Fw: [閒聊] 最後紀元endgame心得

作者: Exmax1999 (兩千)   2024-03-04 13:22:59
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bvKT7uL ]
作者: Exmax1999 (兩千) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 最後紀元endgame心得
時間: Mon Mar 4 12:00:05 2024
玩到現在90小時 97等了
應該算進入endgame了吧
在玩之前就有聽endgame內容還不太夠的心得
實際玩了之後 只能說的確如此
目前後期能做的事大概是以下幾點
1.衝100等 公會聲望衝十階
2.巨石開100後堆腐化值增加難度 有多高堆多高
3.四個地下城挑戰到t4
4.無盡競技場挑戰天梯排名
5.做紅裝
1的話就純粹農 沒什麼好說的
只是那聲望要求值真的有點高
100等倒是裝備打得差不多後再多農一兩天就可以達到的事情
2.也算是遊戲後期主要玩法
當你裝備成形割草超級快之後
當然就會想割效率更高的草
疊腐化增加難度一方面也增加掉寶稀有度跟經驗
不過疊腐化過程老實說有點小無聊 疊太慢了
就你的bd強度也許可以直接打500腐化
但你還是得從100慢慢打圖累積進度表打王 拿凝視後打那個加腐化的節點
打個十幾張圖 三次王 頂多就加個20-30點
雖然這過程一方面也是在完成5
但是多洞傳奇實在太難掉了
一些強的傳奇基本上超過兩洞後那機率都低的要死
4洞的機率都是什麼0.0005%之類的
前面裝備提升太滑順
導致T7裝差不多換完之後會在這邊撞牆很久
3.
地下城就兩個字 無聊
我不知道為什麼要捨棄巨石 一進場就有目的地指引的這個優點
就算沒有 殺怪殺一殺也會有
地下城完全不是這樣 變成找路遊戲 又大又長 狗屎無聊
獎勵也沒多好
合紅裝還逼你要打時空聖殿 一次只能合一件
不過除了時空聖殿也沒有要逼你打
所以其他就當成不存在就好
4.對天梯沒興趣的話這點就沒啥意義
5.紅裝在第2點有提到
我覺得T7後到換成紅裝階段 還需要一個裝備升級的過程
好提升裝備升級的平順度
另外就算滿身紅裝 好像也不能幹嘛 就是推更高腐化
沒有什麼很強的王可以挑戰
腐化這東西就是無限堆疊
沒辦法像100層惡夢 還是100等之類這種有個目標
很容易農一半就膩了
話雖這麼說
以他價格玩90小時也絕對夠本了
就看之後1.1更新能端出什麼新料
作者: charlie1667 (数狙)   2023-03-04 12:01:00
你怎麼有空發文 我流淚了
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2023-03-04 12:01:00
地下城比較像是特殊機制,還好是非主要目標XD
作者: tnst92191 (CHbrother)   2023-03-04 12:07:00
Poe的做法是後期新boss會掉通用的高價值道具譬如說以後出一個超難的boss 低機率掉可以讓暗金多一洞之類的
作者: Exmax1999 (兩千)   2023-03-04 12:12:00
對 如果有些新道具能再增加角色強度 然後綁在高腐化或是別的挑戰王之類的 就會比較有目標 要不然100腐跟1000腐好像也沒啥差 多洞傳奇一樣打不到
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-03-04 12:18:00
合裝真的體感不好 一直合歪就算了 這種遊戲就這樣但每合一次就要走一次又臭又長的地下城 一次合一件我連想帶一堆去賭都不行
作者: enixnamco   2023-03-04 12:30:00
新手來說LE很適合入門,有割草的爽快感內容也不會太複雜,想更有深度一點就去poe,這兩天回鍋玩了一下感覺精神有夠疲勞,裝備要搞洞搞顏色搞連線搞詞綴真的累
作者: angerm1117 (蘇依)   2023-03-04 13:04:00
所有刷子遊戲endgame不都是差不多嗎?打更高的層數 追求綴詞裡最頂的數字刷子遊戲的本質就這樣 只有好刷不好刷而已
作者: alion278 (Alion)   2023-03-04 13:14:00
1D的價格,讓我玩了50小時,我也很滿意了
作者: drinkmywater (愛喝水的學生)   2024-03-04 13:30:00
我停在1000腐化了 完全不想刷了 10萬盾 3000層也可以 但是就沒啥收穫 高層數多洞傳奇並沒有比較多 有好奇心的可以死心囉應該說這款高層沒有很多明顯的掉落或是什麼好的東西所以衝到一定就懶了 ~另外腐化疊很慢也是一個 一天衝個300-400層我就累了
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2024-03-04 13:41:00
隔壁D4要出8分鐘秘境,這地下城感覺就還行了
作者: peterboon (用臉看草叢)   2024-03-04 13:53:00
更新報告有說會在增加endgame的內容 我是比較想要轉專精的功能啦 不然誰要練15隻==
作者: lostkimo (累的不想呼吸)   2024-03-04 13:57:00
希望高腐化。可以提高洞洞機率。
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-03-04 13:58:00
看起來對得起價格,相對D4來說
作者: Louta   2024-03-04 14:03:00
我刷到800腐化就懶了,基本上100刷到800都沒什麼差別
作者: circle2012 (circle)   2024-03-04 15:46:00
我刷到100時間線,基本上就換BD玩,趁還沒有後期內容,可以玩看看不同流派,也賀勝。
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2024-03-04 15:56:00
四洞機率只到600就封頂了吧 記得是1.0上線前講的喔 翻了一下PN 只是官方舉例而已 說600腐化時掉落帶孔裝備機率會提高14%
作者: kalarotia (Kalarotia)   2024-03-04 20:48:00
poe的問題還是你死掉的時候不知道自己是怎麼死的吧掉落又全部混在一起 難刷得要死
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2024-03-05 07:47:00
開女法師吧 我不想玩老人啊
作者: hh123yaya (KID)   2024-03-05 11:58:00
轉專精+1 職業男女都做也+1
作者: wuchianlin (chianlin)   2024-03-07 03:55:00
這遊戲需要一個類似釋界的finalboss給玩家一個終點,有足夠定義build的強力掉落物,也可以讓玩家明確知道這隻角色是否完成了,現階段的endgame都還太陽春了
作者: smallreader (小讀者)   2024-03-08 00:19:00
Julra有點像釋界(?

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