[閒聊] Xcom1 資源管理也太hardcore了吧

作者: e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)   2024-03-01 10:24:29
我覺得2代我就夠窮了
回來補1
幹你娘窮得被鬼抓
每個人的武器 裝甲都要個別開發
Each of them !!
Meld 外星合金 超幼 這種資源又不好取得
2代唯一比較坑的只有 抽額外技能 還有開發裝備
現在不用抽裝備
可是一個士兵造價高到一個靠杯欸
雖然我知道現實特種部隊全身上下也很貴就是了
Ps 唯一的優點就是狙擊手可以 移動後開槍了
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2024-03-01 10:39:00
四篇了,下一篇「xcom的基地怎麼那麼麻煩」,我都幫你想好了
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2024-03-01 10:40:00
2代你裝LWOTC之類的模組也可以回到裝備個別開發製造
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2024-03-01 10:40:00
戰略遊戲硬核才好玩
作者: dbfox (幻夢狐)   2024-03-01 10:40:00
研發一次 然後每個人的份都要製作忘記陣亡後能不能撿裝備給其他人用了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-01 10:46:00
借題問一下,2代有沒有推薦跑傳奇鐵人的實況主?自己沒跑想說看看實況就好XD
作者: kons (kons)   2024-03-01 11:19:00
幫某些人噓:抱怨文,去跟原廠說啊,在這邊講幹嘛
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-03-01 11:21:00
只少不是要在商城買
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2024-03-01 11:30:00
說起來capcom還真的遇到拿mod的問題去鬧原廠的人,這篇還是比某「不要更新的」好
作者: tothemoon (2go)   2024-03-01 12:18:00
說實話只要更新前加一個確認ok視窗,更新的爭議就解決了;博德之門有些無傷大雅的樂趣在更新後就不能用了
作者: kaj1983   2024-03-01 12:27:00
不這樣就太簡單了啊可以SL,資源又充足,根本不會輸
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2024-03-01 12:49:00
1一開始發射衛星順序要對,然後別急著推主線就會簡單很多
作者: fudick (啊...眼睛有砂...)   2024-03-01 13:08:00
外星人就是強,實際上一代結局也是人類戰敗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-03-01 13:09:00
至少不是遊戲問題去怪平台
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2024-03-01 13:19:00
作者: cms6384 (生死有命)   2024-03-01 13:23:00
有人就是喜歡哈 越哈越過癮越哈越上頭
作者: stormNEW (再也不信人)   2024-03-01 13:26:00
超幼 FBI!
作者: bicedb (包莖童子)   2024-03-01 13:41:00
xcom真的會上癮
作者: Re12345 (GF#2)   2024-03-01 13:58:00
XCOM的問題在那個僅供參考的機率吧
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2024-03-01 14:03:00
youtube上有鐵人的影片
作者: FeverPitch (Fever Pitch)   2024-03-01 17:35:00
很經典 但真的困難的遊戲
作者: yiwangneko (為什麼貓都叫不來?)   2024-03-01 18:03:00
XCOM鐵人 我知道JJ有過
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2024-03-01 18:08:00
超幼資源是什麼?我很好奇
作者: joe1220 (NoJeo)   2024-03-02 09:14:00
恭喜治好電子陽痿
作者: katana89 (月月火水木金金)   2024-03-03 00:03:00
正常玩不刻意拖步調的話 整個通關過程資源其實不夠打造出全方位頂規的超級軍隊 MEC機甲、基因改造、SHIV 三條科技線只夠選一個發展 如果又不幸讓投入大量資源的主力陣亡 短缺的狀況會更嚴重 士兵武器和盔甲發展都會很吃緊

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