[閒聊] Spell Disk 10+hr遊玩感想

作者: king45682 (KingCross)   2024-03-09 16:33:02
買之前其實本來有點猶豫
這遊戲這幾天釋出1.0正式版
因為我雖然蠻喜歡爬塔這種遊戲模式
但其實要做的好玩,非常吃素質平衡
不過最近實在遊戲空窗,看著定價也不貴就試試看了
結論:75+ 可以買來玩,瑕不掩瑜
優點:
1.一個遊戲內就包了爬塔跟倖存者兩種遊戲模式
喜歡哪種自己選
2.像Hedes通常都是根據特效選
久而久之玩什麼武器通常都搭某些神會比較習慣
但這款爬塔過程是真的有組建build的感覺
因為圓盤的法力啟動設計讓你要思考彼此的搭配
也就是說即使你偏好某些法術
但圓盤搭不起來無法啟動就是不如配得起來的
3.從遊戲初期的過度到中期的成形到後期的法術亂噴
是有很顯著的差異,使得玩家得到的回饋感真的不錯
4.優秀的bd記錄功能
只要爬塔通關的bd,隨時可以進紀錄房再讀取出來回味
還可以以此bd去挑戰更難的關卡(皇帝.競技場)或無盡模式
也有提供假人讓你評估bd的實力
缺點:
1.難度偏簡單,我除了剛開始的2.3把被翻譯坑了以外
之後就每把都能爬到塔頂,開到現在最高難度10也依然沒翻車過
因為這遊戲除了少數遺物外沒有什麼防禦機制,基本都靠走位
2.後期遊戲畫面有夠花,有時會分不清自己跟對方的法術
還有個是怪物被打的音效,我時常會跟玩家的受傷混淆
連帶的就是武器系的bd難以遊玩,光躲就來不及了還跟你武器輸出
3.遊戲build外的深度不太夠
例如這類rouguelike常有的輪迴能力,這款不但一下就農滿了
而且也沒有什麼亮眼之處
武器的選擇通常也只是開場再揮,彼此差異並不顯著
等遊戲進入後期build搭配起來,進場就全自動biubiubiu了
如果你是喜歡嘗試bd構建,這款應該不會讓你失望
而且定價也只要200多,個人覺得算是物超所值
如果後續更新能夠擴展更多內容將bd以外的部分補足就會是85+優秀作品了
作者: fff417 (天璇)   2024-03-09 16:59:00
我覺得這款概念跟原點計畫蠻像的 不過更簡單一些不過充能系真不知道怎麼玩 我唯一輸一場就是想玩看看充能
作者: hecaton (加熱)   2024-03-10 16:34:00
系統初看有點新意,但因為遊戲沒提供什麼有用的數據,實際上只能拿什麼用什麼太爛骰掉,像過熱這個核心機制有著指數級的消耗成長UI卻連個持續多久都沒寫

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