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Steam
[閒聊] 2077 的真實模組
作者:
ETTom
(喵)
2024-04-04 15:46:00
https://www.youtube.com/watch?v=_toA8lErAHg&t=290s
如影片,
看了之後的感想是,也許未來的3A會是這樣的畫面。
很久沒有被遊戲畫面給驚艷到了。
畫面一整個令人驚訝,當然一部分也歸功於2077的城市建模,
一個魔幻虛擬又真實的世界。
這是那種你腦裏知道這是虛構,
但眼睛反饋看起來卻是如真實一般的畫面才會有這種反差。
作者是用 4090跑的,也許再過3-6年一般遊戲畫面也可以到這種程度?
作者:
ccc73123
2024-04-04 16:57:00
4090跑8K可以這麼順?
作者:
LuckSK
(幸運的SK)
2024-04-04 17:39:00
這哪裡真實 你的眼睛動態範圍這麼低嗎
作者:
jqs8ah5ar
(Ra5hUxen)
2024-04-04 19:05:00
沒特別強吧 3年前的Matrix Awakens就差不多這樣
作者:
jinx5566
(玻璃大炮)
2024-04-04 19:56:00
有這種電腦設備 FH5、GTA5都辦得到
作者:
supereva
(eva)
2024-04-04 20:15:00
我覺得沒辦法 真實世界的細節很多 就算你運算算能力足夠 也無法人力製作這麼多細節 遊戲不是運算能力提高畫面就會自動變好的 你用4090跑超級瑪莉一代一樣是那樣不過也許可以透過ai生成那些細節
作者:
astr
(手淫強身,意淫強國)
2024-04-04 20:22:00
先講不是要嗆原po 我覺得這跟你玩MOD的累積經驗有關我從GTA4開始搞 Mod ENB這一類玩意兒 看這類影片直覺反應就是在找哪裡還有向上改善空間
作者:
aigame
(neko)
2024-04-04 20:26:00
這好像是著色器改顏色不知道有沒有其他的改裝
作者:
astr
(手淫強身,意淫強國)
2024-04-04 20:26:00
我個人也是覺得 這還不夠真實 (笑)他影片介紹欄裡有列他用的MOD啊
作者:
sugoichai
(KOJI 寇己)
2024-04-04 20:39:00
大家都在嗆人說"這哪裡真實",然後影片就是比原版真實這個版真的很多笑點......
作者:
bu17
(bu17)
2024-04-04 21:31:00
好屌
作者:
wlwillwell
(威廉先生)
2024-04-04 21:55:00
當MOD可以辦到時,我想開發團隊一定是能辦到的但仍然有面對市場的考量與取捨會覺得這才是屬於次世代遊戲應該有的表現
作者:
coox
(小褲)
2024-04-04 22:31:00
蠻酷的 一開始那車和道路跟真的一樣
作者:
master32
2024-04-04 22:40:00
推文說得有道理,當然不可能跟真實的一模一樣,但是至少有進步,期待未來的發展
作者:
yo1804
(我家有隻大神豬)
2024-04-04 22:52:00
蠻屌的
作者:
SGBA
(SGBA)
2024-04-04 23:39:00
車子沒有用吧...好幾個世代以前車子就可以很擬真了它拍的是人效果又好我才會驚艷 車子真的沒啥用
作者:
speed7022
(Speed7022)
2024-04-05 00:14:00
比較像玩具拉
作者:
qwe78971
(小信)
2024-04-05 00:19:00
離現實還有距離 當電影看到沒問題 目前看最好還是rockstar做的gta預告 光水面反射跟頭髮紋理 膚質就比這強
作者:
Hard1980
(crossover)
2024-04-05 00:30:00
蠻真實的阿....
作者: Carters1109
2024-04-05 00:30:00
https://i.imgur.com/piciRhf.jpg
太吹了 GTA6預告沒有好到你說的那樣根本沒有皮膚質感啊
作者: YuiWu (吳宇依)
2024-04-05 00:59:00
現有的遊戲來說,2077真的是畫面最頂的之一吧,城市中場景建模的數量也真的很龐大又細緻,只有人物可能稍差一點點
作者:
wzmildf
(我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2024-04-05 01:05:00
幾台車看起來很猛 但大部分都不脫離過往其他遊戲MOD範疇尤其是載具之外的場景 一看就真的很假
作者: Kawow
2024-04-05 02:09:00
比較像玩具場景
作者: Godright (Nitto)
2024-04-05 02:34:00
可以期待過幾年AI在遊戲裡的表現
作者:
RaiGend0519
(Named RaiGend)
2024-04-05 02:58:00
光影沒跟上但是就細節來說算不錯了整部在show材質、高解析度跟光線追蹤(反射)
作者:
ofd168
(大色狼來襲)
2024-04-05 04:06:00
這板就很多笑話,雲玩家發言,半桶水這麼響
作者:
afjpwoejfgpe
(脖子黃)
2024-04-05 05:08:00
mod只要有比原版好就夠格了啦,別對真實兩個字太嚴苛
作者:
wfsh30918
(pytonoe)
2024-04-05 09:50:00
3:05那個面板透光的確是蠻好看的
作者:
aigame
(neko)
2024-04-05 11:54:00
R星有說GTA6是以ps5為基礎開發的如果是pc畫面肯定翻倍,但他們也說主要還是以銷售最多的平台為主,這應該是多年前剛開發時的考量現在pc都快一家獨大了
作者:
Gary9163
(知人知面不加芝心)
2024-04-05 12:01:00
我還是寧願玩糞畫質的好玩遊戲
作者: BogiXie
2024-04-05 14:55:00
PC別忘了主流顯卡仍然是3060跟1650,顯示器1080p占了60%,就算用PC當開發基礎也是優先顧及主流中階顯卡的玩家。
作者:
justempty
(帥到沒朋友)
2024-04-05 15:17:00
3-6年太短,10年吧
作者:
lazioliz
2024-04-05 15:21:00
畫質高跟真實根本沒什麼正相關
作者:
mbblgg007
(又魯又廢)
2024-04-05 15:34:00
一開影片有被騙到 這畫面呈現的真實感算是次世代了吧
作者:
ksng1092
(ron)
2024-04-05 16:15:00
不過的確主要都是在無機物上發揮,有機物大概就不一樣了
作者:
splendidpoem
(天降六月雪)
2024-04-05 16:18:00
這類號稱擬真的遊戲影片,都會刻意選陰天當背景,因為此時的動態範圍最低。只要呈現高對比的場景,例如晴天或是夜景,那種擬真感就會立刻破功。真正要達到虛實難辨的真實畫面,消費級顯示器的峰值亮度就必須再上去。
作者:
garlic1234
(蒜頭)
2024-04-05 19:10:00
看一下1650是幾年前的顯卡就知道3~6年太樂觀了現在的UE引擎就可以做到亂真的程度了但是真要做出遊戲來玩又是另外一回事做得到跟能夠商業化是兩回事
作者:
tommy123310
(tommy)
2024-04-05 22:07:00
畫面真實 沉浸感不夠也沒用
作者: coollee
2024-04-05 22:11:00
https://www.youtube.com/watch?v=UC-0AJ6AwVM
開放世界我覺得最頂的目前還是RDR2 就看GTA6的表現了
作者:
z90286
(我的世界,你的天空)
2024-04-05 22:18:00
很真啊
作者:
e1q3z9c7
(午仁)
2024-04-05 22:39:00
我還是喜歡像素風
作者: ehai0725 (繪)
2024-04-07 01:38:00
我看你是沒看過ENB
作者: owlrex (Sidro)
2024-04-07 22:52:00
這運鏡為啥卡卡的
作者:
adamcc
(阿達碼)
2024-04-08 16:26:00
你咪拎輪軸好像斷了
作者:
AustinPowers
(Yeah~baby Yeah~~)
2024-04-08 16:29:00
畫面是很讚,但現在這種MOD不管什麼遊戲,GTA,2077看門狗,大概都是一種風格,就是陰天低彩度+溼地板
作者:
benson861119
(Benson)
2024-04-11 20:14:00
感覺光影和物件的細節還不夠真實 介於真實和虛假間的違和感
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