[新聞] D&D公司協助柏德3的團隊被開除光

作者: alejandroW (Mr.喬)   2023-12-17 06:25:12
https://www.thegamer.com/baldurs-gate-3-lead-dd-team-first-meetings-laid-off/
據開發柏德之門3的拉瑞安公司CEO Swen Vincke的說法,
當時在與龍與地下城母公司Wizards of the Coast
談柏德之門開發時同意授權拉瑞安並在後續協助開發的團隊人員,
幾乎全部都已被資遣。
2023年雖然各種遊戲的大作盡出,遊戲業在這年可說經歷了一場寒冬,
Epic Games在九月時開除了900人,微軟在一整年更是資遣了一萬人,
各大遊戲公司亦都有受到影響。暴雪、黑曜石、Bethesda等公司在近年都被收購,
應該不景氣已經一段時間了吧,希望後來會越來越好。
當時給拉瑞安開綠燈的團隊盡數被炒,是否影響後續龍與地下城IP的授權呢?
柏德3今年可說是叫好又叫座,未來前景應該還是看好的吧。
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-12-17 06:48:00
拉瑞安:還好老子爆紅了還有神諭
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2023-12-17 07:09:00
今年BG3應該賺到滿出來了吧
作者: tsrn46336686 (hahapointishere)   2023-12-17 07:53:00
還是別亂吹吧 幾年前狂吹的遊戲公司現在都…
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-12-17 08:02:00
好像說是母公司孩之寶就大虧,所以齊頭式全砍了
作者: deray (Deray)   2023-12-17 08:03:00
別人家的家務事
作者: supereva (eva)   2023-12-17 08:28:00
拉瑞安用這種方式做遊戲品質一定不會有問題 但賺不賺錢 股東爽不爽就難說
作者: ssarc (ftb)   2023-12-17 08:51:00
我想這也是G胖不想上市的原因之一,賺錢賠錢我家的事,要不要炒人買設備我說了算,不用被董事和股東唧唧歪歪
作者: w3160828 (kk)   2023-12-17 08:54:00
疫情紅利爆掉 現在吐出來而已
作者: clou (清閒靜)   2023-12-17 09:42:00
說來也是唏噓,客戶成功發大財,阿我窗口盡心盡力被資遣
作者: h0103661 (路人喵)   2023-12-17 09:45:00
開發軟體本來就不用那麼多人,一堆薪水小偷
作者: roselight (玫瑰光)   2023-12-17 09:53:00
不好意思,借樓問一下,我有買神喻1、2,但玩了一下覺得撿東西的方式很麻煩要開箱破壞箱子還有罐子之類的,請問那些看起雜七雜八的東西是必要的嗎?
作者: martinmask (Michael)   2023-12-17 10:02:00
別擔心 dnd還會重新找人的這個ip賺錢啊
作者: f051372   2023-12-17 10:10:00
箱子罐子那些東西不撿其實沒啥差 反正我是撿爆
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2023-12-17 10:48:00
老子玩遊戲就是搜爆 每到一個新地區任務可以不管
作者: dead561111 (dead561111)   2023-12-17 10:54:00
照自己節奏玩就好啦,搜東西的話用手把比較方便
作者: Nemophila (琉璃唐草)   2023-12-17 11:17:00
如果拉瑞安未來要出柏德4甚至復刻其他經典(好比異域鎮魂曲)也會被認定要有這樣的品質,他們還能十年磨一劍嗎
作者: Satoman (沙陀曼)   2023-12-17 11:25:00
最好不用那麼多人,遊戲就是勞力密集產業,人多好辦事
作者: LuckSK (幸運的SK)   2023-12-17 11:33:00
拉瑞安老闆不就因為這因素所以不上市? 再狠一點可能連企鵝持有的股份都想買回來吧
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-12-17 11:34:00
我覺得不會出柏德4,沒有必要賴這ip了
作者: thomaschion (老湯)   2023-12-17 11:34:00
開發不用那麼多人,你開發一個來給大家玩啊
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-12-17 11:37:00
它也不想再做,會做就是投資商實在給的太多
作者: luismars (ㄚ卜)   2023-12-17 11:39:00
小島秀夫表示:
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-12-17 11:47:00
其實同一群人還在不在不算太重要啦 現在博德3名利雙收還怕談不到授權嗎?只是授權費恐怕水漲船高而已不過拉瑞安也說過不想再做博德之門了就是
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-12-17 11:51:00
開綠燈…真奇怪
作者: lordmi (星宿喵)   2023-12-17 11:54:00
衛生紙授權窗口被裁掉不影響拉瑞安啊,合約簽了照樣分潤但Swen說過大概不會繼續接柏德4的開發,之前1跟2的生軟風也跟拉瑞安的風格不同,要改是大工程。而拉瑞安不想再來一
作者: cs853 (cs853)   2023-12-17 12:05:00
以他們的開發實力,換一個桌遊規則也是能行啊
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2023-12-17 12:16:00
我怎麼總覺得遊戲業好像年年都在經歷寒冬= ="
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-12-17 12:24:00
拉瑞安有說他們沒有要做規模那麼大的作品了吧
作者: bpq302302 (Anabebe)   2023-12-17 12:30:00
搞自己神諭就好啦
作者: MintTW   2023-12-17 12:32:00
不知道能不能活著看到異域鎮魂曲被重做
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-12-17 12:34:00
拉瑞安接下來可以做一個科幻類的CRPG, 應該很讚
作者: ksng1092 (ron)   2023-12-17 12:37:00
不過沒了IP加持,CRPG到底能多熱賣...
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-12-17 12:39:00
科幻類crpg 懂了 接下來做戰錘40K流浪商人
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2023-12-17 12:41:00
單機遊戲才會寒冬,線上課金遊戲很少給你寒冬的(笑事實是大公司難免會有薪水小偷,開發單機大作需要很多人,人越多混水摸魚的就比例增加,而只有開發完成之時才能獲利大量工作人員薪水要付,卻好幾年都沒產生收入負擔是很大的
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2023-12-17 12:50:00
大作成本越堆越高 除了商法花樣變多 也更常人力調度
作者: inconspicous (sometimes)   2023-12-17 12:51:00
是因為暫時不需要這麼多人才資遣嗎?
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-12-17 12:51:00
比如類似mass effect這樣龐大背景的crpg, 我們不要隨機生成的星球, 給我們手工打造10幾個精緻星球場景,且不用整個星球(這是沒意義的且也做不到)
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-12-17 12:57:00
這些人不是拉瑞安的人,不是實際開發BG3的人頂多其中部分幫忙檢查規則跟lore吧,我猜BG3的credit好像根本沒列孩之寶跟WotC的人,那就是沒參與開發了
作者: zseineo (Zany)   2023-12-17 13:09:00
BG也算不上什麼IP加持啊...
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2023-12-17 13:27:00
DnD是TRPG大IP BG在歐美也是經典名作 亞洲相對較無感
作者: zseineo (Zany)   2023-12-17 13:35:00
TRPG本身就是個小眾領域 BG本身雖然是經典但不是大賣的IP上一款BG2還在20年前
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2023-12-17 13:40:00
大約是那種沒玩過也聽過的程度 對BG3初期推廣有幫助能夠拿下好成績 當然還是因為遊戲本身做得好
作者: spring28892 (全家就是我家。)   2023-12-17 13:40:00
威世智今年還激怒不夠多人嗎? XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-12-17 13:43:00
那和超級大ip合作不就SUPER WINWIN了懂了 那接下來和任天堂合作做一個任天堂主題的crpg
作者: Asucks (我的老婆是超人)   2023-12-17 14:08:00
我確定R星2025會賺翻
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-12-17 14:28:00
只換劇本就可以再戰n年
作者: ksng1092 (ron)   2023-12-17 14:41:00
確定GTA6可以準時2025上市嗎XD
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2023-12-17 15:03:00
BG不算IP加持?wtf?就是頂著博德之門招牌才做的這麼辛苦,不然學隔壁暗黑把自己砸了就好
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-12-17 15:14:00
BG3會火熱我覺得是靠拉瑞安D&D這個IP根本不能當靠山
作者: Sischill (Believe or not)   2023-12-17 15:26:00
dnd不能當靠山是認真? 想想拉瑞安之前作品沒那麼火紅吧
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-12-17 15:36:00
拉瑞安在原罪2就把名氣養起來了,上一個紅的DND遊戲在哪?喔對了,DND電影還大爆死咧,一般人根本沒興趣
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-12-17 15:37:00
有些人以為內容好就有用吧看看霍格華茲,那個名字多重要
作者: mike2004911   2023-12-17 15:37:00
靠自己沒甚麼問題BG3 帶來的加分並不是什麼主因
作者: Sischill (Believe or not)   2023-12-17 15:39:00
原罪2能算大眾嘛? DND電影是爆死啦 但你要說的像一般人很有興趣的話 原罪跟本也不算在內呀
作者: mike2004911   2023-12-17 15:40:00
只能說原罪2的工作室規模跟現在不能比 但我不認為因為不是BG3他們就不會努力做成這樣基底絕對是原罪2打出來的 原罪2已經不怎小眾了 亞洲同溫層很厚
作者: zerosword (零劍)   2023-12-17 15:44:00
上一個紅的CRPG就正義之怒,PF規則也是DnD改出來的
作者: osedax (Andrew711)   2023-12-17 15:52:00
孩之寶又在搞事了?弄死D&D一次還不夠
作者: zseineo (Zany)   2023-12-17 16:55:00
認真啊 事前哪個CRPG老粉覺得這遊戲能紅成這樣的?在BG3之前這系列就是偏小眾的系列 BG系列真能加持什麼這遊戲續作會隔20年嗎?
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2023-12-17 16:57:00
正義之怒很多人知道 但推給別人很少人願意玩
作者: zseineo (Zany)   2023-12-17 17:01:00
(雖然也有威世智很搞的問題)
作者: rammstein (雷姆斯汀)   2023-12-17 17:04:00
衛生紙之前想從DND同人創作撈錢被罵爆啊!股東缺錢
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2023-12-17 17:04:00
去年美國軟體業就開始裁了吧,今年是遊戲業很明顯是寒冬吧,像Humble之類要補發序號的有些可能都要趕快領不然剛好發行商或獨立遊戲倒了就呵呵了還有一個是疫情紅利結束,那時期多招的數量正常都會被砍掉吧
作者: s29598863 (康安XD)   2023-12-17 17:19:00
正義之怒 戰前Buff上到賭爛...
作者: Hogantw (劉阿發)   2023-12-17 17:46:00
博得最後那章一堆沒做完的東西也在吹
作者: lover19 (アキラ)   2023-12-17 17:57:00
聽起來還滿慣老闆地,人不用那麼多,統統給我身兼多職
作者: kris4588 (kris4588)   2023-12-17 18:15:00
就是雇來支援BG3的吧,遊戲做完就解散了。BG3剛發售的那幾個禮拜就有程序員在推特上說自己失業
作者: no4 (å››)   2023-12-17 19:49:00
市場景氣看壞啊 預裁一些很正常吧 又不是慈善事業
作者: tudnste (飛蚊)   2023-12-17 23:26:00
這次BG3是拉瑞安自己搞太久磨太多。一款遊戲燒六年而且很多人是太小看原罪2的鐵粉了吧。好歹目前crpg的前段班。比銷售量和pf完全不是同個等級的。連pf都不算熱賣了
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2023-12-18 00:31:00
孩之寶裁威世智可不是多正常,孩之寶超過一半以上利潤來自威世智。也就是說他們在旗下各部都不怎麼賺錢的情況下,把唯一利潤優秀的子公司大量裁員了。
作者: Muilie (木籟)   2023-12-18 01:05:00
微軟資遣是涵蓋整個企業,不是單遊戲部門,旗下工作室一直都有在向被資遣的其他公司招手
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2023-12-18 03:11:00
TRPG 呆丸算小眾。但歐美 不…但論米國你說小眾?
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2023-12-18 11:54:00
知名度夠高但說玩家量,沒多大眾到哪去。
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-12-18 12:27:00
今年美國哪間大公司沒裁員的應該才是新聞
作者: louis6613 (人型工程車009)   2023-12-18 12:28:00
TRPG玩家人數連TCG都比不上耶...頂多算有知名度 玩家群就相對少很多
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2023-12-18 13:20:00
大廠很多都約聘工 資遣也沒啥稀奇的
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-12-18 13:50:00
TRPG在美國也蠻小啊,一直都被當成nerd在玩的,最近10年形象好像有變,但是大多數人以為TRPG是criticalrole那樣的東西吧夠大眾的話電影就不會賣得那麼爛了
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2023-12-18 16:24:00
微軟的好幾間工作室在裁員潮前就重整過了吧,像是Undead Labs 2020的State of Decay 3預告到現在...343、Arkane Austin Redfall失敗又早出The Initiative 4A級工作室 2020 Perfect Dark預告到現在,也有消息這幾年人才大量流失,這些都不算進這波裁員潮
作者: Lachdanan (森)   2023-12-18 18:10:00
神諭二的紅完全比不上博三吧
作者: Nemophila (琉璃唐草)   2023-12-18 19:09:00
柏德3賣成這樣 我覺得這應該超乎他們預期 所以要說輕易放棄 我覺得也不太可能
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-12-18 20:55:00
BG3會紅就是做出了一個很厚實的開放世界RPG IP根本不重要 發售前如果有人吹柏德之門肯定被笑死
作者: ksng1092 (ron)   2023-12-18 21:32:00
發售前不是EA好幾年了?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-12-18 22:04:00
發售前我說BG3會進GOTY名單但應該不會贏,後來就被拿來當靶子了XDD
作者: mothertime (我超愛傅紅雪這變態)   2023-12-19 00:00:00
拉瑞安應該是暫時不會出大作了
作者: s29598863 (康安XD)   2023-12-19 00:18:00
柏德之門搞定後,絕冬城 跟深水城也可以做了吧?
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-12-19 01:04:00
至少上市前EA階段就買的八成都神諭粉
作者: darktasi (桃園達克大叔)   2023-12-19 09:12:00
協助的那些人很重要吧規則跟數值增減很影響一個遊戲玩起來的手感
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2023-12-19 15:58:00
威世智本業還是紙牌遊戲跟出規則書,不是做電子遊戲的
作者: LayerZ (無法如願)   2023-12-22 11:59:00
把know-how的砍光..讚啦

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