22:00
上古捲軸應該是遊戲本身開放性最頂,滿滿MOD各種擴充,目前檯面上一大票開放世界贏不了它。
作者:
Putrid (佩佩)
2024-04-12 00:58:00這文怎麼可以討論這麼多篇 真要有定論 只有辦投票可以解決
作者:
goddio (abysm)
2024-04-12 01:03:00投票可以解決的話 那聖經就是世界上最好的書了 XDDDDDD
作者:
hahabis (HaHaBis)
2024-04-12 01:03:00RDR2線性劇情是缺點?所以讓亞瑟病好然後開心活著更好?
作者:
Putrid (佩佩)
2024-04-12 01:15:00投票至少代表最多人認可 比起你推你的我推我的有意義多了今天就算投票第一名拿了三成票 也代表有七成不認可本來這種東西就跟食物一樣很主觀 只能選出最多人認為的頂所以可以討論這麼多篇也很有趣 想也知道會雜七雜八各自推看到首篇標題就知道不用討論也懶的討論 自己玩得爽就好
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-04-12 01:36:00也不用,steam 跟db本身就有統計最高票數的tag了砍樹就算是動森都要你種回去,botw類就是你走過不留下痕跡的設計…
作者: st46c8763 (是星爆氣流斬) 2024-04-12 02:58:00
GTA一堆房子都裝飾品我覺得很可惜
作者:
goddio (abysm)
2024-04-12 03:47:00巫師3次世代版本戰鬥部分有修改 比以前好多了
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2024-04-12 05:42:00最頂合作開放絕對是WOW
投票喔? 那最頂的開放世界遊戲大概會變原神XD單比人數上面講的沒一個能和原神打的
作者:
widec (☑30cm)
2024-04-12 06:43:00幻痛我不覺得是完成度不足,反而是塞太多不該塞的東西進去任務根本可以砍到剩30個,就會感覺幻痛精簡強悍不煩燥
作者:
teddy (這是個好問題)
2024-04-12 07:12:00幻痛光是進出地圖要進選單就絕對不是開放世界 頂多算自由度高的沙盒
作者:
j8246000 (艾薩克流感)
2024-04-12 07:37:00幻痛應該連廣義的開放世界都不算….如果幻痛算的話 Hitman可能也算
作者: DOOGEternal 2024-04-12 08:21:00
至少,當初幻痛在宣傳的時候就是說MGS走向open world
作者:
Porops (豬排)
2024-04-12 10:19:00幻痛大部分都可以從地圖上直接走進任務吧,選單進去只是讓你方便而已
作者:
jack2160 (twjack)
2024-04-12 12:08:00GTA怎麼可能沒缺點
作者:
Lin25K (近五成考生低於均標)
2024-04-12 12:38:00skyrim 缺點就是他是十年前的遊戲 二十年前的引擎 二十年前的畫面啊
作者:
goddio (abysm)
2024-04-12 15:01:002021年的Anniversary Edition沒有做畫面調整嗎? 可惜我是說skyrim
作者:
testPtt (測試)
2024-04-12 15:03:00巫師3最高CP值大家應該沒意見
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2024-04-12 15:17:00
對馬後面有面具可以戴啦
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-04-12 15:25:00B社連bug都不想修了 怎麼可能會做畫面調整
魔獸世界表示我不服skyrim剛出的時候畫面也算不錯的 哪是20年前的畫面
作者:
aa08175 (Q小賢)
2024-04-12 17:31:00GTA 跟上古不知道誰才是最強mod載體
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2024-04-12 21:15:00gta5缺點應該是可操作主角不好看吧XDDDD
我從GTA2玩到5,對我來說5唯一的缺點是地圖的形狀太完整了,比較喜歡SA的地圖
作者:
a37988233 (麥客風)
2024-04-12 23:45:00幻痛哪個點像開放世界 完全不像 更別說後面任務基本上照抄 被腰斬的遊戲就不用拿出來比了 雖然抓人很好玩還有靜靜很可愛
作者: awhat (La Mer) 2024-04-13 02:43:00
蜘蛛人不太算吧 不過同類型的阿卡漢贏過它
作者:
JackSmith (夢對我來說是陌生的名詞)
2024-04-13 11:35:00GTA5單機確實數一數二,不過線上合作就算了吧,官方只想賣鯊魚卡都不抓外掛
作者: iori2968 2024-04-13 12:02:00
碧血2一票
作者:
cityfear (中壢陳金城)
2024-04-13 23:22:00fall out呢麥塊呢
我也是大部分都玩過,目前最好的真的是rdr2,而且rdr2不會有所謂的任務感,會讓你更想要深入研究這個西部蠻荒之地
作者: RONC (RONC) 2024-04-15 05:15:00
其實GTAV的主線很不錯,但很多關鍵對話都被R星藏到遊戲檔案沒有加進實際遊戲內容,要拆包才能拼湊出主線小富的主線就被刪減得七零八落如果英文夠好的話可以看這一系列分析
https://bit.ly/3UeXBnxRDR2真的最頂…喜歡劇情向 沈浸感真的很推薦玩一次不過這遊戲就適合全破一次 不適合重複玩
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2024-04-16 02:48:00RDR2很適合全破前盡量體驗打獵騎馬收集材料這些慢步調玩法全破之後真的會比較沒甚麼勁再去玩了
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2024-04-16 10:22:00這個時代討論開放世界已經略過山口山了嗎嗚嗚
作者:
goddio (abysm)
2024-04-17 05:06:00一般來說只比單機遊戲吧