[閒聊] 電玩展試玩「倒轉方舟」

作者: tacticalandy (tacticalandy)   2024-01-29 10:13:30
Steam商店連結如下,有試玩Demo
https://store.steampowered.com/app/1631670/_/
肉鴿+戰棋的玩法,路上可以拿到裝備道具技能卡加強戰力,技能卡有使用次數,比較特別的是圍殺系統,就是圍棋那樣,用角色或token把敵人圍起來會直接秒殺,玩起來感覺還算有趣,價格400以內的話可以考慮
作者: qwe78971 (小信)   2024-01-29 12:04:00
看起來像手遊 美術 介面也有夠鳥 免費送都嫌講說日式其實畫風就臺灣畫風 很好辨認
作者: maoding (毛丁)   2024-01-29 12:12:00
UI和對戰的畫面有點迷...
作者: gameguy (gameguy號:)   2024-01-29 13:25:00
失落已經沉在海底
作者: hh123yaya (KID)   2024-01-29 15:52:00
獨立遊戲區逛一圈發現現在真的很多遊戲掛rogue系統
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2024-01-29 16:15:00
rouge比較會爆紅 但是rouge要做的好玩更難
作者: zseineo (Zany)   2024-01-29 16:18:00
獨立喜歡做rogue也不是一年兩年了 主要是容易衝遊戲時長吧我猜
作者: Angesi (小雲豹)   2024-01-29 17:09:00
rogue比較有隨機性,每一次都不一樣,也適用在各種類型的遊戲,像策略、卡牌、動作、彈幕......等大大增加遊玩的豐富度,但是大部份的遊戲無法掌握隨機的「配合度」,比如不同卡牌或遺物間有聯鎖反應,一起用會大大加強效果。這一部份很少有遊戲能做得很好!

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