Re: [心得] Elite: Dangerous 硬核太空模擬器

作者: mike29 (小麥)   2024-03-22 15:56:03
原文恕刪
原po對這款的步行FPS接觸不多
正好剛出的時候我玩得不少,分享一下我的經驗
每個可降落的行星上都有機會生成聚落(settlements)
而聚落的size跟類型(農業、科研、軍事等等)又有區別
因此要玩遍所有的聚落其實要不少時間
在太空站都可以接FPS任務
任務從最簡單的送貨,到最難的不觸發警報刺殺目標都有
而每個聚落都像是一個迷你沙盒,可潛行可逛街可屠城
其中潛行的部分玩法挺有趣,每道門有安全級0到3別鎖住
安全級別高於門的級別,門才會打開
這時想要不硬幹摸進去就有幾種選擇了
可以在聚落裡找到安全級別夠的NPC,copy他的安全資訊
可以用雷射切割器切開面板,然後把門的控制器超載強制開門
也可以用解碼器去駭入解碼
但是這三種基本上都是違法行為,被看到了就跟整個聚落的保安進入戰鬥了
或者最絕的直接尾隨NPC進入也可以......
而每個聚落都會有警報控制板
如果能摸到保安中心把警報關掉,那直接開殺就不會有敵人增援
個人覺得當潛行遊戲來說還算不錯
但是因為是線上進程沒有存檔讀檔,所以基本上一被發現整個潛行就掰了
因此失敗的挫折感會很高
另外缺點也如原po提到,Frontier Development基本上不聽玩家回饋的
許多萬年缺點永遠不改
FPS要好裝備也是要非常非常農......
如果不是享受遊戲過程的話,會農到起笑
最後分享剛出的時候的遊玩影片
1. 兩種刺殺方式,遠距離狙殺跟近身被刺
https://youtu.be/zOMZ1r-8j7s?si=J4ONQFX5rQUMrI59
2. 聲東擊西,用警報引開敵人,然後上傳病毒
https://youtu.be/Z61-IhHgTxc?si=aYUC4KhOQyjAlwE9
作者: Klauhal (赤)   2024-03-22 16:09:00
這類型FPS也不需要在款玩...
作者: DogEggz (DogEggz)   2024-03-22 17:51:00
直接尾隨NPC進去NPC不管的啊?我第一次知道我只記得剛開始玩在聚落內不知道被掃描要停下來,莫名其妙就被打死送監獄關於聚落這個我突然想起來,如果派系爭奪聚落所有權的話會打起來,可以開船過去幫打,蠻有趣的

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