[閒聊] 古龍風雲錄目前感想

作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2024-02-04 09:42:43
開頭先說背景,我是金庸迷
古龍小說看的很少,只有看過絕代雙驕跟楚留香
而且還沒看完,因為覺得古龍的對白很裝逼XD
以前國高中時期根本就看不懂所以放棄
目前玩到第二章開頭,有碰到了讀取bug
就是一直卡讀取不會進場景,機制不明
不過好像昨天的更新解決了,後來沒再遇到
優點:
(1)很還原古龍體的文本,即使是自寫的對白也不會過於現代口語,很不錯,軒轅三光的
劇情都滿好笑的
(2)戰鬥很直覺,就河洛一貫的戰棋
(3)美術目前為止我都很喜歡,立繪跟場景都滿優秀的
(4)解謎及戰鬥份量平衡得不錯,推理任務每章大概1-2個,不至於過多
(5)目前為止的劇本我很喜歡,稱得上優秀
接下來要開始爆破缺點的部份了
(1)設計得很糟的介面:ESC 介面讀取放在儲存上面一列;裝備跟鎔鑄沒有整合成一個欄
位....等等,反正我的感覺就是相當不順手
(2)武學系統過於簡略:我知道這是原著的問題,古龍本來就很少描述武學而是重心境,
但你不能....這麼簡略啊,正拳、揮劍、揮刀這是怎麼回事==,更慘的是還會打拳揮劍平A
搞到內力空掉;心法也是滿簡略的,運行心法只是多一個被動特效,沒有不同功體的轉換,
相當相當可惜
(3)先發/板凳的經驗值不共享:什麼年代了還要換人上場刷小怪換經驗,這就不多說;還
有打等級比較低的小怪似乎完全沒有經驗值,等於是變相鎖玩家等級
(4)技藝系統雞肋、收集材料的方式古怪:首先你要狂跑大地圖收集一堆藥材跟垃圾,藥
材可以直接做藥就罷了,木材跟礦石竟然還要拿去交換所拿垃圾回收換正常的礦石來鍛造,
這到底誰想的啊.....完全沒有意義的一個動作浪費玩家的時間來刷這些有的沒的;藥方圖
紙可以自己到處蒐集,鍛造就超恐怖的,要推進劇情你才能有更好的裝備,那請問我花這麼
多時間跑圖收集材料是幹什麼的? 很奇葩的一個系統
(5)搞人的戰鬥任務:例如說一擊打掉對手多少血量以上等等,但是你這樣鎖武器又加上
上面的鎖等級,想解這任務我變成只能等級拉上來之後再解,請問製作團隊到底是希望玩家
多解支線還是等級高了之後再來玩?
(6)能力素質反應英雄特色,但是戰鬥上優勢不大:例如沈浪看專屬特技就是劍客版谷月
軒,招式受體魄跟意志影響,但我的老天鵝,不點力量的話傷害簡直慘不忍睹,變成不管是
李尋歡、楚留香這種靈巧型的俠客,你都得點一些力量讓他們有輸出,不然只靠主要素質只
能拼機率,但敵人傷害通常都不低,這樣容錯率會很低,變相讓玩家只能拼火力,相當可惜
的設計
以上,目前玩到第二章,覺得這遊戲設計不好的地方真的蠻多的,主要還是在系統跟可玩性
層面,劇情跟任務本身的話真的是不錯,算是優缺點都很明顯的作品
喜歡體驗武俠遊戲劇情的玩家可以試試,如果很希望戰鬥或戰棋相關可玩性的玩家,就不太
建議了
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2024-02-04 09:54:00
丸子 先發/板凳的經驗值不共享以前玩battle chaser nightwar也是發現後懶得練棄坑qq
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-02-04 10:00:00
經驗不共享...現在有時間把遊戲順順破完就不錯了還要慢慢練一堆角色...會讓人很不想碰後期新角色耶古早時期的遊戲都這樣.不過當年有時間這樣練等,現在實在很困難
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2024-02-04 10:55:00
希望快點更新SD的手把跟最佳化 不然背景都是彩虹畫面https://i.imgur.com/TTq15e4.jpg
作者: qazw222 (誠實手套)   2024-02-04 10:57:00
一開始玩完惡人谷到下一章檢查傳聞才發現有東西沒解,感覺的不是驚喜只覺得掃興又要重來然後就繼續魔物了
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2024-02-04 11:06:00
角色設計大概是想明確職別吧,沈浪全點體是真的超坦故他輸出面我是能接受的,放在中間援護加擒龍索幾乎萬解李尋歡定點超級砲台,凝神加全灌靈巧、天賦配好暴傷高
作者: staco (staco)   2024-02-04 11:10:00
可以理解一些設計上的意圖,但戰鬥和練等的設計太拖時間了
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2024-02-04 11:12:00
盜帥楚留香那變態機動力很噁,整場飛來飛去破敵陣超神角色部份不太完全同意之外,其它點確實能做更好才是文本是真的有那古味,對不熟的跟現代少接觸這風格的來說大概會想吐槽那所謂的意識流XD
作者: HuangYa (志學阿部寬)   2024-02-04 11:23:00
陸小鳳反擊反到內力乾掉超煩= =
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2024-02-04 11:25:00
對、他風格就這樣、所以我陣上的補內力藥都是他在用XD但相對來說他值得那效益,前期(第一章)除了帶名角之外鮮少有小怪吃得下他三拳以上
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2024-02-04 11:27:00
我也很喜歡盜帥的高機動玩法,但是打人癢真的不行...
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2024-02-04 11:29:00
看中後期點數多了應該會改善這情況而且角色配點自由、點了覺得不好就試個新配點看看人物屬性點跟感悟可以重置改變這點沒話說
作者: staco (staco)   2024-02-04 11:38:00
收上官小雪後,可以做逍遙椅,回內力&架式,最適合陸用上官雪兒
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2024-02-04 11:41:00
恩啊、給他帶之後很省藥,不過有時候還是得靠他自己拉人說到這就會提到那個上場人數,後期不清楚但前期能上場的好少啊~能再多帶1人就好了
作者: mosqutiolamp (捕蚊燈)   2024-02-04 11:55:00
河洛的遊戲缺點好像都是那些?
作者: e52155 (玳鱗官洛音)   2024-02-04 12:17:00
目前的感想是,不用每個人都高傷害,沈浪站在李尋歡旁邊就是個大型防禦砲台,留一個七七補血預防萬一,剩下的滿場跑去打破綻,戰鬥基本沒啥問題。
作者: Cassious (卡西烏斯.布萊特)   2024-02-04 12:19:00
河洛的戰鬥系統一直都挺糟糕的,以前到現在都一樣
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2024-02-04 12:20:00
我的打法也差不多,如果不帶李尋歡的話就打前線陣地戰
作者: wade59420 (Wade)   2024-02-04 12:58:00
陸小鳳神坦欸
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2024-02-04 13:08:00
內功心法就…古龍自已跟本也不太寫咩 XD
作者: Godright (Nitto)   2024-02-04 14:33:00
在遊戲機制這方面河洛是真的滿落後的,少數幾個除了日系我需要請出風靈月影宗長老的遊戲
作者: scarablife (scarablife)   2024-02-04 14:56:00
小李飛刀 是一種浪漫
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2024-02-04 16:10:00
河洛的戰鬥系統+數值體系向來沒有設計可言 每一款都是重複問題
作者: GXAZ (gahapopo)   2024-02-04 16:20:00
玩了幾章覺得還不錯 等配音出來再繼續玩
作者: liccacat (火雞伯嬌喘了一聲)   2024-02-04 17:28:00
陸小鳳去洗投爐 弄個攻擊回5%內力 跟鬼一樣= =我都讓他直接跳去敵陣 他就一個人在那玩都不太需要顧他 他一直回內回血
作者: chentsangyi (九十九月 流)   2024-02-04 17:39:00
河洛因為戰鬥機制完全沒有動態操作的影響,非同步回合型戰棋單純靠數值計算確實就是這樣。但我覺得河洛算是有把每場戰鬥的時間縮短來減少煩躁感
作者: devilezio (諸葛仲林)   2024-02-04 18:33:00
陸小鳳的反擊招式給他配羅漢伏虎拳啊,只要一回合坦下來沒死下次行動血內直接回滿
作者: fff417 (天璇)   2024-02-04 19:18:00
都出過那麼多作品了 缺點還是這麼多喔
作者: sukicolo (雲端的白日夢)   2024-02-04 19:20:00
樓上這是指河洛還是古龍呢?
作者: neohung (紳士怪客)   2024-02-04 20:03:00
陸小鳳配少林羅漢券反擊簡直無敵了移花接玉跟小說差太多了根本雞肋技能
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2024-02-04 20:08:00
話說那個趙老二那個焠火是要等事件才開啟嗎?我莊客已經20了、但還是沒能選
作者: HuangYa (志學阿部寬)   2024-02-05 14:29:00
覺得盜帥癢的可以考慮把姑媽給胡鐵花的那本心法吃掉

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